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Mostrando resultados para las etiquetas 'ps3'.
Encontrado 29 resultados
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Version 1.02
8 descargas
Nautilus Toolset es una interfaz gráfica de Windows que he diseñado para trabajar en los assets de Playstation Home en un nivel más profundo de lo que nunca ha sido posible antes. El objetivo final es tener una solución Todo-en-Uno para automatizar las tareas comunes y hacer frente a los muchos tipos de archivos personalizados utilizados en Home. Nautilus Toolset ha sido creado por DeViL303. -
Version Beta 14
59 descargas
Custom Firmware de Evilnat para Playstation 3 que toma como base el firmware oficial 4.91 (CEX, DEX, PEX y D-PEX) e integra Cobra 8.4. Principales características del CFW: Creado a partir del 4.91 OFW Kernel y algunos módulos portado del OFW 4.84 DEX Creado manualmente sin herramientas automáticas. SEN / PSN habilitado Eliminación inhabilitada de archivos act.dat y .rif sin firmar Archivos act.dat y .rif sin firmar permitidos Ejecución permitida de aplicaciones sin firmar Compatibilidad con FSELF Desbloqueo de demostración C00 Verificación de licencia LIC.EDAT deshabilitada Se puede instalar sobre 3,55 OFW Se puede instalar sobre +3.56 OFW (bguerville Toolset) Se puede instalar sobre cualquier CFW CEX COBRA 8.3 agregado y habilitado por defecto Compatibilidad total con juegos de PS2 Posibilidad de degradación desde cualquier CFW con banderas de control de calidad activas Las banderas de control de calidad están activas si están habilitadas Mensaje de epilepsia deshabilitado en el arranque Compatibilidad con juegos de PSX en ISO Compatibilidad con juegos de PSP en ISO Compatibilidad con juegos de PS2 en ISO Compatibilidad con juegos de PS3 en formato de carpeta ISO / JB Compatibilidad con reActPSN Visualización de temperaturas en XMB en el juego en juegos de PS2 Bypass de pantalla RSOD Bypass de pantalla BSOD PS3_GAME / app_home Captura de pantalla del juego XMB Administrador de paquetes agregado CoreOS Hash Check parcheado para evitar Brick en consolas degradadas no eliminadas Parcheado para eliminar la protección LV2 Mira y empuja (LV2) Mira y empuja (LV1) Protección CINAVIA desactivada Mejoras añadidas gracias a Cobra 8.5 Failsafe Cobra stage2 (by bguerville/aldo) Restore CFW Syscalls without reboot just by going to 'Settings > System Update' in XMB (by aldo) Integrated Dynamic FAN Control (to control fan when webMAN is unloaded) (by aldo/Evilnat) Support for Photo GUI integration with webMAN MOD (mount games from 'Photo' column) (by aldo/DeViL303) Get/set fan speed (by aldo) Enable/disable functions: Photo GUI, Restore Syscalls (by aldo) Opcode to create CFW Syscalls (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 35) (per aldo) Opcode to create license (RIF) (by Evilnat) Updated ps3mapi_load_process_modules to load custom modules and system modules (by haxxxen) Added ps3mapi_get_process_module_info Increased the maximum number of map paths from 24 to 32 (by aldo) Added sm_get_temperature patch in kernel (by Evilnat) Added sm_get_fan_policy patch in kernel (by Evilnat) Added sm_set_fan_policy patch in kernel (by Evilnat) Fixed Control FAN payload, avoids loading previous mode (by Evilnat) Disabled stage2.bin while loading Recovery Menu (by haxxxen) Fixed maximum FAN speed after shutdown (by Evilnat) Fixed black screen in converted CFW2OFW games (by Evilnat) Added sm_ring_buzzer with single_beep, double_beep and triple_beep (by Evilnat) Skip license creation (rif) if it already exists (by aldo) Opcode to change PS2 icon (ISOs/BIN.ENC) in XMB (by Evilnat) Added cellFsMkdir symbol (by Evilnat) Added constant FAN speed while launching a PS2 ISO (by Evilnat) Created fake act.dat when launching a PSN game (by Evilnat) Log In blocking on PSN/SEN when CFW syscalls are enabled (by DeViL303) Testeado en estos modelos de PS3: CECH-2000A CECH-2000B CECH-2001A CECH-2002B CECH-2003A CECH-2004A CECH-2004B CECH-2012A CECH-2104B CECH-2500A CECH-2501A CECH-2504A CECH-2511A CECH-2511B CECH-L04 CECHA01 CECHE01 CECHB01 CECHC04 CECHG01 CECHP01 CECHM -
Version 1.3.0
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Servidor para matchmaking diseñado para usarse con RPCS3, el popular emulador de PS3 multiplataforma. Todas las configuraciones y sus descripciones se encuentran en rpcn.cfg. RPCN necesita un certificado y su clave privada correspondiente para generar conexiones TLS cifradas a clientes. Puede usar openssl para esto: openssl req -newkey rsa:4096 -new -nodes -x509 -days 3650 -keyout key.pem -out cert.pem Puede, de forma opcional y deshabilitada por defecto, generar una clave para firmar los tickets generados: openssl ecparam -name secp224k1 -genkey -noout -out ticket_private.pem openssl ec -in ticket_private.pem -pubout -out ticket_public.pem RPCN ha sido creado por RipleyTom. -
Version 1.1.0
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Apollo CLI Tools es una bibliotecha y serie de herramientas de línea de comandos que implementan un motor de parches de datos guardados que admite códigos Save Wizzard/Game Genie y scripts de datos guardados de Bruteforce. La biblioteca es multiplataforma y es necesaria para crear: Apollo Save Tool (PS4) Apollo Save Tool (PS3) Apollo Save Tool (PS2) Apollo Save Tool (PS Vita) Apollo Save Tool (PSP) Formatos de código admitidos Save Wizard / Game Genie Scripts de datos guardados Bruteforce Save Wizard / Game Genie Tipo de código 0: Escritura estándar de 1 byte Tipo de código 1: Escritura estándar de 2 bytes Tipo de código 2: Escritura estándar de 4 bytes Tipo de código 3: Aumentar/Disminuir escritura Tipo de código 4: escritura múltiple (repetidor) Código tipo 5: Copiar y pegar Código tipo 6: Megacódigo especial Código tipo 7: No más / No menos que escribir Tipo de código 8: Búsqueda de bytes hacia adelante (establecer puntero) Tipo de código 9: Manipulador de puntero: (Establecer/Mover puntero) Código tipo A: escritura masiva Tipo de código B: Búsqueda de bytes hacia atrás (establecer puntero) Tipo de código D : Búsqueda de bytes de dirección (establecer puntero) Tipo de código E : Comandos de prueba de 2 bytes (omisor de código) Bruteforce Save Data (BSD) Comandos: set, write, search, insert, delete, copy, decrypt, encrypt, endian_swap, compress, decompress Hashes: crc16, crc32, crc32big, crc64_iso, crc64_ecma, md2, md4, md5, md5_xor, sha1, sha256, sha384, sha512, hmac_sha1, sha1_xor64, adler16, adler32, checksum32, sdbm, fnv1, add, wadd, dwadd, qwadd, wadd_le, dwadd_le, wsub, force_crc32, murmur3_32, jhash, jenkins_oaat, lookup3_little2 Hashes personalizados: eachecksum, ffx_checksum, ff13_checksum, deadrising_checksum, kh25_checksum, khcom_checksum, mgs2_checksum, sw4_checksum, toz_checksum, tiara2_checksum, castlevania_checksum, rockstar_checksum Encriptación: aes_ecb, aes_cbc, des_ecb, des3_cbc, blowfish_ecb, camellia_ecb Encriptación personalizada: diablo3, dw8xl, silent_hill3, nfs_undercover, ffxiii, borderlands3, mgs_pw, mgs_base64, mgs, mgs5_tpp, monster_hunter, rgg_studio Apollo CLI Tools ha sido creado por bucanero.-
- ps vita
- apollo cli tools
- (y 4 más)
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Version 4.91
2 descargas
PS3Xploit FlashWriter es una aplicación que permite hacer jailbreak a las consolas PS3 compatibles con CFW aplicando un parche a la memoria Flash desde el navegador de Internet de PS3. Herramientas necesarias: HFW 4.90 o HFW 4.91 - Permite la ejecución de PS3Xploit Flashwriter execution en PS3 Evilnat CFW 4.91 - Instala este CFW después de parchear la memoria flash de PS3 PyPS3tools - Necesario para comprobar el dumpeo de la flash en el PC. PS3Xploit FlashWriter ha sido creado por aldostools. -
Version 14.5
66 descargas
PS Multi Tools es un gestor de copias de seguridad para PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 y PS5 (sólo acceso FTP por el momento), PSP y PS Vita. Incluye también homebrew, firmwares, otras herramientas de Windows, muchas otras descargas y herramientas integradas para todas las consolas y dispositivos portátiles mencionados. PS Multi Tools es una aplicación creada por SvenGDK. -
