Richard Baker, ingeniero jefe en Respawn Entertainment, ha confirmado a Digital Foundry que la versión final de Titanfall para Xbox One va a 792p, la misma resolución que en la beta que se pudo disfrutar hace unas semanas.
De todas formas, asegura que están trabajando en la posibilidad de aumentar la resolución con un futuro parche. Las dos opciones que están barajando en estos momentos son o 1080p sin suavizado o 900p con FXAA.
El juego, eso si, va a a 60 frames por segundo.
Titanfall se pone a la venta mañana oficialmente para Xbox One y PC en Estados Unidos, el jueves en Europa, y está recibiendo muy buenas notas en las reviews.