Tras el anuncio de que Xbox One se empezaría a vender sin Kinect, un desarrollador anónimo filtró que en la próxima actualización del software del kit de desarrollo de la consola tendrían la posibilidad de usar el ancho de banda de la GPU antes reservado a Kinect para sus juegos, un 10% aproximadamente. Lo ha confirmado Phil Spender vía Twitter:

 

— Phil Spencer (@XboxP3) junio 4, 2014

Además, la nueva versión del software del dev kit ofrecece nuevas herramientas, más rendimiento y más flexibilidad para hacer mejores juegos. Es decir, con esto podría ponerse fin a esas diferencias en los juegos multiplataforma con respecto a PS4 en cuanto a resolución en unos casos o fps en otros, o por lo menos a gran parte de ellas.

Esto obviamente no afectará a los juegos ya publicados a no ser que sus desarrolladores publiquen algún parche, pero si que afectará de lleno a los juegos que están por venir.