Version 1.47.47
164 descargas
webMAN MOD es un plugin homebrew con muchas características agregadas en el webMAN / sMAN original de Deank. La aplicación proporciona servicios extendidos para la consola PS3 como servidor web, servidor ftp, administrador de archivos, netiso, ntfs, emulación de gamepad, ps3mapi, automatización de tareas, depurador de memoria y más. Características actuales General Soporte en todos los firmwares personalizados con la función Cobra habilitada (ver 4.46-4.88 CEX, DEX y DECR) Compatibilidad con el firmware REBUG con la función Cobra desactivada (ver 4.84.2-4.86.1 CEX, DEX y DECR) Soporte en firmware REBUG con Mamba cargado a través de boot_plugins_nocobra_kernel.txt (ver 4.86.1 CEX y 4.84.2 DEX) Soporte en PS3HEN en 4.82-4.84 OFW CEX & DEX y 4.84-4.88 HFW Compatibilidad con firmware personalizado clásico con Mamba cargado a través de IRISMAN (ver 3.41-4.88 CEX, DEX y DECR) Soporte en firmware personalizado clásico con Mamba / PRXLoader (ver 3.41-4.88 CEX, DEX y DECR) Compatibilidad con firmware personalizado clásico con PRXLoader (ver 3.41-4.88 CEX, DEX y DECR) Todos los modelos de PS3 (incluidos todos los gordos, Slim 20xx, 21xx, 25xx, 3xxx y SuperSlims 4xxx) son compatibles con la carga útil de PS3HEN Todos los modelos de PS3 capaces de degradar a 3.56 o inferior son compatibles a través de PS3Xploit Flash Writer (también conocido como PS3Xploit 2.0). webMAN Servidor FTP con funciones de control remoto (apagado / reinicio) Servidor WWW con funciones de control remoto (apagar / reiniciar / montar / cpursx / insertar / expulsar / configurar) Compatibilidad con la carga y navegación de juegos de PS3 [locales] en formato ISO y de carpeta, videos de DVD en formato ISO, películas Blu-ray en formato ISO, juegos de PS1 / PS2 / PSP en formato ISO con pantalla de cubierta Compatibilidad con NETISO para la carga en red y la navegación de juegos de PS3 en formato ISO y de carpeta, videos en DVD en formato ISO, películas Blu-ray en formato ISO y juegos de PS1 en formato ISO. Soporte NTFS para juegos de PS3 y PS1 en formato ISO, películas Blu-ray en formato ISO y DVD Video en formato ISO Control de ventilador manual y dinámico y monitoreo de temperatura en el juego Atajos de PAD (* abra include / combos.h para obtener una lista completa de atajos) Mantenga vivo el dispositivo USB externo y reinicie el bus USB Monte el último juego o AUTOBOOT.ISO al inicio del sistema Admite acceso directo a dispositivos NTFS a través de web y ftp (1.45 / 1.45.11) Integración XMB Proxy XMB (1.46 / 1.46.00) PrepNTFS integrado (1,47) Características adicionales de webMAN MOD Instalador y GUI Fácil instalador / actualizador con 4 ediciones: completa, ligera, estándar (rebug) y no Cobra. Actualizador en línea integrado desde el menú XMB Nuevos iconos creados por Berion & Brunolee Integración del menú VSH (mantenga presionado SELECT para mostrar el menú) sInicie la integración de la GUI (mantenga presionado START o R2 + L2 en XMB para mostrar la GUI del menú del juego) Coverflow web-GUI (/games.ps3) proporciona una GUI compatible con dispositivos móviles / de escritorio para una rápida selección de juegos. Grid web-GUI (/index.ps3) muestra juegos con iconos redimensionables y el contenido se puede filtrar por tipo / dispositivo / nombre GUI web para el monitoreo de temperatura: /cpursx.ps3, /cpursx.html & /tempc.html o /tempf.html (medidores) 2 temas GUI: interfaz gráfica similar a sMAN y tema original webMAN Integración con LaunchPad (mod de DeViL303 para usar la sección Novedades para montar juegos) Integración de PhotoGUI (mod de DeViL303 para usar álbumes de fotos para montar juegos) Integración XMBM + cuando la agrupación de contenido XMB está deshabilitada (v1.33.03) Soporte para menú XML personalizado (wm_custom.xml) integrado en el menú de juegos webMAN Instale paquetes desde cualquier carpeta usando el comando web: /install.ps3 Configuración regional y de localización Traducido a 23 idiomas Soporte para cambiar la región de BD / DVD Listado de juegos con título localizado en PARAM.SFO Organización de contenido y visualización de información La ID del título se puede mostrar en el menú XMB (junto al título o como texto de "información") o presione R2 + O para mostrar la información del juego montado Las portadas se muestran usando el ID de título que se encuentra en el nombre del archivo de la ISO o el nombre de la carpeta (juego JB). Opción para mostrar el nombre del archivo original o el nombre del título de PARAM.SFO Opción para mostrar carátulas como discos, ICON0.PNG o carátulas del repositorio multiMAN, IRISMAN, ManaGunZ o en la misma carpeta de la ISO Opción de visualización de portadas en línea (servicio gratuito proporcionado por DeViL303) Subcarpeta de video opcional a la carpeta "Bluray ™ y DVD" (muestra videos RetroXMB, videos en dispositivos USB e ícono de disco de datos) Información ampliada del sistema a través de /cpursx.ps3 (ID de título, icono del juego, versión de la aplicación, IDPS / PSID, versión CFW, último juego jugado, tiempo de ejecución de la consola y número de arranques) Visualización del tiempo de juego y el tiempo de inicio para SELECT + START y /cpursx.ps3 (Use SELECT + START + R2 para mostrar el ID del juego, el título, el tiempo de juego y más información del juego) Utilice la ruta "home" para definir la ruta predeterminada para / app_home / PS3_GAME al iniciar y para R2 + START (por ejemplo, hacer que "★ app_home / PS3_GAME" inicie multiMAN, IRISMAN, Rebug Toolbox, etc.) Configura una aplicación "de inicio" en app_home / PS3_GAME cuando se desmonta un juego o mediante un combo usando el comando web /app_home.ps3 Soporte para listar e iniciar juegos NPDRM almacenados / dev_hdd0 / game o carpeta GAMEI en USB FAT32 & NET host, además de carpetas ISO y JB Soporte para excluir juegos por nombre de archivo e ID de título usando wm_ignore.txt Mostrar notificaciones con iconos y sonido personalizados Montaje extendido del juego Lanzamiento automático del juego cuando se monta desde XMB manteniendo presionado el botón X Enfoque automático a la columna de categoría e ícono de disco según el tipo de contenido Soporte para juegos multiCD PSXISO almacenados como ISO en HDD0 / USB FAT32. Expulsar / insertar un dispositivo USB0 para montar el siguiente CD Puede montar juegos de PSP almacenados en dispositivos exFAT / NTFS / ext2 / 3/4 / NET sin copiar el archivo al disco duro interno (1.47.27) - Requiere prepISO 1.27 o posterior Puede montar juegos de PS2 Classics en PS2 Classic Launcher (.BIN.ENC) Puede montar juegos de PSX con tamaños de sector de CD: 2352, 2048, 2336, 2448, 2328, 2340, 2368 Creación automática de CONFIG para PS2ISOs y PS2 Classic usando la base de datos de configuración de ManaGunZ o la base de datos de CONFIG creada por el instalador Parcheo automático de demostraciones de PS2 incluidas en la lista negra (SCED ***** y SLED *****, juegos de PS2 SOCOM) Escaneo y lanzamiento de archivos de paquetes extraídos a la carpeta GAMEI en un host USB FAT32 & NET. El nombre de las carpetas puede ser title_id o content_id Soporte para iniciar aplicaciones SELF a través de PKG / ROM Launcher o mediante el ícono XMB: ★ app_home / PS3_GAME GameDATA externo integrado permite la instalación de paquetes y datos del juego en unidades USB externas PrepNTFS integrado permite escanear PS3ISO, PSXISO, BDISO y DVDISO en dispositivos NTFS sin necesidad de ejecutar prepISO / prepNTFS Soporte para .ntfs [BDFILE] (ISO falso creado por IRISMAN o prepISO / prepNTFS): se utiliza para reproducir películas AVI / MP4 o instalar paquetes grandes almacenados en NTFS Soporte para montar juegos exFAT / NTFS usando raw_iso.sprx (rawseciso por Estwald) - Soporta ISO falso Opción para montar ISO también en el icono app_home / PS3_GAME Admite last_game.txt / autoboot en la edición que no sea Cobra Instale automáticamente PKG montado desde exFAT / ext / NTFS (reduzca los pasos necesarios para instalar un PKG) Soporte experimental para montar ISO comprimidos en archivos zip y 7-zip. Gameboot por