Mark of the Deep

El estudio brasileño Mad Mimic, bajo el paraguas de Light Up Games, ha lanzado Mark of the Deep, un juego de acción de perspectiva isométrica con elementos de metroidvania y souls-like.

El juego, al que se le intuyen las influencias de títulos como Hades, Death’s Door o Hollow Knight, nos sumerge en una isma misteriosa llena de peligros, secretos y una narrativa que combina mitología marina con temática pirata.

El protagonista de Mark of the Deep es Marcus «Rookie» Ramsey, un pirata cuyo barco, La Sirena Furiosa, naufraga tras un ataque inesperado. Rookie se encuentra atrapado en una isla legendaria y maldita, hogar de criaturas abisales, cultistas y los ecos de un antiguo conflicto. Su misión es rescatar a su tripulación y descubrir los misterios que esconde este lugar olvidado por el tiempo.

La narrativa está construida con una mezcla de exploración ambiental y diálogos con los pocos supervivientes que encontramos. La historia se desenvuelve de manera no lineal, con varios finales posibles dependiendo de nuestras acciones y decisiones, algo que incentiva la rejugabilidad.

El juego sigue la estructura de un metroidvania, donde la exploración es clave. Desde el inicio, Rookie cuenta con habilidades limitadas, pero a medida que progresa, desbloquea nuevas técnicas que le permiten acceder a áreas previamente inaccesibles. Esto fomenta la revisita de zonas anteriores para descubrir secretos ocultos y mejorar su arsenal.

El combate, por otro lado, se inspira en los souls-like: es metódico, punitivo y requiere estrategia. Los enemigos están diseñados para castigar los errores, obligándonos a aprender sus patrones y reaccionar con precisión.

Existen más de 80 tipos de enemigos y 16 jefes, cada uno con mecánicas únicas. Algunos de estos enfrentamientos son verdaderas pruebas de paciencia y habilidad.

Uno de los puntos fuertes de Mark of the Deep es su diseño de niveles. La isla se compone de diferentes biomas, cada uno con su propia identidad visual y mecánicas de exploración. Desde ruinas sumergidas hasta templos en lo alto de acantilados, cada región ofrece un reto distinto. La progresión está bien balanceada y mantiene un ritmo atractivo, evitando que la exploración se vuelva tediosa.

El mapa no marca todos los puntos de interés, lo que nos obliga a prestar atención y recordar rutas para regresar cuando adquiramos nuevas habilidades. Esta filosofía de diseño premia la observación y la paciencia.

Visualmente, el juego destaca por su estilo artístico detallado, con una paleta de colores que oscila entre lo cálido y lo sombrío, reflejando la dualidad entre la belleza y el peligro de la isla. El diseño de los enemigos y jefes está inspirado en mitología marina y folklore oscuro, con criaturas grotescas y aterradoras que refuerzan la sensación de amenaza constante.

La banda sonora acompaña muy bien a la atmósfera del juego, con melodías que varían entre lo melancólico y lo inquietante. Los efectos de sonido también juegan un papel crucial, aportando inmersión al mundo.

Estamos ante un título que brilla por su jugabilidad desafiante, su densa atmósfera y su diseño de niveles bien ejecutado. Si eres fan de los metroidvania y disfrutas de los juegos con mecánicas de combate exigentes, este es un juego que vale la pena explorar.

Aunque su dificultad puede no ser para todos, aquellos que busquen una experiencia inmersiva y bien diseñada encontrarán en este juego un desafío gratificante.

Mark of the Deep está disponible para PC vía Steam, Epic Games Store y GOG. Más adelante durante este año también se lanzará en PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.