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Version 1.0.0.16
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OPL Scanner es programa diseñado para facilitar el “arte” de juegos para Open PS2 Loader. El programa escanea el arte y los metadatos (cfg) desde internet o desde una carpeta y subcarpetas de recursos locales, también puede incluir los metadatos de los archivos de configuración dentro de la misma carpeta. Notas: Los juegos deben estar en formato “iso” con su nomenclatura correspondiente (SLUS_XXX.XX.nombredeljuego.iso). El programa también ofrece soporte para juegos POPSTARTER (medios USB, SMB, HDD). Los juegos de PSX deben ser renombrados en su archivo con la extensión vcd respetando la siguiente nomenclatura: SLUS_XXX.XX.nombredeljuego.vcd. Si cierras la segunda ventana presionando el botón “escanear todos los juegos”, el proceso seguirá ejecutándose hasta que termines de escanear o cierres la ventana principal del programa. Nota: No es compatible con USButil por lo que antes de convertirlos debes buscar primero el arte, luego podrás utilizar USButil. OPL Scanner ha sido creadao por RWolf.-
- opl scanner
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Hola, esto es un llamamiento a todos los usuarios que puedan tener material antiguo de parches sobre los PES/Winning Eleven de PS2, especialmente desde sus inicios en aquellos años desde más o menos del 2002 hasta 2014. El objetivo es poder recuperar todo ese material que a lo largo de ya 2 décadas no se encuentra disponible en la red en su gran mayoría. Todos aquellos parches, packs o archivos de grupos españoles que se perdieron, hoy en día los enlaces en las páginas web están caídos, muchas de aquellas páginas también cerraron, los autores desaparecieron, o en el caso de poder contactar con alguno no preservaron su material o sólo disponen de él parcialmente. Es realmente dificil encontrar algo en las páginas actuales, redes sociales, Youtube, etc, de todo aquel material antiguo, de modo que si no somos los usuarios quienes podamos aportar lo que se pueda tener, me temo que cuantos más años se dejen pasar más quedará todo perdido para siempre. La idea es la preservación, juntar todo el material posible para subirlo a algún lugar donde siempre esté disponible. ¿Tienes por casualidad todo tipo de material de los PES y Winning Eleven en agún disco grabado, discos duros, FTP's, en la nube, etc? ¿O gente conocida que pueda tener algo? No importa de que versión del PES o Winning Eleven sea, y no importa si el parche está disponible suelto o está parcheado con el juego completo. En el caso de los parches es importante disponer de los option files que los acompañaban, pero si no se pudiera disponer de ellos también estaría bien tener los parches hasta que algún día se pudieran encontrar sus option files. Buscamos de todo, parches, option files, herramientas de edición, tutoriales, vídeos, packs de botas, de música, caras, cánticos, estadios, etc. Cualquier cosa, lo que sea. Un ejemplo de algunas cosas que busco: Parche Klurosu MixPatch v3.0 by PuTo AmO PES 6 Parche Klurosu MixPatch v4 Reloaded!! PES 6 - Conseguido Parche PES 6 Captain Tsubaba Oliver y Benji de t_marietti - Conseguido Parche PES 4 SóloGoles + BlackCat 4 - Conseguido Parche Ignasi MixPatch v.Final y todos lo que hubieran habido de Ignasi Parche LFP 07-08 by Bertmen & Atlantis para añadir al Ignasi MixPatch v.Final Parche Ligas 07/08 para añadir al Ignasi MixPatch v.Final Todos los parches de Fernando para traducir al español y al inglés de los Winning Eleven Parche PES 5 Nest4 MixPatch v1 - 149 MB Parche PES 5 Nest4 MixPatch v2 Parche PES 5 Dekazeta MKF Parche PES 5 MKF v1.1 Welcome to Hell - Conseguido Parche PES 6 Rondador MixPatch DKZ Parche Winning Eleven 9 International Welcome to Hell Parche Musica DKZ_Vol.01 PES 2008 MUSIC PATCH BY DJNARDO "House & Techno-House" Winning Eleven 10 Parche WEPASSION PATCH 1.0+FIX Parche DKZ Edit PES 2008 v1 - Conseguido Parche DKZ Edit PES 2008 v2 Parche DKZ Edit PES 2008 v3 Rondador Mixpatch DKZ PES6 PS2 Parche WeHispano Winning Eleven 8 Liveware Evolution - WEPASSION Patch v1.0+Fix Winning Eleven 2009 MIX PATCH + OPTION FILE v1 Winning Eleven 2009 MIX PATCH + OPTION FILE v2 Parche PES 5 Captain Tsubaba (Oliver y Benji) de t_marietti Parches de La Sexta v1 PES6 Parches de La Sexta v2 PES 6 FIX MICHEL DE LA CASA VS MONTES v1, FIX MICHEL DE LA CASA VS MONTES v2 para La Sexta v2 PES 6 Parche de La Sexta v3 para PES 2008 - Conseguido Todos los Parches de La Ser (Carrusel) para todos los PES. Parche Cadena Ser Moitespera 2.1 (4 versiones) PES 6 Parche Cadena Ser Beta 2.0 by Josdj PES 2008 Todos los parches de SoloGoles, SoloGoles 1, SoloGoles 2, SoloGoles 2.1a, SoloGoles 3, SoloGoles 4 Todos los parches de Blackat Parche Solidus_J2K_AIO_v3_Patch Option File by Nakaevassion Pes 2011 Clubs y Selecciones Todos los Option Files de Kratos82 Todos los Option Files de Lennon Estadios PES 6 by Nakaevassion alex-gt PS2 Parche de comentarios Velmont Klaydefur Final versión WE10 Parche de canciones WE9 by titobeckham Faces & hairs by Atlantis. FacePack v13 [PES2009-PS2]Mapa de caras (95%) y peinados (100%). --Mapa de caras y peinados, pes2009-ps2 Algunos de los nombres que he escrito de estos ejemplos pueden no ser exactos ya que los he escrito basándome muchas veces en la confusa información que he podido encontrar hoy en día. Gracias por vuestra atención. Saludos.