emulador de sistema. Requiere Multi Gameboot MOD de DeViL303. Admite 20 animaciones de Gameboots. Funciones de emulación Compatibilidad con ROMS a través de PKG / ROM Launcher y RetroArch (admite almacenamiento interno HDD / USB / NET con íconos personalizados e imágenes de fondo) Habilite la selección de emulador para PS1 y PS2 en consolas B / C (L2 = ps * _emu, R2 = ps * _netemu, R1 = alternar emulador durante el proceso de montaje) PS2 Launcher / PSP Launcher se pueden integrar en el menú de juegos webMAN para un fácil acceso Autoinstalación / selección automática del emulador de PSP para juegos de PSP utilizando MINIS.EDAT / MINIS2.EDAT descifrados Gestión y navegación de archivos Mejoras en el Administrador de archivos (íconos de archivos y carpetas, enlaces para navegar más rápido, montar ISO, montar net0 / o net1 /, imágenes de vista previa, truncamiento de archivos, copiar / pegar / eliminar archivos y carpetas) Las operaciones de copia utilizan instantáneas en hdd0 para operaciones de copia más rápidas Puede extraer un juego de un disco a hdd0 o copiar de hdd0 a usb000 o de usb00x a hdd0. URL más corta para acceder a rutas y archivos. Utilice la ruta "home" en /setup.ps3 para buscar en una carpeta definida por el usuario. Soporte para verificación de hash MD5 de archivos almacenados en PS3 (solo HDD interno y USB FAT32) Admite la edición de archivos de texto pequeños (hasta 1300 bytes) a través de la web Estadísticas de tamaño de carpeta y permisos de cambio Visor de archivos hexadecimal (disco duro interno / FAT32 / NTFS / exFAT / ext2 / 3/4) Soporte experimental para zip y unzip (se pueden extraer rar, 7z, bz2, tgz, tar). Requiere PKGLAUNCH & app_home / PS3_GAME icon. Desbloquee hasta un 8% más de espacio en el disco duro interno usando /unlockhdd.ps3 Gracias a 3141card (picard) Características de la red Actualice a la última versión de XMB Soporte de API de PS3 Manager (PS3MAPI) compatible con herramientas RTM El servidor FTP incluye nuevos comandos SITE para permitir copiar / pegar archivos localmente, desmontar el juego, alternar datos externos del juego, activar / desactivar dev_blind, cambiar atributos de archivo Soporte extendido hasta 5 servidores de red remotos Configurar automáticamente la dirección IP remota cuando se accede a /setup.ps3 desde un cliente remoto Admite la navegación de servidores de red remotos incluso si están deshabilitados para escanear contenido El servidor NETISO en PS3 (solo ISO) permite compartir juegos locales con otras consolas PS3 en una LAN Descargue archivos e instale PKG de forma remota o con atajos de teclado / dev_blind y / dev_hdd1 se montan automáticamente cuando se accede a través de FTP o http o desde XMB Soporte para chat web local (solo código fuente) Automatización Soporte para combos definidos por el usuario (atajos de teclado) El panel virtual permite enviar eventos de botones de forma remota a través de http://pad.aldostools.org en el navegador web o con el software webPAD (solo Windows) Varios accesos directos para alternar Cobra, intercambiar archivos Rebug, montar net0 / o net1 /, mostrar IDPS / PSID, etc. La reasignación automática a / dev_hdd0 / paquetes al desmontar (SELECT + O) permite usar Instalar todos los paquetes en archivos pkg almacenados en HDD0 Soporte para reproducción automática en el inicio de cualquier ISO compatible, carpeta de juego o apertura automática de un enlace URL. webMAN vanilla solo puede montar AUTOBOOT.ISO Soporte para juegos de reparación automática que requieren una versión de FW superior (4.20 y posterior) Admite la automatización de secuencias de comandos por lotes al inicio (dev_hdd0 / boot_init.txt o dev_hdd0 / autoexec.bat), cuando se carga XMB (/dev_hdd0/onxmb.bat) o se reproduce en cualquier momento (/play.ps3/.bat) Inicie juegos montados con el comando /play.ps3. Una vez que se monta un juego a través de html, haga clic en el icono que se muestra para iniciar el juego en la PS3. Ejecute funciones XMB con el comando /play.ps3. (por ejemplo: /play.ps3?col=network&seg=seg_premo) <- esto iniciará el servidor de Remote Play desde XMB. Múltiples interfaces de comandos web a través de HTTP, FTP, PS3MAPI, sondeo de archivos (dev_hdd0 / tmp / wm_request) Opción de reproducción automática de música o video cuando se inicia el sistema o mediante un combo que llama a /browser.ps3$music o /browser.ps3$video Combo L3 + R3 + L2 permite configurar el reproductor multimedia XMB como fondo / tema dinámico. Combo L3 + R3 + L2 + R2 permite navegar por el XMB durante la instalación de paquetes. Soporte para auto-map libsound.sprx desde / dev_hdd0 / tmp Soporte para habilitar / deshabilitar el parche noBD necesario para volver a casarse con la unidad BD Soporte para volver a vincular archivos idénticos en / dev_hdd0 / GAMES y / dev_hdd0 / game usando /stat.ps3&id=<title_id>?fast Soporte para el cambio automático de fondos de pantalla aleatorios o específicos y recursos VSH como fondos, temas, imposición, arranque frío _ *. Ac3, líneas.qrc, canyon.qrc, earth.qrc cuando se inicia el sistema. Un conjunto completo de funciones y comandos web para la personalización. Enlace en la documentación de comandos web Funciones sigilosas Bloqueo automático de inicio de sesión en PSN mientras las llamadas al sistema CFW están habilitadas (gracias a DeViL303 por la pantalla modificada). Soporte para dumping y suplantación de IDPS / PSID / act.dat Soporte para la eliminación automática o manual de llamadas al sistema CFW y la identificación de la consola de suplantación (IDPS / PSID) Modo "fuera de línea" (bloquea algunos servidores de seguimiento / PSN) y restauración automática cuando se eliminan las llamadas al sistema CFW. Las actualizaciones del juego aún funcionan en este modo. (v1.33.03) Busca juegos en la carpeta invisible "/ video" Funciones de seguridad y protección Supervisión de temperatura mejorada (velocidad máxima y mínima del ventilador, modo automático n. ° 2, algoritmo mejorado para el control dinámico del ventilador) Mayor seguridad: el modo ADMIN bloquea el acceso a funciones críticas como /setup.ps3, /delete.ps3; Contraseña para el acceso al servidor FTP; limitar el acceso remoto a una IP específica dev_bdvd / PS3_UPDATE se redirige para evitar una actualización accidental si se inserta un disco de juego en la unidad Agrupación de perfiles de contenido extendido (v1.33.07): archivos comunes + contenido individual (4 perfiles) El modo de carga segura evita un ladrillo / semi-ladrillo si falla la energía durante las cargas de ftp a / dev_blind. Actualización del sistema redirigida a /dev_hdd0/ps3-updatelist.txt utilizando un proxy interno (permite omitir la verificación de la versión de FW en el inicio de sesión de PSN) Memoria y depuración Todos los peek / pokes de LV2 se realizan a través de syscalls 8/9 (solo CFW) - syscalls 6/7 utilizados solo por PS3HEN Depurador web (mirar / empujar / buscar bytes remotos, volcar memoria lv1 y lv2) Depurador de GUI web de PS3MAPI (vista de proceso, búsqueda / cambio de memoria, adjuntar / descargar complementos al proceso, gestión de llamadas al sistema) Perfil de memoria MIN + (igual que MIN pero usa 512K y 2.5X más búfer para juegos de PS3) Perfil de memoria MAX + (igual que MAX 1280K para juegos de PS3, otros búfer se reducen, por ejemplo: 2X menos búfer para ftp y 4X para DVD, etc.) Admite hasta 3 MB de 4 contenedores de memoria VSH disponibles [MC] (bg, fg, debug, app) Busque cadenas de texto o binarias y patrones de comodines en LV1, LV2, rango de memoria de proceso o archivos binarios Parche LV1, LV2, memoria de proceso o en archivos binarios. Se puede encadenar con la búsqueda de texto o cadenas y patrones binarios. Volcar RAM completa, LV1, LV2, VSH, RSX o un rango de memoria de proceso. Soporte para visualización remota y actualización de la configuración de XRegistry Llamadas al sistema remotas Captura de pantalla y video Captura de pantalla XMB en formato BMP Control de pantalla XMB mediante /xmb.html (función experimental) Habilite la captura de pantalla en el juego en CFW que no tiene la función. Complemento integrado de Mysis video_rec y obtener klicensee utilizado por el contenido NPDRM Complementos integrados Complemento wm_proxy: proxy que redirige las acciones del menú XMB a comandos web sLaunch plugin: GUI para navegar y montar los juegos desde cualquier lugar en el XMB Complemento de menú VSH: GUI para ejecutar comandos desde cualquier lugar en el XMB Complemento RAWSECISO: Proxy que maneja las solicitudes SCSI de Cobra para acceder a las imágenes ISO almacenadas en dispositivos exFAT / NTFS Complemento NETISO: Proxy que maneja las solicitudes SCSI de Cobra para acceder al contenido almacenado en los servidores remotos (ps3netsrv) Complemento Video REC: complemento independiente que graba videos de juegos. Cuando se usa, webMAN MOD se descarga para liberar memoria. Aplicación creada por aldostools.-
