El anteriormente conocido como FIFA llegaba al mercado con la promesa de ofrecer el juego de fútbol más real e inmersivo posible, pero algunos problemas de su interfaz y una torpe incorporación de la IA han lastrado la experiencia.
La propia compañía ha tenido que rectificar y dar un repaso al producto tras las numerosas quejas recibidas por el fandom y la escasa aceptación del juego por parte de muchos creadores de contenido, los auténticos Mesías de cualquier lanzamiento audiovisual relacionado con el ocio. Y es que el EA FC 25 presentaba bastantes fallos que, si bien son detalles por pulir, no pasaron desapercibidos para la comunidad de jugadores, que siempre hilan muy fino cuando se trata de un lanzamiento de esta envergadura.
Uno de los aspectos más problemáticos es la velocidad de los menús. En ocasiones, los movimientos no son tan ágiles como deberían, lo que resulta frustrante cuando se intentan realizar acciones rápidas, seleccionar opciones de juego o dar instrucciones en ciertos momentos. Esta circunstancia otorga la percepción de que el desplazamiento por los menús se siente lento y poco intuitivo. La carencia de fluidez es en ocasiones desesperante.
La mayoría de los problemas reseñados descansan en el modo de juego Ultimate Team. La gran cantidad de cartas disponibles en sobres dificulta conseguir buenos jugadores, algo que puede generar frustración entre los usuarios y armar plantillas de calidad sin abrir sobres en exceso resulta complejo. Si el objetivo final de cada jugador es crear el mejor equipo posible (la experiencia del juego basa en eso casi toda su estrategia, haciéndote sentir como un auténtico entrenador), el sistema no te lo pone nada fácil.
Asimismo, hay algunas fallas en la funcionalidad del botón R2 durante los partidos, que debería permitir cambios rápidos, pero a veces no responde de manera adecuada, lo que interrumpe momentos cruciales en el juego.
Ya antes de su lanzamiento, con la filtración por parte de la compañía de algunos equipos de juego, comenzaron a llover las críticas sobre algunos aspectos en la composición de los sobres de la modalidad Ultimate. Estos packs incluyen a muchos de los jugadores que el usuario puede añadir a sus equipos, en función de su nivel de juego o su poder adquisitivo. El problema era que en muchos de esos paquetes se incluían hasta 5 porteros. Esta decisión implica que las cartas en esta posición no tienen casi valor en el juego, por lo que hacen que la plantilla temática sea mucho menos llamativa, sobre todo teniendo en cuenta que todos los porteros tienen 90 o más de valoración, por lo que pueden aparecer incluso en los packs que aseguran cartas de más de 89 de media.
La empresa tomó buena nota y con el fin de aumentar sus ventas se decidió a corregir estos y algunos otros errores que han ido moderándose con las actualizaciones posteriores. La incorporación del modo Ultimate ha reforzado la adicción del videojuego ya que te impulsa a ganar más recompensas para reforzar tu equipo.
Y, aunque la aleatoriedad juega un papel importante a la hora de adquirir un sobre, los jugadores deben poner a prueba su intuición para invertir sabiamente, como en una plataforma de apuestas on line. De hecho, el mundo de las apuestas ha sabido aprovechar el empuje de los videojuegos incorporando los eSports a su oferta de pronósticos. Tal ha sido la aceptación, que en la actualidad existen numerosas plataformas entre las que elegir para hacer apuestas. No obstante, es esencial filtrar las mejores opciones. Para facilitar la tarea, existen webs expertas en este terreno que se encargan de analizar las casas más populares, como es el caso de 1xbet España, en las que el usuario puede acceder a las reseñas contrastadas y objetivas.
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Algunos arreglos
No todos los usuarios están de acuerdo en que el motivo de la pobre respuesta que se le ha dado al EA FC 25 radique en su mal funcionamiento. Los resultados financieros de EA han caído en desgracia debido a los malos resultados de venta no sólo del videojuego deportivo, sino también del malogrado Dragon Age. Andrew Wilson, uno de los directivos de EA, explica que el problema se debió a dos circunstancias principales: “una menor captación de nuevos jugadores y una pérdida de interés por parte de la comunidad más rápido de lo habitual”.