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- pes
- winning eleven
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Version 3.6.0 rev2
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HDL Batch Installer es una GUI para HDL_Dump. Características principales de HDL Batch Installer: Instala varios juegos a la vez Extrae varios juegos a la vez Asignar automáticamente el título del juego original antes de la instalación Inyecte MiniOPL en la partición del juego (para iniciar el juego desde HDD-OSD) Inyecte MBR.KELF en el disco duro Editar el título del juego Inyección masiva de KELF e íconos en cada juego instalado Aplicación creada por israpps. -
Version 3.0 RC6
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MechaPwn es una aplicación que se puede utilizar para cambiar de región y configuración de las consolas mechacon base Dragon. Esto significa que las consolas Playstation 2 desde los sistemas SCPH-5000X hasta los SCPH-90000X son compatibles (con la excepción de las consolas DESR (PSX) que no son compatibles en este momento, una futura actualización está prevista para resolver esto) Las unidades más antiguas de Playstation 2 NO utilizan un mechacon basado en Dragon y por lo tanto no son compatibles, no se planea soporte para ellas en el futuro. ¿Cómo utilizar MechaPwn? Asegúrese de que si está usando FMCB tiene instalada la v1.966 "multi install". Ejecute Mechapwn una vez para instalar el parche/payload del exploit, se hará una copia de seguridad inicial de su eeprom de mechacon en el dispositivo de almacenamiento masivo usb (¡manténgalo a salvo!), luego apague la consola desconectándola de la red eléctrica cuando se le pida (mechacon está encendida incluso cuando la cpu de la ps2 está apagada, así que realmente necesita desconectar el cable de alimentación). Vuelve a ejecutar Mechapwn para elegir la región que quieres. Elige si quieres usar el desbloqueo forzado o restaurar el conjunto de parches original (y desinstalar el parche del exploit) desde tu copia de seguridad de mechacon. Tendrás que volver a instalar el parche de explotación para cambiar tu región de nuevo Explicaciones de las opciones del menú: CEX (Retail) sólo establecerá la bandera de región y el ID de máquina de su elección (no se aconseja mezclar y combinar diferentes tipos de ID de máquina, por ejemplo, establecer un ID SCPH-75001 a una consola SCPH-50004. Retail-DEX (Debug) le permitirá establecer una configuración/región QA Flagged DEX con un ID de máquina DEX de su elección, esto permite a mechacon leer discos de todas las regiones así como masterdiscs (la opción retail no lo hace). ¿Cómo funciona? Los MechaCon basados en Dragon (SCPH-500xx y más recientes) almacenan banderas de configuración y parches encriptados en su eeprom, la clave DES del parche fue eventualmente forzada lo que permitió la ejecución de código en esas unidades y que el almacén de claves completo fuera volcado. Normalmente el área de parches está protegida contra escritura y no puede ser escrita en tiempo de ejecución, excepto cuando se utiliza el PMAP en modo TEST (esto requiere soldadura), además el área de configuración sólo puede ser escrita cuando está vacía. Esto se hace para evitar que un atacante o cualquier persona ajena a la propia fábrica de Sony pueda sobreescribir la configuración del mechacon. Sin embargo, se ha encontrado un fallo explotable en la función writeconfig que permite escribir datos arbitrarios en el área de configuración, esto permite escribir un parche de mechacon que deshabilita la protección de escritura en los bits de configuración de mechacon y así establecer regiones y banderas específicas en mechacon. Esto permite lo siguiente: En SCPH-500xx y SCPH-700xx: Desactivar la comprobación de la región del disco (los discos ps1 y ps2 de todas las regiones así como los masterdisc montan con datos accesibles) Cambiar la región que reporta la consola, así como cambiar la región del disco/kelf que permite mechacon BOOT discos PS2 originales de las regiones NTSC-J y NTSC-U directamente desde el OSD (sólo unidades NTSC-J) BOOT discos originales PS2 todas las regiones directamente desde el OSD (NTSC-U y ASIA (no NTSC-J) unidades solamente) Arrancar discos originales de PS2 de todas las regiones, así como Masterdiscs de PS2 de todas las regiones, omitiendo la comprobación del logotipo (por ejemplo, cargando un disco con ulaunchelf) Consolas NTSC-J y PAL: Cargar discos originales de PS1 de la región original de la consola Consolas NTSC-U y ASIA (no NTSC-J): BOOT de discos originales PS1 de todas las regiones En los modelos SCPH-7500X y posteriores (también conocidos como consolas Deckard) Desactivar las comprobaciones de región de los discos (los discos ps1 y ps2 de todas las regiones, así como los masterdisc, se montan con datos accesibles) Cambiar la región de la ROM IOP (la ROM establece un banco específico de acuerdo con las banderas de región de mechacon) Cambiar la región que la consola reporta como, así como cambiar la región del disco/kelf que mechacon permite BOOT discos originales PS2 todas las regiones directamente desde el OSD Arrancar discos originales de PS2 de todas las regiones así como Masterdiscs de PS2 de todas las regiones saltando la comprobación del logo (por ejemplo cargando un disco con ulaunchelf) Arrancar discos originales de PS1 de todas las regiones FAQ: ¿Por qué las consolas PAL/NTSC-J no reproducen discos NTSC/PAL (en