- webman
- webman mod
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Version 3.3.0
25 descargas
Arisen Mods Studio es una aplicación para Windows que nos permite buscar, descargar e instalar mods a los juegos de PlayStation 3 y Xbox 360. El gestor de mods elegante, potente y de código abierto. Arisen Studio te permite navegar fácilmente a través de una base de datos actualizada regularmente de mods, partidas guardadas, homebrew, recursos, temas y mucho más para PlayStation 3 y Xbox 360. Todos los mods han sido probados y verificados en nuestra biblioteca, que está poblada por mí mismo, algunos amigos e increíbles colaboradores. Arisen Studio también puede usarse como cliente FTP para instalar y desinstalar automáticamente mods directamente desde tu ordenador. Sin necesidad de buscar en los posts antiguos o utilizar gestores de archivos - esto lo hará todo por ti. Principales características de Arisen Mods Studio Rápido, ligero y fácil de usar Diseño bonito y sencillo Consulta una gran base de datos de mods para PS3 y Xbox 360 Completa con detalles, creador, versión, etc. Filtra por tipo de consola, tipo de mod y región Descarga los mods en tu ordenador Instala y desinstala mods directamente en tu consola Gestiona tus descargas y mods instalados Gestor de archivos con listados locales y de consola Aplicar trucos (RTM) a los juegos compatibles Presencia rica en discordia para mostrar el juego PlayStation 3 Detecta y recuerda automáticamente las regiones de los juegos Copia de seguridad y restauración de los archivos originales del juego Descarga las actualizaciones oficiales de los juegos Examinar/montar/desmontar juegos Gestor de archivos de paquetes Gestor de la consola (IDPS/PSID, LEDs, etc.) Editar y respaldar/restaurar el archivo boot_plugins.txt Comandos webMAN (Reiniciar, Mostrar versión, etc.) Xbox 360 Lanzar juegos usando el archivo XEX Asignar las partidas guardadas a los perfiles Cargar/descargar módulos sin reiniciar Tomar capturas de pantalla Falsificar el XUID para todos los CoDs Administrador de la consola (LEDs, velocidad del ventilador, etc.) Editar y respaldar/restaurar el archivo launch.ini Comandos XBDM (reinicio, apagado, etc.) Arisen Mods Studio es una aplicación creada por ohhsodead.-
- ps3
- arisen mods studio
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Version 1.06
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ezRemote Client es una aplicación que permite conectar la PS3 a servidores remotos FTP, SMB(Windows Share), NFS, WebDAV, HTTP para transferir archivos. La interfaz está inspirada en el cliente Filezilla que proporciona un comandante como GUI. Características Transferencia de archivos de ida y vuelta entre PS3 y FTP / SMB / NFS / WebDAV / servidor HTTP Soporte para conectarse a Servidores Http como (Apache,Nginx,RClone,Microsoft IIS, NPX Serve) con listados de directorios html. Instalar archivos PKG desde cualquier Servidor remoto. Esto descargará automáticamente el PKG a la PS3 e instalará los archivos rap/rif si encuentra alguno. Crea la burbuja de instalación en el "Contenido de PlayStation Network" del Gestor de paquetes. Los archivos rap/rif deben estar en la misma carpeta o en una subcarpeta exdata en la que exista el archivo PKG en el servidor remoto. Si ya existe un archivo rif en la cuenta de PS3, el archivo rif no se sustituirá. Ver ejemplo de captura de pantalla En el cuadro de diálogo de configuración de la aplicación, tiene la opción de elegir la cuenta PS3 para la instalación de los archivos rap/rif Para los servidores WebDAV y HTTP, tienes la opción de habilitar las descargas de Backgroud. Al igual que con PS3 PKGi, es necesario reiniciar la PS3 para que se inicien las descargas en segundo plano. Crear archivos Zip Extraer de archivos zip y 7zip La función de gestión de archivos incluye cortar/copiar/pegar/renombrar/borrar/nueva carpeta/archivo para archivos en PS3. Editor de texto simple para hacer cambios sencillos a los archivos de texto de configuración. Limitado a editar archivos de más de 32kb y limitado a editar líneas de hasta 512 caracteres. Si intentas editar líneas de más de 512 caracteres, se truncarán. Para archivos de texto comunes con las siguientes extensiones (txt, log, ini, json, xml, html, conf, config) al seleccionarlos en el explorador de archivos con el botón X se abrirá automáticamente el Editor de texto. Uso Para distinguir entre FTP, SMB, NFS, WebDAV o HTTP, la URL debe ir precedida de ftp://, smb://, nfs://, webdav://, webdavs://, http:// y https://. El formato url para FTP es ftp://hostname[:puerto] - hostname puede ser el nombre textual del host o una dirección IP. hostname es obligatorio - el puerto es opcional y por defecto es 21(ftp) si no se indica. El formato url para SMB (Windows Share) es smb://hostname[:puerto]/sharename - hostname puede ser el nombre textual del host o una dirección IP. hostname es obligatorio - el puerto es opcional y, si no se indica, el valor predeterminado es 445 - sharename es obligatorio El formato url para NFS es nfs://hostname[:puerto]/ruta_de_exportación[?uid=<UID>&gid=<GID>]. - hostname puede ser el nombre textual del host o una dirección IP. hostname es obligatorio - el puerto es opcional y, si no se indica, el valor predeterminado es 2049 - export_path es obligatorio - uid es el valor del UID que se utilizará para comunicarse con el servidor. Por defecto es 65534 si no se especifica. - gid es el valor de GID que se utilizará al comunicarse con el servidor. Por defecto es 65534 si no se especifica. Los caracteres especiales en 'path' se escapan usando la sintaxis %-hex-hex. Por ejemplo, '?' debe escaparse si aparece en una ruta, ya que '?' también se utiliza para separar la ruta de la lista opcional de destinos. separa la ruta de la lista opcional de argumentos url. Ejemplo: nfs://192.168.0.1/my?path?uid=1000&gid=1000 debe escaparse como nfs://192.168.0.1/my%3Fpath?uid=1000&gid=1000 El formato de url para WebDAV es webdav://hostname[:puerto]/[url_ruta]. webdavs://hostname[:puerto]/[url_ruta]. - hostname puede ser el nombre textual del host o una dirección IP. hostname es obligatorio - El puerto es opcional y por defecto es 80(webdav) y 443(webdavs) si no se indica. - url_path es opcional basado en los requerimientos de tu alojamiento WebDAV El formato url para el servidor HTTP es http://hostname[:puerto]/[url_ruta] https://hostname[:puerto]/[url_ruta]. - hostname puede ser el nombre de host textual o una dirección IP. hostname es obligatorio - El puerto es opcional y por defecto es 80(http) y 443(https) si no se indica. - url_path es opcional y depende de los requisitos del servidor HTTP. Controles Triángulo - Menú (después de seleccionar un archivo/carpeta) Cruz - Botón de selección/Cuadro de texto Círculo - Deseleccionar la lista de archivos para navegar a otros widgets o cerrar la ventana de diálogo en la mayoría de los casos Cuadrado - Marcar archivo(s)/carpeta(s) para Borrar/Renombrar/Subir/Descargar R1 - Navegar a la lista remota de archivos L1 - Navegar a la lista local de archivos Botón Inicio - Salir de la aplicación La aplicación ha sido creada por cy33hc. -
Version 1.2.0 beta 21.04