Como respuesta, EA lanzó el 16 de enero una importante actualización con cambios en el gameplay, que afectan a pases, tiros, defensa, y porteros. Según Wilson, la modificación fue todo un éxito, logrando la reincorporación de dos millones de jugadores en Ultimate Team. En cuanto a jugabilidad, sólo se han retocado aspectos del modo simulación y se han arreglado problemas de estabilidad. Donde sí se vieron obligados a efectuar un gran cambio fue en los filtros de Ultimate para introducir un máximo y un mínimo de media al buscar cartas en cada club en SBCs, Rush y Evoluciones. Por otro lado, en Clubes se ha arreglado un error visual que no mostraba las recompensas que se conseguían en Rush correctamente.
Uno de los principales problemas que ofrecía el juego en su primera versión era en el manejo y el papel de los defensas, que con la nueva actualización tienen más probabilidades de tacklear el balón hacia un compañero de equipo con más espacio. También se mejoró la calidad de los toques que pueden hacer en dichos tackles.
Respecto al posicionamiento ofensivo, la nueva mejora ha implementado la calidad de las carreras de ataque de los compañeros de la IA cuando intentan superar la línea del fuera de juego. También se ha prosperado en la inteligencia de las carreras de ataque y apoyo de los compañeros de juego: se puede avanzar más en el campo, evaluar mejor cuándo correr hacia un espacio u ocupara una posición, y los jugadores ofensivos ahora pueden operar en espacios de ataque cerca de otros atacantes en lugar de detener sus carreras. Los jugadores ahora pueden brindar apoyo más rápido cuando ya están familiarizados con su rol y elaborar mecánicas más fructíferas.
El regreso del “Pelusa”
Uno de los bombazos que se guardaba la compañía era la resurrección (al menos virtual) de Diego Armando Maradona, que aparecerá en EA Sports 25 de manera inminente. El mítico jugador argentino volverá al videojuego tras haber sido eliminado de la saga en marzo de 2022 debido a una disputa legal, cuando un tribunal argentino determinó que la empresa había negociado sus derechos de imagen con la persona equivocada.
EA había firmado un acuerdo con Stefano Ceci, exmánager del futbolista, pero la justicia concluyó que Ceci no tenía autoridad legal para realizar esta acción. A raíz de esto, EA se vio obligada a retirar a Maradona de sus juegos hasta que se resolviera la disputa. El abogado de la familia afirmó que Maradona cedió los derechos de su marca a la empresa Sattvica antes de su fallecimiento. Sin embargo, en marzo de 2021, Sattvica fue desautorizada para usar su imagen tras una demanda de dos de las hijas de Maradona. Aunque la prohibición se levantó posteriormente, la batalla legal continuó.

La empresa ha anunciado oficialmente su regreso, pero aún no sabemos ni cuándo ni en qué forma. Se presume que probablemente dentro del paquete Ultimate Team, como alguna de las cartas más valiosas y raras del juego. Algunos de los streamers más influyentes como DjMaRiiO, el creador de contenido FIFA más prolífico de nuestro país, se han ilusionado muchísimo con esta incorporación: «Esta promo puede ser la más nostálgica y top de la historia»
Otra de las innovaciones del EA Sports 25 es la incorporación del Modo Carrera Femenino. El juego permite ahora competir con equipos femeninos de las ligas más importantes, como la inglesa, la española, la francesa, la alemana o incluso la estadounidense. Además, te ofrece la opción de dirigir un equipo femenino o incluso cambiar a uno masculino más adelante. Esta mecánica añade un punto de inclusión muy necesario y otorga al juego una variedad especial para añadir a tu perfil los cromos de Aitana Bonmatí, Alexia Putellas, Sam Kerr, Sophia Smith, Mapi León o Marie Katoto.
La nueva versión del EA Sports con su reciente actualización ha provocado que sea el juego más vendido de principios de año en las tiendas físicas o virtuales de GAME España. Vuelve a ser el formato más exitoso y para casi todas las consolas, a diferencia de diciembre, cuando lo fue para PlayStation, Xbox, y Switch. Únicamente el Grand Theft Auto Trilogy The Definitive Edition le arrebata el primer puesto en las consolas de Microsoft. GTA V, Mario Kart 8 Deluxe, y Red Dead Redemption 2 le siguen en el ránking de ventas.