scph-70000 y anteriores)? La ROM IOP de esas consolas ha aplicado estrictas comprobaciones de descifrado de logotipos tanto en la BIOS de la PS1 como en la de la PS2, que la BIOS de la NTSC-U (también utilizada en las consolas ASIA) no tiene. ¿Por qué las consolas no ejecutan los masterdiscs directamente desde el OSD? Existe una protección adicional en el DSP, que es diferente en las consolas retail y debug, la debug permite a mechacon almacenar la clave xor del masterdisc en sus registros, la retail no. Saltarse la comprobación del logo salta esta protección (esto se puede hacer usando ule o un futuro parche cdvdman usando un homebrew de ps2) Mi PS2 tiene un modchip. ¿Me funcionará? No lo sabemos. Esto depende del modchip que estés usando, se ha reportado que algunas revisiones del chip modbo 4.0 no se deshabilitan realmente cuando se "deshabilitan" causando conflictos/problemas de compatibilidad con los cambios de región de mechapwn, mientras que hemos visto que funciona con un modbo 5.0 con deshabilitación que sí funciona como se pretende (con todas las características del modchip aún funcionando cuando se habilita en la consola convertida). ¿Por qué mi PS2 ya no reproduce DVDs / FreeDVDBoot ha dejado de funcionar? El KELF del reproductor de DVD dentro de la BootROM (BIOS) está bloqueado por región en las consolas no deckard (pre SCPH-750XX). Desde que cambiaste la región de la consola no puede ejecutar ese archivo. Para arreglar eso necesitas instalar una actualización del DVD Player en tu tarjeta de memoria. ¿Por qué FreeMCBoot dejó de funcionar? La versión 1.8 es un reproductor de DVD KELF y tiene el mismo problema que los reproductores de DVD. La versión 1.9 es soportada, pero tienes que asegurarte que tienes la versión multi-región ("multi install") instalada. Aplicación creada por MechaResearch. -
Version 2.3.0
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PCSX2 es un emulador de la consola Sony Playstation 2 para Windows, macOS y Linux, que intenta replicar su funcionamiento para permitirnos jugar juegos de PS2 en nuestro ordenador. Ventajas de usar PCSX2 sobre una PS2 original Resoluciones personalizadas, hasta 4096x4096, suavizado y filtrado de texturas para que tus viejos juegos de PS2 se vean mejor que sus remakes de HD. Tarjetas de memoria ilimitadas Guardar estados, lo que le permite guardar y cargar rápidamente prácticamente en cualquier lugar de su juego Hacer trampas fácilmente usando nuestro sistema de parcheo pnach Use cualquier controlador (PS3, Xbox360, etc.) que funcione en Windows, teclados y ratones Aumente o disminuya la velocidad del juego usando el limitador de cuadros incorporado para pulir rápidamente o pasar puntos difíciles reduciéndolos Posibilidad de grabar en Full HD con la grabadora de video incorporada (F12 usando el complemento GSdx) -
Version 1.1.0
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Apollo CLI Tools es una bibliotecha y serie de herramientas de línea de comandos que implementan un motor de parches de datos guardados que admite códigos Save Wizzard/Game Genie y scripts de datos guardados de Bruteforce. La biblioteca es multiplataforma y es necesaria para crear: Apollo Save Tool (PS4) Apollo Save Tool (PS3) Apollo Save Tool (PS2) Apollo Save Tool (PS Vita) Apollo Save Tool (PSP) Formatos de código admitidos Save Wizard / Game Genie Scripts de datos guardados Bruteforce Save Wizard / Game Genie Tipo de código 0: Escritura estándar de 1 byte Tipo de código 1: Escritura estándar de 2 bytes Tipo de código 2: Escritura estándar de 4 bytes Tipo de código 3: Aumentar/Disminuir escritura Tipo de código 4: escritura múltiple (repetidor) Código tipo 5: Copiar y pegar Código tipo 6: Megacódigo especial Código tipo 7: No más / No menos que escribir Tipo de código 8: Búsqueda de bytes hacia adelante (establecer puntero) Tipo de código 9: Manipulador de puntero: (Establecer/Mover puntero) Código tipo A: escritura masiva Tipo de código B: Búsqueda de bytes hacia atrás (establecer puntero) Tipo de código D : Búsqueda de bytes de dirección (establecer puntero) Tipo de código E : Comandos de prueba de 2 bytes (omisor de código) Bruteforce Save Data (BSD) Comandos: set, write, search, insert, delete, copy, decrypt, encrypt, endian_swap, compress, decompress Hashes: crc16, crc32, crc32big, crc64_iso, crc64_ecma, md2, md4, md5, md5_xor, sha1, sha256, sha384, sha512, hmac_sha1, sha1_xor64, adler16, adler32, checksum32, sdbm, fnv1, add, wadd, dwadd, qwadd, wadd_le, dwadd_le, wsub, force_crc32, murmur3_32, jhash, jenkins_oaat, lookup3_little2 Hashes personalizados: eachecksum, ffx_checksum, ff13_checksum, deadrising_checksum, kh25_checksum, khcom_checksum, mgs2_checksum, sw4_checksum, toz_checksum, tiara2_checksum, castlevania_checksum, rockstar_checksum Encriptación: aes_ecb, aes_cbc, des_ecb, des3_cbc, blowfish_ecb, camellia_ecb Encriptación personalizada: diablo3, dw8xl, silent_hill3, nfs_undercover, ffxiii, borderlands3, mgs_pw, mgs_base64, mgs, mgs5_tpp, monster_hunter, rgg_studio Apollo CLI Tools ha sido creado por bucanero.-
- ps vita
- apollo cli tools
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Version 0.7.0