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Open PS2 Loader (OPL) es un cargador de juegos y aplicaciones para Playstation 2 y Playstation 3, de código abierto. Ahora soporta imágenes .ISO desde el HDD, compartir a través de Ethernet SMB y USB mientras mantiene la compatibilidad con los formatos de USB Advance y USB Extreme. Actualmente es el cargador homebrew más compatible y puede funcionar sin ps2load o cambiar los DNASXXX.IMG. Cómo usar Open PS2 Loader (OPL) Open PS2 Loader utiliza la misma estructura de arbol de directorios a través de los modos HDD, SMB y USB: --- "CD" (for games on CD media - i.e. blue-bottom discs) --- "DVD (for DVD5 images; DVD9 images on USB must be split) --- "VMC" (for 8MB Virtual Memory Card images) --- "CFG" (for saving per-game configuation files) --- "ART" (for box and disc art images) --- "THM" (for themes support) --- USB --- Los archivos de juegos en USB deben desfragmentarse perfectamente, ya sea archivo por archivo o por unidad completa, y las imágenes de DVD9 de doble capa deben dividirse para evitar las limitaciones de 4 GB del sistema de archivos FAT32. Recomendamos Power Defragmenter para obtener los mejores resultados de desfragmentación, y nuestra propia herramienta de línea de comandos iso2usbld para convertir o dividir juegos en formato USB Advance/Extreme ... Otras utilidades son: USBUtil 2.0, USB Extreme installer or USB Insane. --- SMB --- Para cargar juegos mediante el protocolo SMB es necesario compartir una carpeta (por ejemplo: PS2SMB) en el equipo host o dispositivo NAS y asegurarse de que tiene permisos completos de lectura y escritura. El formato USB Advance/Extreme es opcional - las imágenes *.ISO son compatibles utilizando la estructura de carpetas anterior con la ventaja añadida de que las imágenes DVD9 no tienen que dividirse si tu dispositivo SMB utiliza el sistema de archivos NTFS o EXT3/4. ---- HDD ---- Para PS2, se admiten discos duros internos LBA de 48 bits de hasta 1 TB. Hay que formatearlos con WINHIIP o uLaunch. A partir de ahí, utiliza uLaunch para crear una partición (rec. mín. de 2GB) llamada "OPL". Si OPL detecta esta partición en el arranque, creará automáticamente la estructura de directorios anterior. Úsala para migrar ART, THEMES, CFGs, VMCs, etc. de tu MC o memoria USB al disco duro interno y liberar espacio en esos dispositivos. Para iniciar OPL, puedes utilizar cualquiera de los métodos existentes para cargar un elf ejecutable. En PS3, necesitas un disco SwapMagic 3.6+ o 3.8 original (de momento no hay otras opciones). Los pasos para cargar OPL en una PS3 son: Cambia el nombre de OPNPS2LD.ELF a SMBOOT0.ELF Crea una carpeta en la raíz del dispositivo USB llamada SWAPMAGIC y copia SMBOOT0.ELF en ella. Ejecuta SwapMagic en PS3 y pulsa UP+L1 y se iniciará Open PS2 Loader. Hay 4 formas de lanzar elfs en SwapMagic: SMBOOT0.ELF = UP + L1 SMBOOT1.ELF = UP + L2 SMBOOT2.ELF = UP + R1 SMBOOT3.ELF = UP + R2-
- opl
- open ps2 loader
-
(y 2 más)
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Version 7.0.31
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Movian M7, la continuación del proyecto Movian (antes conocido como Showtime Media Center, creado por Andreas Oman), es un reproductor multimedia para PS3. Sus principales características son: Reproducción de archivos de vídeo (mkv, mpg, mp4, divx, etc.) y audio Soporte de subtítulos .srt, txt y .sub (Microdvd) Ajustes por archivo y por carpeta Plugins Javascript Búsqueda unificada Visualización de fotos e imágenes en modo presentación Transmisión de TV en directo desde Tvheadend Transmisión de radio Icecast/Shoutcast Integración de Navi-X, YouTube y Opensubtitles Servidor FTP, compatibilidad con NTFS, monitor de temperatura Compatibilidad con clientes FTP (transmisión de contenidos directamente desde servidores FTP) Fondo personalizado (mediante plugin) Soporte para codificación de caracteres BIG5, diseños de teclado en pantalla. Movian M7 ha sido creado por Deank. -
Version 1.0.0
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Firmware hibrido para Playstation 3 basado en el firmware oficial 4.91.1. Se ha comprobado el funcionamiento correcto del firmware, por ahora, en los siguientes modelos de PS3: CECH21XX CECH25XX CECH30XX Nota: Si estás preocupado por ser baneado de PSN, no uses ningún tipo de spoof o proxy hasta que se haya estudiado a fondo el firmware y se compruebe que el método de identificación ha cambiado o no. Creado por Jonnie. -
Version build 504
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PS3DumChecker, tal y como su propio nombre indica, es una aplicación para Windows que nos permite chequear y verificar los dumpeos de la NOR y la NAND de PS3. NOTA: Nadie se hace responsable de cualquier falso negativo / falso positivo dado por esta aplicación, la responsabilidad de que su volcado es válido es suya y sólo suya ... esta herramienta debe ser tratada como una manera fácil de hacer una comprobación rápida para ver si es en absoluto vale la pena mirar más de cerca. PS2DumChecker ha sido creado por Swizzy. -
Version 0.11.3
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PyPS3Tools forma un conjunto de herramientas python para archivos de volcado de memoria flash PS3. Actualmente, PyPS3Tools incluye: PyPS3checker, PyPS3patcher y PyPS3rebuilder. Descargo de responsabilidad: ADVERTENCIA: Utilice estos programas bajo su propia responsabilidad. El autor no se hace responsable de las consecuencias de su uso. Consulta el readme de cada carpeta para más detalles. Nota: Los usuarios de Windows pueden utilizar los paquetes independientes en lugar de scripts python (no es necesario instalar python en ese caso). Gracias a toda la comunidad de desarrolladores de PS3. Muchas gracias a los beta testers de LS 😉 PyPS3tools ha sido creado por littlebalup. -
Version 4.2.5
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PS3 Disc Dumper es una pequeña utilidad para Windows, macOS y Linux para hacer copias desencriptadas de los discos de juegos de Playstation 3, usables en emuladores como RPCS3. Requiere un lector de Blu-ray compatible y un archivo que IRD que coincida para funcionar. Como utilizar PS3 Disc Dumper Put ps3-disc-dumper executable in the folder you want your dumps to be in (GUI version has configurable settings) Insert a PS3 disc in the compatible drive On Linux open terminal in the folder where you put the binary 2. $ chmod +x ps3-disc-dumper to make it executable 3. Mount the disc (either through file manager or manually $ mount it to /media/...) Start the dumper Wait for it to complete Por defecto, todos los archivos se copiarán en la carpeta desde la que se inició el dumper (.\[BLUS12345] Game Title\). Puede pasar un parámetro opcional con la ruta si desea volcar en una ubicación personalizada. Esto es principalmente útil cuando se ejecuta desde las fuentes con $ dotnet run. Si tienes un archivo IRD personalizado que no está disponible en la Biblioteca IRD, puedes ponerlo en la caché local (.\ird\ en Windows, ~/.config/ps3-disc-dumper/ird/ en Linux). Los logs se pueden encontrar en /logs/ si usamos la aplicación en Windows o en ~/.config/ps3-disc-dumper/logs/ si trabajamos desde Linux. PS4 Disc Dumper es una aplicación creada por 13xforever. -
Version 1.0.5
