Towerborne

Microsoft ha anunciado que Towerborne, el nuevo juego de acción y aventura de Stoic, creadores de The Banner Saga, se lanzará en Xbox Game Pass Preview el próximo 29 de abril.

Recordemos que el título está disponible en la plataforma de acceso anticipado de Steam para PC desde el pasado mes de septiembre, y que en principio la versión completa del título debería de estar lista durante este mismo año más adelante.

El juego llegará a Xbox Series X|S el mismo día que la actualización 6, Class Mastery, que incluirá una gran lista de cambios:

  • Nuevo sistema de progresión y combate renovado: un sistema de progresión de maestría de las clases totalmente rediseñado que permite ganar y reasignar puntos de habilidad libremente entre una variedad de habilidades de clase, haciendo que cada Ace sea único. Además, el combate ha sido reequilibrado para sentirse más fluido y dinámico.
  • Juego y progresión cruzados sin interrupciones: juega en Xbox, PC (a través de Xbox y Steam) y Game Pass, con progreso compartido en todas las plataformas.
  • Cooperativo local y buscador de amigos: disfruta del cooperativo local hasta 4 jugadores en Xbox y de funciones sociales mejoradas como la búsqueda de grupos e interacciones entre jugadores para una experiencia mejorada.
  • Mundo y misiones ampliadas: un mapa del mundo rediseñado, misiones mejoradas y más de 50 nuevas creadas a mano que enriquecen la exploración y progresión.
  • Revisión del sistema de supervivencia: las nuevas pociones del sanador permiten curación en combate, revivir aliados y potenciar habilidades de clase, pero una vez que se acaben, necesitarás que un compañero te rescate.
  • Compatible con Steam Deck y otros dispositivos de juego portátil.

Towerborne apuesta por una experiencia cooperativa multijugador hasta cuatro jugadores, donde asumimos el papel de los Aces, guerreros encargados de defender a la humanidad de las amenazas que acechan el mundo.

Ubicado en un universo de fantasía en constante cambio, Towerborne ofrece un estilo artístico vibrante en 2.5D con animaciones fluidas y detalladas. A diferencia de The Banner Saga, que apostaba por la estrategia y la narrativa, este título se enfoca en el combate dinámico y personalizable, donde podemos elegir diferentes estilos de lucha, equipamiento y habilidades.

El juego también incorpora mecánicas roguelite, con misiones generadas de manera procedural y un fuerte énfasis en la rejugabilidad. La Bastion, una gran torre que sirve de refugio para los sobrevivientes, funciona como el centro de operaciones desde donde los jugadores podrán mejorar su equipo, recibir misiones y explorar el mundo exterior.