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Apollo Save Tool es una aplicación para administrar archivos de juegos guardados en PS2. Esta aplicación homebrew te permite descargar, desbloquear, parchear y volver a firmar archivos de juegos guardados directamente en tu PS2. Características Fácil de usar: no necesita configuración avanzada. Independiente: no requiere computadora, todo sucede en la PSP. Configuración automática: detección automática de la configuración del usuario. Gestión de partidas guardadas Listado de archivos guardados: acceso rápido a todos los archivos guardados en tarjetas de memoria y dispositivos externos (+ detalles de los archivos) Parcheado de archivos guardados: soporte completo para los parches de trucos Save Wizard y Bruteforce Save Data para mejorar tus juegos guardados. Guardar importación/exportación: permite al usuario exportar archivos guardados a .PSUformatos .PSV, .CBS, e importar archivos guardados desde otras herramientas y consolas ( se admiten .PSU, .PSV, .CBS, .MAX, .XPS, .SPS). Gestión de tarjetas de memoria virtual (VMC) Listado de archivos guardados de VMC: acceso rápido a todos los archivos guardados en imágenes de tarjetas de memoria virtuales (+ detalles de archivo) Importación/exportación de guardados de VMC: permite al usuario exportar guardados en imágenes de VMC a .PSUformatos .PSV, e importar guardados a VMC desde otras herramientas y consolas ( .PSU, .PSVcompatibles). Carpetas de datos Guardados externos - Tus partidas guardadas deben almacenarse en <mass/host/cdfs>:/PS2/SAVEDATA/. La tarjeta de memoria guarda - Los juegos guardados se escanearán desde mc0:/y mc1:/. Tarjetas de memoria virtuales - Las imágenes VMC se escanearán desde <mass/host>:/VMC/y /PS2/VMC/. Uso El uso de la aplicación es sencillo y directo: Mueve arriba/abajo para seleccionar el archivo de partida guardada que desea parchear y presione Botón X. La pantalla de parches mostrará las correcciones disponibles para el archivo. Seleccione los parches y haga clic en Apply. Para ver los detalles del elemento, presione Triángulo. Se abrirá el menú contextual en la pantalla. Presione Botón Opara volver a la lista. Para recargar la lista, presione Cuadrado. Presione los botones L1/ L2o R1/ R2 para mover las páginas hacia arriba o hacia abajo. Apollo Save Tool (PS2) es una aplicación creada por bucanero. -
Version 14.5
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PS Multi Tools es un gestor de copias de seguridad para PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 y PS5 (sólo acceso FTP por el momento), PSP y PS Vita. Incluye también homebrew, firmwares, otras herramientas de Windows, muchas otras descargas y herramientas integradas para todas las consolas y dispositivos portátiles mencionados. PS Multi Tools es una aplicación creada por SvenGDK. -
Soy nuevo en el foro. Desde hace años mi amigo y yo buscamos desesperadamente el PES 2008 DKZ (con campo de futsal, la canción del koala del mundial, el logo de la 2, cierta mejora del gameplay, licencias de balones y ligas, TEMAZOS ATEMPORALES, etc.) Aunque somos jóvenes ese juego nos marcó y hemos seguido jugando al original hasta el mismo 2022, pero el DKZ se nos rompió hace años. Llevamos años de búsqueda infructuosa. Si algún alma caritativa puede ayudarme se lo agradecería mucho.
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Version 1.5.8
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La solución definitiva de copia de seguridad en CD-R/cargador de discos de importación Soft-Mod para la PlayStation original y los primeros modelos de PlayStation 2 Creado por MottZilla, Alex Free y Patchouli (karehaani). Construido sobre el trabajo de muchos otros. Tonyhax International es un fork de Tonyhax "Software backup loader exploit thing for the Sony PlayStation 1" originalmente creado por Socram8888. Tonyhax Internacional esta desarrollado por Alex Free y MottZilla con muchas nuevas caracteristicas y mejoras comparado con el Tonyhax original, algunas de las cuales se listan a continuacion: Soporta todas las consolas PS1 (Japonesa, Americana, Europea, SCPH-1000-SCPH-102) y las primeras consolas PS2 (Japonesa, Americana, Europea, SCPH-10000-SCPH-39004). Soporta el arranque del cargador Tonyhax International con Códigos GameShark y cualquier dispositivo tramposo PSX utilizando el nuevo método de arranque GameSharkHAX. Permite flashear el cargador de copia de seguridad/importación de Tonyhax International en un cartucho de trucos GameShark, Action Reply o similar de PSX. Siempre que el cartucho flasheado se conecte en la parte trasera de un modelo de consola PSX con un puerto para cartuchos en la parte trasera, al encenderla, el Tonyhax International arrancará en lugar del programa shell/BIOS (pantallas Sony/Reproductor de CD/Gestor de Tarjetas de Memoria). Soporta mas exploits de partidas guardadas, permitiendo el uso de aun mas discos de juegos PSX para arrancar el cargador Tonyhax International. Utiliza el nuevo exploit FreePSXBoot y métodos de parcheo para deshabilitar las tarjetas de memoria FreePSXBoot que arrancan Tonyhax International después de que el exploit FreePSXBoot inicie el cargador desde la tarjeta de memoria. Esto funciona en todas las versiones de BIOS de todas las consolas compatibles. Soporta más juegos con rutinas adicionales de protección anticopia, utilizando un sistema de bypass antipiratería completamente diferente. Utiliza un sistema de compilación completamente diferente que es portable a muchas más distribuciones de Linux. Este nuevo sistema de compilación es más eficiente y fácil de usar.-
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- tonyhax
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Version 1.2.0 beta 21.04