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Console Service Tool (C.S.T.) es una herramienta integral W.I.P diseñada para ayudar a los usuarios a diagnosticar y dar servicio a sus consolas de juegos. Centrándose en PlayStation (PS3, PS4, PS5) y Nintendo Switch, C.S.T. tiene como objetivo consolidar varias herramientas de diagnóstico y servicio en una plataforma única y fácil de usar. FAQ ¿Puedo utilizar esta herramienta para leer códigos UART desde una PS5? ¡Sí! Descargue y ejecute la herramienta, seleccione la pestaña Playstation 5 > Herramientas UART y operación Leer códigos. Debes estar conectado vía UART para leer códigos de la Playstation 5. Sigo recibiendo "Operación cancelada", ¿sabe por qué? Respuesta corta: si todo está conectado correctamente, es posible que tenga un puente sur inactivo, ya que se requiere que el puente sur funcione para que UART funcione. R: Respuesta larga. Verifique Solución de problemas. Solución de problemas Operación cancelada: esto ocurre porque el usuario canceló la operación o porque se agotó el tiempo de espera de respuesta de la consola. Verifique que tenga un TTL, CH341 u otro dispositivo similar y que se hayan instalado los controladores correctos. Si se han instalado controladores, asegúrese de que no estén pendientes de reiniciar. Si no estás seguro. Reinicia tu computadora. Vaya al administrador de dispositivos -> inicie devmgmt. Verifique en Puertos serie y verifique que aparezca un puerto serie. Desenchufe su TTL/CH341 y vea si desaparece. Si lo hace. Vuelva a enchufar el dispositivo y verifique a qué COMPORT está asignado. Verifique que su TX, RX y GND estén conectados de forma segura a su consola. Verifique que la consola esté enchufada a un tomacorriente de pared con energía. No es necesario que la ps5 esté encendida, pero sí que se le suministre energía. Haga clic en leer códigos. Si aún recibe Operación Cancelada. Intente intercambiar sus cables TX y RX. Todavía se cancela la operación. Cambie el software al modo "Monitor" y conéctese. Este modo escuchará cualquier cosa que diga la PS5. Desenchufe la PS5 y espere 5 segundos. Vuelva a conectar la alimentación a la PS5 y verifique que la PS5 haya dado señal al software. Si aún no ves nada de la PS5 e intercambiaste tu TX y RX, intenta volver a intercambiarlos y repite los pasos. Si aún no hay respuesta de la consola. Pruebe con una buena consola para descartar un problema de hardware/software. Si eso funciona. Su consola que no respondió tiene un puente sur muerto. Aplicación creada por amoamare.-
- ps3
- console service tool (c.s.t)
-
(y 3 más)
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Version v2
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PS Mac Tools es la versión para macOS de PS Multi Tools (Windows). Contiene utilidades y gestor de copias de segiridad para PS1, PS2, PS3, PS4, PS5 y PSP. Requiere macOS 12 o superior. Utilidades incluídas en PS Mac Tools PS1 Backup Manager (Read games only) Convert .bin/.cue files to a single .iso file Merge multiple .bin files into a single one Homebrew Downloads PS2 Backup Manager (Read games only) Burn .iso files to CD/DVD discs Convert an .iso game to an OPL compatible game and copy to an external drive Pack and Extract PAK files (not implemented yet) Homebrew Downloads PS3 Backup Manager with a FAT32 format tool Homebrew Downloads Make PS3 ISOs Extract PS3 ISOs with option to split into 4GB files Split or merge PS3 ISOs Patching PS3 ISOs PS1 .BIN Merge (Merges multiple .bin files into a single one) PS4 Backup Manager (Read games only) PS5 Backup Manager for Games & Apps Payload Sender (ELF, BIN & JAR -> requires jdk11) FTP Browser FTP Grabber/Dumper PKG Merger Param & Manifest JSON Editor Blu Ray disc burner Game Patches Downloader Make_fSELF tool Downloads & other useful resources PSP Backup Manager (Read games only) Convert .iso files to .cso Convert .ELF to .PBP Homebrew Downloads (not implemented yet) PS Mac Tools ha sido creado por SvenGDK. -
Version 7.4.45
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XLink Kai: Evolution VII te permite conectarte con otros usuarios de consola de todo el mundo y jugar gratis a juegos en línea haciendo creer a tu consola que los usuarios a los que se conecta a través de Internet forman parte de una red de área local. Esta es la base de los juegos system-link, en los que los amigos se reunían en la misma casa y jugaban con dos o más consolas. Con XLink Kai: Evo VII, ahora tienes la opción de poner a prueba tus habilidades con cualquier persona del mundo. En cuanto a los aspectos técnicos del tunelado de paquetes de red, no te aburriremos con eso... Principales características de XLink Kai: Evolution VII Compatible con PS2, PS3, PS4, Gamecube, Switch, Xbox, Xbox 360 y Xbox One. 2 modos de juego (Messenger y Arena). Sin WinPCap. Chat integrado en todas las áreas. No requiere redireccionamiento de puertos en casi todas las configuraciones de red. Voicechat de PC a PC y de PC a XBox Dashboard mediante el códec SPEEX. Interfaz de usuario extremadamente sencilla y global. Actualización automática al inicio. Compatible con varias consolas. Compatible con redes inalámbricas (no todas las configuraciones de red inalámbrica). Algoritmos de compresión superiores para reducir el retardo. Compatible con residencias universitarias y proxies como el ISP italiano FastWeb. Clanes de confianza y torneos / ladder arenas. Funcionalidad remota a través de tableros homebrew (sólo para usuarios de XBox). Muchas más funciones por descubrir. XLink Kai es una aplicación creada por el Team XLink. -
Version 2.2
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PS3 ISO Tools es una herramienta todo-en-uno para usuarios de ODE y CFW de PS3. Principales características: ISO-Generator para convertir PS3-Folder-Format-Game(s) 2 PS3-ISO-Format-Game(s) (los archivos grandes divididos se unirán automáticamente) ISO-Extractor para convertir PS3-ISO-Format-Game(s) 2 PS3-Folder-Format-Game(s) (los archivos grandes se dividirán opcionalmente) ISO-Splitter para dividir ISO de PS3 individuales para su uso en un dispositivo FAT32 ("*.iso.0", "*.iso.1", ...etc) ISO-Joiner para unir PS3-ISO(s) divididas en PS3-ISO(s) individuales ISO-Modificador para renombrar PS3-ISO(s) individuales o divididas de acuerdo con la información del juego que se encuentra en el archivo "PARAM.SFO añadir etiquetas "[auto]" y "[online]" a los nombres de archivo ISO (en relación con la función "webMAN_mod") ocultar/desocultar partes de ISO(s) divididas ("*.iso.1", "*.iso.2", ...etc) extraer y guardar "PARAM.SFO" e "ICON0.PNG" como "[nombre-ISO].SFO" respectivamente "[nombre-ISO].PNG" dentro de la carpeta ISO ISO-Patcher para 'sucio' parche único o dividido PS3-ISO(s) a una versión de firmware inferior (hasta 4.20) ... SÓLO PARA CFW A PARTIR DE 4.20 Game-Patcher para parchear 'correctamente' PS3-Folder-Format-Game(s) a la versión de firmware 3.55... PARA USUARIOS DE ODE Y CFW Notas: Es importante configurar tu sistema PS3 en la ventana principal, porque PS3 ISO TOOLS hará algunas preselecciones dependiendo de eso. Para convertir juegos por lotes, selecciona una carpeta que contenga varios juegos en formato carpeta (escaneo recursivo). Todas las demás herramientas, a excepción de ISO-Patcher, también admiten la conversión por lotes. Sólo tienes que seleccionar varias ISO que quieras procesar. Si selecciona una unidad FAT32 como destino para la conversión de formato carpeta a formato ISO, los ISO resultantes se dividirán incluso sin seleccionar la opción de división. Por defecto, los nombres ISO NO contendrán caracteres ASCII especiales 0-31, 126-255 y tampoco /\:*?"<>| ... Esto es para evitar problemas con webMAN (Puede permitir el uso de caracteres ASCII especiales 126-255, como 'ô' o 'Æ' en "ISO-conversion-Options") Tras la conversión/extracción, se mostrará un archivo de registro que compara el tamaño y el número de archivos. El parcheado "adecuado" sólo es posible para la versión 3.55, ya que las ps3-private-keys superiores a la 3.55, necesarias para la firma, aún no se han hecho públicas. Consejos: Si ha elegido extraer "PARAM.SFO" e "ICON0.PNG"(Game-Icon) al convertir a formato ISO, los 2 archivos se colocarán ocultos como "[ISO-name].SFO" y "[ISO-name].PNG" en la carpeta de destino. Si utiliza webMAN copie estos 2 archivos (por juego) en "/dev_hdd0/tmp/wmtmp/". Esto te ahorrará el esfuerzo de montar cada juego al menos una vez para que webMAN muestre su icono. Asegúrese de que la carpeta del juego o cualquier archivo dentro de la carpeta del juego no está abierto de ninguna manera antes de iniciar la conversión. Las conversiones por lotes abortadas pueden continuar. Las conversiones ya finalizadas se omitirán. Encuentre las opciones para parchear un juego a un firmware inferior dentro de las "Opciones de Crear ISO(s)". Primero prueba las opciones por defecto ("Si es necesario"). Entonces los juegos sólo serán parcheados cuando su versión de firmware sea superior a la versión de firmware de tu sistema PS3. Si PS3 ISO TOOLS no parchea nada y el juego no funciona, pruebe la opción "Siempre". La opción "No crear ISO(s)" es sólo para los usuarios de CFW que sólo quieren parchear el juego(s) en PS3-Formato de carpeta sin crear una ISO(s) posteriormente. Se crearán dos archivos zip al parchear. Se almacenarán en 2 carpetas diferentes llamadas "ORIGINAL_FILES_ARCHIVE" y "PATCHED_FILES_ARCHIVE". Una contiene copias de seguridad de los archivos originales que necesitan ser parcheados. Y la otra los archivos parcheados. Para restaurar sólo tienes que descomprimir el archivo zip que contiene los archivos originales en la carpeta del juego y listo. Primero prueba tu(s) juego(s) sin la(s) actualización(es) instalada(s). PS3 ISO Tools ha sido creado por Rudi. -
