Goblinz Publishing han anunciado la fecha de lanzamiento de The Executive, el simulador de negocios inspirado en Game Dev Tycoon que ha sido desarrollado por Aniki Games que nos situará al frente de un estudio cinematográfico.
El juego estará disponible a partir del próximo 11 de febrero para PC a través de Steam y GOG, con un precio base de 14,99€ y un descuento de lanzamiento del 10% durante las dos primeras semanas.
En The Executive nos embarcaremos en la gestión de una productora de Hollywood desde los años 70 hasta la actualidad. A través de un enfoque sandbox, el juego permite diseñar películas, gestionar presupuestos, contratar talento y tomar decisiones clave para el crecimiento del estudio.
Con una amplia libertad de elección, podremos enfocarnos en la crítica y los festivales, o bien apostar por superproducciones con el objetivo de dominar la taquilla.
Principales características
El juego ofrece múltiples mecánicas estratégicas para gestionar cada aspecto de la producción cinematográfica. Algunas de sus características principales incluyen:
- Producción personalizada: Podremos elegir temas y géneros para las películas, escribir guiones y seleccionar a las estrellas del reparto, todo con el objetivo de maximizar el impacto en su audiencia.
- Expansión de franquicias: La posibilidad de crear secuelas, precuelas, reboots y spin-offs permite construir sagas cinematográficas rentables a lo largo del tiempo.
- Estrategia de distribución: Desde la autodistribución hasta la colaboración con grandes estudios, cada decisión afectará la rentabilidad de las películas.
- Gestión de catálogo: Administrar la biblioteca de producciones y negociar acuerdos de distribución en diferentes formatos garantizará ingresos sostenibles.
- Crecimiento del estudio: A medida que el éxito aumenta, se podrán mejorar las oficinas, contratar más personal y desarrollar nuevas tecnologías para optimizar la producción.
- Eventos inesperados: No todo en la industria es predecible, y el juego introduce desafíos que pondrán a prueba la capacidad de adaptación del jugador.