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Open PS2 Loader (OPL) es un cargador de juegos y aplicaciones para Playstation 2 y Playstation 3, de código abierto. Ahora soporta imágenes .ISO desde el HDD, compartir a través de Ethernet SMB y USB mientras mantiene la compatibilidad con los formatos de USB Advance y USB Extreme. Actualmente es el cargador homebrew más compatible y puede funcionar sin ps2load o cambiar los DNASXXX.IMG. Cómo usar Open PS2 Loader (OPL) Open PS2 Loader utiliza la misma estructura de arbol de directorios a través de los modos HDD, SMB y USB: --- "CD" (for games on CD media - i.e. blue-bottom discs) --- "DVD (for DVD5 images; DVD9 images on USB must be split) --- "VMC" (for 8MB Virtual Memory Card images) --- "CFG" (for saving per-game configuation files) --- "ART" (for box and disc art images) --- "THM" (for themes support) --- USB --- Los archivos de juegos en USB deben desfragmentarse perfectamente, ya sea archivo por archivo o por unidad completa, y las imágenes de DVD9 de doble capa deben dividirse para evitar las limitaciones de 4 GB del sistema de archivos FAT32. Recomendamos Power Defragmenter para obtener los mejores resultados de desfragmentación, y nuestra propia herramienta de línea de comandos iso2usbld para convertir o dividir juegos en formato USB Advance/Extreme ... Otras utilidades son: USBUtil 2.0, USB Extreme installer or USB Insane. --- SMB --- Para cargar juegos mediante el protocolo SMB es necesario compartir una carpeta (por ejemplo: PS2SMB) en el equipo host o dispositivo NAS y asegurarse de que tiene permisos completos de lectura y escritura. El formato USB Advance/Extreme es opcional - las imágenes *.ISO son compatibles utilizando la estructura de carpetas anterior con la ventaja añadida de que las imágenes DVD9 no tienen que dividirse si tu dispositivo SMB utiliza el sistema de archivos NTFS o EXT3/4. ---- HDD ---- Para PS2, se admiten discos duros internos LBA de 48 bits de hasta 1 TB. Hay que formatearlos con WINHIIP o uLaunch. A partir de ahí, utiliza uLaunch para crear una partición (rec. mín. de 2GB) llamada "OPL". Si OPL detecta esta partición en el arranque, creará automáticamente la estructura de directorios anterior. Úsala para migrar ART, THEMES, CFGs, VMCs, etc. de tu MC o memoria USB al disco duro interno y liberar espacio en esos dispositivos. Para iniciar OPL, puedes utilizar cualquiera de los métodos existentes para cargar un elf ejecutable. En PS3, necesitas un disco SwapMagic 3.6+ o 3.8 original (de momento no hay otras opciones). Los pasos para cargar OPL en una PS3 son: Cambia el nombre de OPNPS2LD.ELF a SMBOOT0.ELF Crea una carpeta en la raíz del dispositivo USB llamada SWAPMAGIC y copia SMBOOT0.ELF en ella. Ejecuta SwapMagic en PS3 y pulsa UP+L1 y se iniciará Open PS2 Loader. Hay 4 formas de lanzar elfs en SwapMagic: SMBOOT0.ELF = UP + L1 SMBOOT1.ELF = UP + L2 SMBOOT2.ELF = UP + R1 SMBOOT3.ELF = UP + R2-
- opl
- open ps2 loader
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Version 1.2
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PS22PS4 es una aplicación que nos permite convertir nuestros juegos de PS2 al formato FPKG para poder reproducirlos en PS4 (de la misma forma que hace PS22PS5 para que funcionen en PS5). Instalación y uso: Instalar Python 3 Istalar las dependencias ejecutando el .bat proporcionado junto a la descargar (Install_pillow.bat) Iniciar e. archivo PS2_2_PS5.py Seguir las instrucciones Iniciar la creación del FPKG. La aplicación ha sido creada por markus95. -
Version 1.1
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PS22PS5 es una aplicación que nos permite convertis nuestros juegos de PS2 al formato FPKG para que sean compatibles con PS5 y su sistema de retrocompatibilidad. Instalación y uso: Instalar Python 3 Istalar las dependencias ejecutando el .bat proporcionado junto a la descargar (Install_pillow.bat) Iniciar e. archivo PS2_2_PS5.py Seguir las instrucciones Iniciar la creación del FPKG. La aplicación ha sido creada por markus95. -
Version v2
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PS Mac Tools es la versión para macOS de PS Multi Tools (Windows). Contiene utilidades y gestor de copias de segiridad para PS1, PS2, PS3, PS4, PS5 y PSP. Requiere macOS 12 o superior. Utilidades incluídas en PS Mac Tools PS1 Backup Manager (Read games only) Convert .bin/.cue files to a single .iso file Merge multiple .bin files into a single one Homebrew Downloads PS2 Backup Manager (Read games only) Burn .iso files to CD/DVD discs Convert an .iso game to an OPL compatible game and copy to an external drive Pack and Extract PAK files (not implemented yet) Homebrew Downloads PS3 Backup Manager with a FAT32 format tool Homebrew Downloads Make PS3 ISOs Extract PS3 ISOs with option to split into 4GB files Split or merge PS3 ISOs Patching PS3 ISOs PS1 .BIN Merge (Merges multiple .bin files into a single one) PS4 Backup Manager (Read games only) PS5 Backup Manager for Games & Apps Payload Sender (ELF, BIN & JAR -> requires jdk11) FTP Browser FTP Grabber/Dumper PKG Merger Param & Manifest JSON Editor Blu Ray disc burner Game Patches Downloader Make_fSELF tool Downloads & other useful resources PSP Backup Manager (Read games only) Convert .iso files to .cso Convert .ELF to .PBP Homebrew Downloads (not implemented yet) PS Mac Tools ha sido creado por SvenGDK. -
Version 1.1.8
