Square Enix ha publicado el segundo diario de desarrollo de Lara Croft and the Temple of Osiris, la continuación de Lara Croft and the Guardian of Light que está desarrollando Crystal Dinamics.

En esta ocasión Scot Amos, Productor Ejecutivo del juego, junto al Jefe de Diseño de Niveles, Jeff Wajcs,  disertan acerca del nivel de dificultad del juego, que supondrá todo un desafío.

Podemos echarle un vistazo a los espejos, a las bombas de tiempo, al equipamiento y a las plataformas que se desmoronan que necesitaremos manipular para salir airosos de diferentes situaciones, ya sea en solitario o con hasta 3 amigos más.

El juego estará disponible el 9 de diciembre para Xbox One, PS4 y PC.