Tal y como estaba previsto, Microsoft ha presentado desde la Game Developers Conference 2014 DirectX 12, la nueva colección de APIs que facilitan el desarrollo de juegos bajo Windows, Xbox One, smartphones y tablets.
Los de Redmond se han centrado en algo muy demandado por los desarrolladores, la optimización del de los recursos disponibles de cada hardware, con especial atención a las nuevas tecnologías.
Direct3D 11
Direct3D 12
Microsoft lleva trabajando en DirectX 12 4 años, y ha contado con la estrecha colaboración de Nvidia durante todo el proceso. Veremos los primeros juegos que aprovecharán el uso de él a finales de 2015. La inmensa mayoría de las tarjetas gráficas compatibles con DirectX 11 será compatible con DirectX 12.