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PFS BatchKit Manager es un gestor de contenido para el disco duro de Playstation 2. ¿Cómo instalar juegos de PS2 en el disco duro? Copia el .BIN/CUE en la carpeta CD Copia el .ISO en la carpeta DVD ¿Cómo configurar un HDD-OSD? Formatea el disco duro con wLaunchELF Instala FreeHDBoot (desde el disco duro) Crea la partición +OPL Instala HDD-OSD Instala tu juego Injecta el boot.KELF (en el menú HDD-OSD) Ejecuta OPL, pon el disco duro en auto start y guarda. Aplicación creada por GDX. -
Version 1.2.0
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Playstation 2 Basic BootLoader es una aplicación capaz de inicializar correctamente el sistema y ejecutar ejecutables ELF desde tarjeta de memoria, dispositivos USB fat32 o exfat e incluso software de placa (rom0). Este programa está pensado principalmente para ser instalado como una actualización del sistema, sin embargo, puede ser adaptado para trabajar con *tuna exploits, dev1 o infinity manager sin demasiado esfuerzo. La ejecución de la aplicación es extremadamente similar a FreeMcBoot. Una vez que el logo del programa aparece en pantalla tienes una cantidad de tiempo configurable para presionar una tecla y ejecutar la aplicación ligada a esa tecla, si se consume el tiempo de espera, se ejecuta un programa por defecto. Al igual que FreeMcBoot, cada tecla se puede asignar a 3 rutas diferentes. Para la variante PSX, el programa es capaz de poner la unidad de disco en modo ps2 y limitar la RAM a 32mb, lo que lo convierte en una excelente alternativa a FreeMcBoot para PSX. Cosas interesantes sobre el programa: Debido a lo simple que es, no hay muchos bugs alrededor Controladores USB integrados con casi CERO impacto en el uso de espacio, que al mismo tiempo, aumentan tus posibilidades de no perder el acceso al software homebrew en caso de pérdida de datos. Instalar PS2BBL como actualización del sistema y cubrir todas las rutas necesarias para hacer una "tarjeta universal" ¡¡¡apenas ocupa unos 700kb de espacio!!! (Alrededor de 780kb si añades la actualización PSX DESR) Playstation 2 Basic BootLoader es una aplicación creada por israpps. -
Version 0.7b
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PS2-FPKG es una aplicación para Windows que nos permite convertir nuestros juegos de PS2 en formato .ISO o .BIN a fPKG para poder ser instalados directamente en PS4. Como usar PS2-FPKG Ejecuta el archivo ps2-fpkg.exe Selecciona la ISO del juego de PS2 en "Disc1" Haz click en "Create fPKG" y elige donde deseas guardar el archivo Instala el fPKG creado en la PS4 y a jugar Nota: Para juegos en formato CD (.bin) haz click en YES cuando te pregunte sobre añadir sector LIMG. Opcionalmente puedes: Cambiar el icono del juego Cambiar el fondo gráfico de cuando empieza el juego Crear un juego multidisco (hasta 5 isos) Añadir nuestro propio config.txt Añadir nuestro propio config.lua Seleccionar el emulador que va a utilizar el juego El programa añade automáticamente configs (config-emu-ps4.txt), ps3 (gameid_lopnor.cfgbin), lua (gameid_config.lua) si existen en la base de datos de la aplicación. Sí, ¡esta aplicación viene con configuraciones de juego PS2 únicas listas para usar que se añadirán automáticamente! Cómo añadir más emuladores: Ponga la carpeta con los archivos de los emuladores en la carpeta "emus", reinicie ps2-fpkg, los nuevos emuladores deberían aparecer en la lista, eso es todo. PS2-FPKG es una aplicación creada por Jabugos. -
Version 1.0.0
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OF PES 2009 PS2 Convert to Winning Eleven 10 PS2 es una aplicación para Windows que nos permite intercambiar las base de datos entre los juegos PES 2008 y Winning Eleven 10 de Playstation 2 de forma rápida y sencilla. Para la operación, necesitas un Option File en formato .XPS, ábrelo con el programa y haz click en CONVERTIR. Al hacer esto, el programa CREA UN ARCHIVO TEMPORAL... Una vez creado el archivo TEMPORAL... seleccione el WE10 Option File para SOBREESCRITAR toda la BASE DE DATOS de ese archivo. Esta aplicación ha sido creada por Zeta. -
Version 0.1.1
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PS2 USB Game Loader es una aplicación que nos permite cargar juegos de PS2 en PS4 en formato ISO desde un USB utilizando la vulnerabilidad mast1c0re. Requiere la partida guardada de PS2 Network ELF Loader para cargar el archivo ELF. Actualmente, el juego copiado se almacena temporalmente en el disco y se elimina una vez que se cierra el juego. Por lo tanto, requiere que copie la ISO cada vez que cargue el cargador del juego. Configurando la memoria USB La unidad USB debe estar formateada con exFAT y MBR. Puedes utilizar Rufus para eso. El directorio raíz USB debe contener una carpeta llamada "Juegos" que contiene una sola carpeta para cada juego, que contiene un archivo que termina en una extensión de archivo ".iso" y, opcionalmente, un archivo ".conf". Firmwares soportados 5.05 6.72 9.00 10.01 10.50 10.70 PS2 USB Game Loader es una aplicación creada por McCaulay.-
- ps2
- ps2 usb game loader
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Version 0.15