Version 0.14
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The [Double] Unofficial Xploit 3.0 Companion! NOTE : Install the toolbox by enabling HAN. I have the Debug (and the HAN, of course) versions on GitHub. If you'd want it for any reason, just go there or go to Extra Info here and both links are there. Introduction Hi everyone. I didn't have much to do, and I still use HAN (I've CFW in another PS3, so I don't really need HEN), so I wanted to update HAN Toolbox, since I read it will no longer be updated. In this release, I added support for HAN main functions from OFW/HFW/CFW 4.81 to 4.85, both CEX and DEX, and all offline. Added an option for Offline Hard Rebooter too, and renamed all the options that are offline to have "Offline" in the beggining. I thought in making functions offline, but seeing what has been wrote to make the functions offline, I don't have the time to do it (nor the motivation, since I don't even think many will use this, because of the existance of HEN). UPDATE: As I asked Google to do parts for me haha, the toolbox will be made 100% offline. And it'll take months to release that version, since my holidays will end today... The filter is no longer a problem, now the problem seems to be the stability, which is hard to get on offline exploit pages... If anyone would like to say something about this, just say in the Discussion. A version with online features will also be provided in case the offline ones don't work correctly (stability). Anyways, hope you enjoy it. It's not supposed to have any bugs, but if it does, just tell me and I'll fix them (if I know how to fix them haha). For anyone wanting this on CFW. Try installing it normally as it's done on OFW. If it doesn't show up, you need either to edit category_game.xml for the PS3 to know it has to load HAN Toolbox or you need to install HAN on it (if you're on 4.84 or newer, only Rebug can have HAN installed - unless you copy the silk_webkit.sprx from any 4.82 FW to your current CFW). 3 notes: Only English available (if anyone wants to translate it, just tell me); I didn't test this in all firmwares. Only on OFW 4.82 and HFW 4.85 by another person (both, only on CEX, but DEX should be working too), and it worked on both; Offline Soft Rebooter takes ages to complete, while Offline Hard Rebooter takes about 10 seconds. No idea why, as I just changed a value (and a variable name) to convert from Soft Rebooter to Hard Rebooter. by DADi590. -
hola buenas tardes,alguien me podria decir como tengo que hacer para instalar el archivo pkg manualmente en mi PS3 original,gracias EP0101-BLES02252_00-PES2018EUPATCH08-A0108-V0100-PE.pkg
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Version 0.0.34
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RPCS3 es un emulador de Playstation 3 multiplataforma y de código abierto, escrito en C++, para Windows y Linux. Requisitos de hardware Los requisitos de hardware para ejecutar el emulador varían según su configuración actual. A continuación, enumeramos los requisitos de hardware mínimos y recomendados. Para obtener la mejor experiencia, los usuarios deben ejecutar dentro de los requisitos recomendados. No podemos garantizar el rendimiento de las especificaciones del sistema por debajo de los requisitos recomendados, pero siempre puede experimentar. Requisitos recomendados Para ejecutar todos los títulos jugables a un rendimiento decente para ser jugados: CPU AMD - 6 cores y 12 hilos, 8 cores o más Arquitectura AMD Zen 2 o más nueva AMD Threadripper 1000 y 2000 series no recomendades Intel - 6 cores y 12 hilos, 8 cores o más Arquitectuira Intel Skylake o más nueva GPU AMD - Compatible con Vulkan con soporte para driver activo Arquitectura AMD Polaris, RX 400 series o superior NVIDIA - Compatible con Vulkan con soporte para driver activo Arquitectura NVIDIA Maxwell, GTX 900 series o más nuevas RAM 8 GB de RAM dual-channel o más Memoria dual-channel es altamente recomendable por encima de la de un solo canal. Almacenamiento Almacenamiento SSD para los datos del emulador, y SSD o HDD para almacenar los juegos 512 MB para los datos base del emulador, 5GB para la cache virtual 128 MB para la caché del emulador y los datos de consola del usuario por juego instalado *Recomendación habitual. Algunos juegos quizás requieran más, otros menos. Sistema operativo Windows Windows 10 21H2 o más nuevo, Windows 11 21H2 o más nuevo Linux Linux 5.17 o más nuevo macOS macOS Monterey 12.0 o más nuevo FreeBSD FreeBSD 13.0 o más nuevo Instalación de archivos de firmware de PlayStation 3 Por motivos legales, no podemos distribuir archivos de firmware oficiales de PlayStation 3. Debes descargar el último archivo de actualización del firmware de PlayStation 3 de PlayStation.com para utilizarlo con RPCS3. Una vez descargado, debes instalar el firmware utilizando el instalador de firmware integrado de RPCS3 que se encuentra en Archivo > Instalar firmware. Por defecto, los módulos de firmware se cargan automáticamente en función del título de PlayStation 3 cargado. Puedes anular la carga automática de módulos y elegir manualmente los módulos de firmware que deseas utilizar. Esto no es recomendable. Los usuarios de Windows pueden gestionar los archivos de datos guardados en \dev_hdd0\home\00000001\savedata\ Los usuarios de Linux pueden administrar los archivos de datos guardados en ~/.config/rpcs3/. Gestión de títulos de PlayStation 3 Por motivos legales, los títulos de PlayStation 3 no pueden distribuirse en línea y deben descargarse desde tu propia consola PlayStation 3 o desde tu ordenador utilizando una unidad Blu-ray compatible. Tanto los títulos Blu-ray como los de PlayStation Network (PSN) deben colocarse en una única carpeta con sus respectivos archivos y el nombre de la carpeta debe corresponderse con el ID del título. Si no estás seguro de cuál es el ID de región de tu título volcado, puedes encontrarlo en el borde lateral inferior de la caja del juego. Si ya no tienes la caja del juego o sólo puedes acceder al título a través de PSN, puedes buscar en Internet "Nombre del juego + ID de región". Ten en cuenta que es muy importante que utilices el ID de región correcto. Distribución típica del directorio de un título en disco Blu-ray: Carpeta PS3_GAME, PS3_DISC.sfb, carpeta PS3_UPDATE (no necesaria) Disposición típica del directorio de un título de PSN: Carpeta TROPDIR, carpeta USRDIR, ICON0.png, PARAM.sfo, etc. PlayStation 3 title formats Title IDs that start with a B are Blu-Ray disc titles. Title IDs that start with a N are PSN titles. When working with actual title region IDs, the title's region ID will look something similar to this: Example: BLUS30443 is a US Blu-Ray disc copy of Demon's Souls. Example: NPEB01393 is a EU PSN copy of Hatsune Miku: Project DIVA F. Installing PlayStation 3 titles .pkg files must be extracted using RPCS3's built-in package installer found under File > Install .pkg (or simply drag and drop .pkg to the main emulator window) .pkg files will be automatically installed to \dev_hdd0\game\ Blu-ray disc title data can be placed in \dev_hdd0\disc\ or anywhere else except for \dev_hdd0\game\ and can be booted from File > Boot Game if not present on the game list. PSN title data must be placed in \dev_hdd0\game\ PSN .rap files must be placed in \dev_hdd0\home\00000001\exdata\ (or simply drag and drop them to the main emulator window) Note: