Ascendant Studios ha anunciado el retraso de la fecha de lanzamiento de Immortals of Aveum, su shooter mágico en primera persona para un jugador que están desarrollando bajo el paraguas de EA Originals.
En el pasado mes de abril fijaron el 20 de julio como su llegada a las tiendas, pero finalmente no será hasta el 22 de agosto cuando el juego esté disponible para Playstation 5, Xbox Series X|S y PC.
El motivo del retraso es obvio, necesitan eas cuatro semanas adicionales para terminar de pulir el juego, optimizarlo para todas las plataformas y así tener un lanzamiento más sólido.
Aquí el mensaje del estudio al completo:
Vuestras reacciones a Immortals of Aveum en las últimas semanas han sido increíblemente inspiradoras: desde nuestro tráiler en el PlayStation Showcase y los recientes avances prácticos, hasta la última revelación de la jugabilidad y ser nombrado uno de los juegos más esperados del Summer Game Fest. Ha sido increíble.
Como sabéis, este es nuestro primer juego como estudio independiente autofinanciado. Nos propusimos hace cinco años crear un FPS original de Magic en un nuevo mundo de fantasía. Por el camino, atravesamos una pandemia, formamos un nuevo equipo, desarrollamos en Unreal Engine 5.1 y superamos los límites de lo que creíamos posible. Ahora, la línea de meta está a la vista.
Los recientes comentarios sobre el juego nos demuestran lo que ya sentíamos: que Immortals of Aveum es algo especial. Para hacer realidad toda nuestra visión, vamos a tomarnos unas semanas más, fijando nuestra nueva fecha de lanzamiento para el martes 22 de agosto. Esto nos dará tiempo para pulir aún más el juego, terminar de optimizar todas las plataformas y ofrecer un lanzamiento sólido. Nos lo debemos a nosotros mismos y a vosotros.