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PS2 NEtwortk ELF Loader es una aplicación para PS4 que nos permite cargar archivos ELF de PS2 creados con mast1c0re a través de la red. Se recomienda que use el cargador ELF de PS2, ya que es posible que no pueda copiar archivos de su USB al juego después de un tiempo sin conexión a PSN. Manteniendo el archivo guardado de PS2 ELF, puede probar en el futuro la capacidad de ejecutar cualquier archivo ELF sin la necesidad de copiar los archivos guardados del juego. Ejecutar el cargador ELF de PS2 Debe cargar el cargador ELF importando el archivo VCM0.card para el firmware de su PS4 o PS5 en una partida guardada de Okage: Shadow King. Luego, debe ejecutar el juego y restaurar el archivo guardado para activar el cargador. Envío de un archivo ELF de PS2 La herramienta GUI "mast1c0re-file-loader" se puede utilizar para enviar un archivo PS2 ELF o PS2 ISO a PlayStation. Descargue el .exe prediseñado de las versiones. Ingrese la dirección IP de su PS4/PS5 y luego seleccione PS2 ELF o PS2 ISO para enviar. PS2 Network ELF Loader es una aplicación creada por McCaulay.-
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Version v2
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Parche Solo Campeones V2 para el Pro Evolution Soccer 2009 de Playstation 2. CONTENIDO DEL PARCHE: SONIDO: Sonido de megafonía de estadio en español de moitespera mejorado con un sonido contra el racismo por josdj. Cánticos propios reales para todos los equipos del juego ya sean selecciones o clubs. Comentarios de la Cadena Ser V2.0 Final de gran variedad y humor con Nombres de Comentario (también conocidos como callnames) para muchísimos jugadores y una lista de Nombres de Comentario genéricos por si quieres asignarlos para los jugadores de tu equipo que no tengan. Más información sobre los Nombres de Comentario en el segundo post. Música de los menús del juego totalmente nueva y variada predominando la música remember (fiel a nuestro estilo) y el pop rock, con la posibilidad de editarse uno mismo la música que quiera en cada menú desde la galería del juego. Música al ganar un título Queen Vs Carrusel Deportivo. GRÁFICOS: Nuevos estilo de menús, Solo Campeones 2009. Nuevos fondos para la mayoría de competiciones. Nuevo Menú Principal. Nuevo menú de alineación, con textura de césped para el campo y nuevo rosco de habilidades. Actualizados muchos gráficos como la imagen de carga y otras. Logos de ligas y competiciones en Own Style. Nuevos Escudos para todos los equipos de club del juego en Own Style. Nuevas Botas 2 en 1. Nike Mercurial IV y Adidas F50. Kitlayers y sus 2d. Actualizados algunos kitlayers (p.e. Sporting). Algunos Numbers y fonts editables (Adidas, Nike y Puma) Nuevo Ballpack: Adidas Finale 8 Adidas Finale Moscow Adidas Kopanya Adidas Europass Gloria Adidas Terrapass Nike T90 Omni LFP Nike T90 Omni EPL Umbro Dynamis FA-Cup Nike Rolinho Nike T90 Omni Hi-Vis Nuevos kits de Entrega de Premios, mejorados en calidad. Incluida la cara de Elsa Pataky sobre una de las chicas que entregan el trofeo cuando ganas una competición (sólo en Liga Máster). Nuevos kits de árbitros en HD (512x256). Uniformes oficiales que se usan en la Liga Española y en la competiciones internacionales de la UEFA (Champions League, Euro '08, etc.). Caras de árbitros para el modo exhibición. Ahora saldrán los árbitros con sus caras y sus respectivos micrófonos. Incluido a Collina (Calvo por supuesto ;)). Marcadores 10 en 1, nunca antes visto en Ps2. Incluido un marcador para cuando juguéis la Bundesliga, y un marcador nuevo y exclusivo al estilo Solo Campeones. Estadios: San Siro Camp Nou Amsterdam Arena Stade Louis II Monaco Old Trafford Monumental de River Vicente Calderón Stamford Bridge Petrovsky (Zenit) Stadio Delle Alpi Stadio Olimpico Roma Anfield Parc Des Princes Stade Velodrome Santiago Bernabeu Sanchez Pizjuan Godison Park St James Park De kuip Schucco Luigi Ferraris Olympiastadion Berlin Riazor Mestalla Emirates Stadium Artemio Franchi Vallas para los estadios y la champions league. Pancartas. Alrededor de 800 caras y peinados en total insertadas en el juego. Incluidas caras para jóvenes jugadores y caras de facemakers de todo el mundo. Todas asignadas a sus respectivos jugadores. Gran variedad de Peinados gracias a que se han sustituido los peinados especiales 1 y las caras de perro. También corregidos muchos pequeños errores que había en jugadores importantes que no se veían bien en la parte que conecta la cara con el peinado. Nuevos kits 2d para casi todos los equipos del juego. Nuevo guantes de portero actualizados y en la mayoría de equipos importantes los guantes que están utilizando en estos momentos sus porteros titulares. Kits 3d y 2d de la Bundesliga insertados. Logos, nombre y fondos para la Bundesliga en lugar de la eredivise. Cambiados multitud de textos de los archivos del juego, para darle un toque distinto al parche. Cambiados nombres de competiciones y ligas por sus respectivos nombres reales. Nombres de selecciones en castellano. MULTIMEDIA: Vídeos reales de presentación para cualquier competición del juego en formato PAL. OPTION FILE v2.0: El Option File está basado en el OF de la v1, con lo cuál lleva todo lo que llevaba ésta, y a su vez se incluyen y actualizan nuevas características: Bundesliga reemplaza a la Eredivise. Fichajes de invierno y actualización de plantillas. Creación de multitud de nuevos jugadores y promesas. Jugadores de la PES-SHOP cambiados. Todos los equipos de la Champions League. Estadios con sus nombres correctos y asignados a sus respectivos equipos para que jueguen de local. Nombres de Comentario asignados para todos los jugadores que tengan. Caras, peinados y apariencias asignados a sus jugadores y revisadas las apariencias de éstos para darle mayor realismo. Selecciones sub21 y sub20 en lugar de las clásicas. Creadores del parche josdj, j_sevillista, sergio93, nakaevassion, atlantis, fernando_3po y jrpmaestro. -