If you're on Linux, RPCS3 folders are located in ~/.config/rpcs3/ Installing PlayStation 3 title updates Title updates are handled the same as PSN .pkg files. The. pkg update file must be installed using RPCS3's built-in package installer found under File > Install .pkg The update will be placed in the title folder that corresponds to the correct region ID. Please note that title updates must be the same region in order to work. Cross-mixing title regions may create irreversible damage to the title. Software Distribution laws in your country When dumping video game software, users are subject to country-specific software distribution laws. RPCS3 is not designed to enable illegal activity. We do not promote piracy nor do we allow it under any circumstances. Please take the time to review copyright and video game software dumping laws and/or policies for your country before proceeding. By following these instructions, you will do so at your own discretion. Should you follow these instructions against your local law, we shall not be held responsible for your actions. Dumping with a PlayStation 3 We recommend that you dump your own PlayStation 3 titles from your own console. This is the most compatible way to migrate your disc-based titles and the only way to dump digital titles to your PC. To do this, you will need a PlayStation 3 system with custom firmware. For dumping disc-based games, you need to use multiMAN homebrew software in order to dump your disc files. You can transfer those files over to a computer through an external drive or using a FTP connection between your PlayStation 3 and your computer. Note: The PlayStation 3 has a maximum file size of 4GB. When dumping games which contain files bigger than 4GB, multiMAN will split those files. When you have your dump over on your computer, you must rejoin the split files back together with part merging software such as ps3merge, otherwise the dump won't work. For dumping digital games, you must copy the game folder from dev_hdd0/game/GameID on your console over to the same path on your RPCS3 folder. You also need to get your console's IDPS, the game's RIF and ACT.DAT, in order to generate a .RAP license file to be used in the emulator. It is also possible to dump digital content and licenses on any PS3 even without custom firmware, by the way of creating a system backup, and then extracting it with ps3xport software. Dumping with a Blu-ray drive You can dump titles using your computer by using select compatible Blu-ray drives. Please note that you can only use this method if a .ird file is available online for the decryption of the disc. Not every Blu-ray drive will recognize PlayStation 3 titles due to how PlayStation 3 format discs are designed. Requirements for a Blu-Ray drive to be able to fully read PlayStation 3 discs are: Mediatek chipset and a +6 read offset. Compatible Blu-ray disc drives Here's a compiled list of the known compatible Blu-ray drives that are capable of reading PlayStation format discs for use with your computer. LG Drives BE16NU50 (External) BH14NS40 BH16NS40 BH16NS48 BH16NS55 BH26NS40 BP50NB40 (External) BU20N BU40N CH12NS30 UH12NS30 WH12LS30 WH14NS40 WH16NS40 WH16NS48 WH24LS30 WH24NS40 WH26NS40 BH16NS60 ASUS Drives BC-08B1LT BC-12B1ST (Some revisions) BC-12D2HT BC-16D1HT BW-12B1ST BW-16D1HT Samsung Drives SH-B083L SH-B123L SE-506 SE-406 LITE-ON Drives DH-4O1S IHBS112 Sony Drives Optiarc 5300S PS3 BDD with proprietary adapter BenQ Drives BR1000 One-click easy solution This is an automated & user-friendly way of getting a decrypted copy of your PlayStation 3 discs. You must possess one of the aforementioned compatible disc drives to complete the disc dumping procedure. Again, this method will not work with standard Blu-ray drives. PS3 Disc Dumper by 13xforever Insert a PlayStation 3 format disc title of your choice into your compatible Blu-ray drive. Run the PS3 Disc Dumper. Step-by-step disc dumping In case the easy way didn't work for you, here's a compiled list of the step-by-step instructions we used for dumping disc-based PlayStation 3 titles. PS3 ISO Patcher by BlackDaemon 3K3Y ISO Tools by 3K3Y ImgBurn How to: Insert a PlayStation 3 format disc title of your choice into your compatible Blu-ray drive. Create the .iso image using an .iso dumping program of your choosing, e.g. ImgBurn or IsoBuster. Use jonnysp.bplaced.net to download the appropriate .ird file that matches your title ID. If there isn't an .ird file that matches your title ID, you cannot use this method to dump your selected PlayStation 3 disc at this time. Be sure to check the title ID in case there is a different edition of that title. e.g. Uncharted 2 Game of the Year Edition. You must use the correct .ird with the same title ID, otherwise it won't work. (Example: .ird file for Demon's Souls US disc doesn't work with Demon's Souls EU disc). Using PS3 ISO Patcher, select the matching .iso and .ird files, then press Patch to apply the decryption keys to the .iso file. Using 3K3Y IsoTools press Decrypt button and select the .iso with patched-in decryption keys. This will produce decrypted .dec.iso file. Optionally, validate that you have successfully obtained the correct copy of your game. You will need to install PS3 ISO Rebuilder tool from jonnysp.bplaced.net Load your .dec.iso file and your .ird file in the program and let it verify the dump. All of your files must be either Valid or Not required. In 3K3Y ISO Tools, use the Tools drop-down menu to select ISO > Extract ISO and then select the decrypted .iso file to extract its files. Another option is to use 7-zip or any other software that is capable of extracting .iso images. You are now able to use the extracted .iso files with RPCS3. by Nekotekina & kd-11. -
Version 2.1
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PS3 Drive Tool es una aplicación que nos permite montar/desmontar el lector de Playstation 3, así como desencriptar su contenido. Como utilizar PS3 Drive Tool Coloque el script en cualquier lugar, dar permiso para ejecutar como ejecutable, ejecute la configuración inicial. Disfrute. Notas: Esta herramienta comprobará si los módulos necesarios están instalados en el kernel o cargados y si no están cargados los cargará desde la ruta de configuración. auto-desmontar en la segunda ejecución del script. Esto ha sido probado usando Linux Mint 21 y debería funcionar en la mayoría de las máquinas Linux Mint o Ubuntu. UFS y Bswap16 no están incluidos. incluiye ata_key.bin en la ruta de la llave ATA. incluye el nombre completo de los módulos y la extensión .ko en la configuración inicial. crea .config en cualquier directorio en el que se encuentre el script. por alguna razón hay instancias del gestor de archivos abiertas seleccionando lectura-escritura no puedo averiguar cómo suprimir la instancia de nivel inferior. Es más que nada una molestia. (si alguien sabe cómo arreglar hágamelo saber) PS3 Drive Tool es una aplicación creada por Iridule. -
Version 2.8 rev11
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CCAPI Console Manager es un software que establece una conexión entre tu PS3 y otro dispositivo como tu ordenador o tu smartphone. Con él puedes controlar tu PS3. Algunas de sus funciones principales son: Modificación de juegos Debug non-fself & fself en tiempo real Conexión inalámbrica Modificar idps y psid Editar Leds de consola Timbre de la consola Obtener temperatura de ps3 Como instalar CCAPI: Descarga la aplicación desde aquí mismo de forma completamente gratuita. Dentro, deberias encontrar una carpeta llamada PS3 con un .pkg, ponlo en la raiz de un usb stick. Conecta la memoria USB a tu PS3 e instálalo. Tambien deberias encontrar una carpeta llamada PC con un .exe, ejecutalo y sigue las instrucciones para instalarlo. Ahora tienes CCAPI instalado en tu ps3 y en tu pc. Desinstalación En PS3, sólo tienes que ejecutar el pkg, de nuevo En PC, usa el panel de configuración y la opción "desinstalar un programa". CCAPI Console Manager es una aplicación creada por Ernstone.-
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