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Este es un SDK para desarrollar payloads ELF dirigidos a consolas PS5 modificadas que ejecutan ps5-payload-elfldr, BD-J o los puntos de entrada webkit. Prerrequisitos En sistemas operativos con formato Debian, puede invocar el siguiente comando para instalar las dependencias utilizadas por el SDK. john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ sudo apt-get install bash socat cmake pkg-config clang-15 lld-15 Inicio rápido Para descargar e instalar una distribución binaria para GNU/Linux: john@localhost:tmp$ wget https://github.com/ps5-payload-dev/sdk/releases/download/v0.15/ps5-payload-sdk.tar.gz john@localhost:tmp$ mkdir -p /opt/ps5-payload-sdk-0.15/ john@localhost:tmp$ tar xvf ps5-payload-sdk.tar.gz -C /opt/ps5-payload-sdk-0.15/ Compilación john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ make john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ make DESTDIR=/opt/ps5-payload-sdk install Uso john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ export PS5_PAYLOAD_SDK=/opt/ps5-payload-sdk john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ make -C samples/hello_world john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ export PS5_HOST=ps5; export PS5_PORT=9021 john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ make -C samples/hello_world test Añadiendo nuevas bibliotecas SCE Si ha descifrado archivos sprx con los que desea interactuar, puede crear fragmentos para ellos de la siguiente manera: john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ sudo apt-get install wget python3 python3-pyelftools john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ ln -s /path/to/sprx/libSceXYZ.sprx sce_stubs/libSceXYZ.sprx john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ make -C sce_stubs stubs john@localhost:ps5-payload-dev/sdk$ make DESTDIR=/opt/ps5-payload-sdk install Varios artefactos de este repositorio proceden del proyecto PS5 SDK. ps5-payload-sdk ha sido creado por John Tornblom.