Version 1.3e
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PS2SX es una GUI para PS2PSXe. Instalará, configurará, decorará y gestionará tus juegos de PS1 (PS-X) y te permitirá ejecutarlos desde el puerto USB de tu PlayStation 2 con facilidad y comodidad, acompañado por supuesto de un diseño de interfaz agradable a la vista. Características de PS2SX: Cubierta de soporte de arte Configuraciones por juego Utilice cualquier revisión de PS2PSXe que desee (todas, incluido r202 en el mismo paquete) Y más ... solo échale un vistazo PS2SX utiliza versiones personalizadas de las siguientes aplicaciones: PS2PSXe RadShell uLaunchELF Aplicación creada por HWNJ. -
Version 1.1
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PS2 Pnacher es una aplicación que permite aplicar Pnaches directamente a ISOs de PS2. Este programa fue creado con el objetivo principal de ser el equivalente en Linux a PS2 Patch Engine, porque el ejecutable original de Windows no funciona vía Wine. Cómo funciona Es muy sencillo. Usted selecciona un archivo pnach. El programa tratará de analizar ese archivo de forma similar a PS2PatchELF. Seleccionas una ISO de PS2 y el programa llamará a libcdio para dar sentido a ese archivo estándar. La librería también intentará localizarme el archivo ELF necesario para parchear dentro de la ISO. Cuando pulses Patch, se hará una copia de seguridad y los parches se escribirán en el archivo de forma similar a como lo hacía PS2PatchELF. PS2 Pnacher es una aplicación creada por Snaggly.-
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Version 27.10.2022
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Emulador de Playstation 2 para consolas Xbox basado en PCSX2. Mejoras realizadas en el código fuente original Backports de PCSX2 a la GameDB, así como varios cambios en el backend, esto ha dado lugar a algunas mejoras, como los juegos de Spider-Man que ahora trabajan con el Hardware Renderer (no te emociones demasiado, se bloquean después de un par de minutos). Un montón de cambios en los elementos de la interfaz de usuario, la página de configuración ha sido fuertemente alterado por lo que la mayoría de las opciones se encuentran tiene más sentido, también tiene una pestaña de configuración de directorios donde se puede establecer los directorios a cualquier lugar que desee. Se han hecho algunos cambios en el esquema de control, recomendaría ver la pequeña burbuja de signo de interrogación en la parte superior derecha del menú principal, pero básicamente LB/RB se puede utilizar para saltar a través de las entradas de la lista de juegos, pulsando Inicio en una entrada ahora se abre el menú de propiedades del juego y el botón Atrás sale al menú principal. Se ha corregido el problema de bucle en la configuración causado por dos opciones que se llaman igual. Se ha cambiado el tipo de letra por defecto de la aplicación por uno con el que los usuarios estén más familiarizados. Se ha modificado la forma en que se muestran la mayoría de los elementos del OSD, el contador de FPS ya no tiene [G] y [V], el FPS ahora sólo muestra los FPS internos del juego. Se ha modificado el lenguaje utilizado para cosas como cambiar al renderizador de Software/Hardware para que no sea tan largo. Se han eliminado la mayoría de las opciones del menú de propiedades del juego porque no son funcionales. Se ha cambiado la ubicación de las opciones del menú rápido para que se ajusten más a lo que todos conocemos. Se han añadido shaders/filtros básicos en forma de FXAA, ajustes de brillo, contraste y saturación y algunos filtros CRT. Posibilidad de reasignar los controles/teclas de acceso rápido desde los ajustes. Las funciones de red están activadas por defecto, lo que hace que el juego en línea sea mucho más sencillo para los nuevos usuarios. Se deshabilita la opción de Habilitar Fuente XInput desde los Ajustes del Controlador para evitar que cualquier usuario pueda desactivarla. Los botones sensibles a la presión ahora funcionarán realmente con la configuración de Aplicar presión en los controles, antes el modificador de presión se ajustaba demasiado alto, lo que hacía que la pulsación del botón se registrara como una retención a pesar de todo. Al guardar en una carpeta de la tarjeta de memoria, ahora habrá un mensaje OSD apropiado que lo indicará. Nuevo icono de aplicación, salpicadura y menú de PS2. Se ha ajustado la forma en que se almacenan los valores del PAD, lo que hace que sólo se pueda elegir entre 0/1/2% en lugar del 100%/200% previsto para la mayoría de los ajustes. El botón de retroceso ya no está codificado para ser el botón de "volver atrás", en su lugar, ahora se puede utilizar el botón B para cerrar los menús y utilizarlo para volver, lo que antes no era posible. Los iconos utilizados en la barra de Ajustes/Ajustes del juego han sido redimensionados (ligeramente más grandes) y ya no están cortados marginalmente en el lado izquierdo. El código CRC del juego seleccionado se muestra ahora junto al nombre del archivo, la región, etc., lo que debería hacer que confirmar el CRC sea menos incómodo y mucho más. XBSX2 es una aplicación creada por TheRhysWyrill.-
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