La semana que viene se celebrará la Game Developers Conference 2015, y allí Valve presentará la versión final del Steam Controller y un primer acercamiento a su propio dispositivo de realidad virtual.
Valve sigue retocando el Steam Controller
Por el camino quedó la pantalla táctil y la idea de usar dos cavidades, una a cada lado, tanto para el movimiento como para sustituir a los botones de acción, y aparecieron los botones físicos normales y la cruceta clásica.
El Steam Controller tendrá stick analógico izquierdo
Así se desprende de una imagen extraída de la última versión del cliente beta de Steam.
El Steam Controller se lanzaría en octubre o noviembre
Las primeras Steam Machines llegarían más o menos en la misma ventana de lanzamiento, justo para la campaña navideña.
Así luce el rediseño del Steam Controller
Sabíamos por donde irían los tiros y vimos algunos bocetos, pero hasta ahora nada de fotos o imágenes más detalladas.