Frostpunk 1886

11 bit studios ha presentado oficialmente Frostpunk 1886, un nuevo título dentro del universo de Frostpunk que promete ser mucho más que una simple expansión o remaster. Esta vez, el estudio polaco nos invita a volver a los duros días de supervivencia helada con un enfoque renovado, tanto en lo técnico como en lo jugable.

El juego original y This War of Mine estaban impulsados por el motor propio del estudio, Liquid Engine, pero ese capítulo ya quedó atrás. Para Frostpunk 1886, 11 bit studios ha apostado por Unreal Engine 5, lo que no solo implica un importante salto visual, sino que también abre las puertas a nuevas posibilidades que antes eran técnicamente imposibles, como el soporte para mods.

El título nos lleva a un momento crucial en la línea temporal del universo Frostpunk: el año 1886, cuando la temida Gran Tormenta azotó New London. A partir de ahí, se construye una experiencia que expande el núcleo jugable del título original con nuevas leyes, mecánicas, contenido narrativo y una Ruta de Propósito inédita, pensada para ofrecer desafíos frescos incluso a los jugadores más veteranos.

No se trata de una simple relectura visual, sino de un replanteamiento completo del juego que lo adapta a los tiempos actuales sin perder su esencia: tomar decisiones duras en un mundo aún más duro.

Mientras Frostpunk 2 sigue su curso con actualizaciones, DLCs y su llegada a consolas, Frostpunk 1886 apostará por una experiencia más clásica. Ambos proyectos avanzarán en paralelo, cada uno aportando su visión sobre cómo sobrevivir cuando el mundo se congela.

El lanzamiento de Frostpunk 1886 está previsto para 2027, con un desarrollo que arrancó a principios de 2025.