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Version 1.0.0
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PPPwn c++ es la reescritura en C++ de PPPwn. Características Menor tamaño binario Soporta una amplia gama de arquitecturas de CPU y sistemas Funciona más rápido bajo Windows (tiempo de espera más preciso) Se reinicia automáticamente cuando falla Puede compilarse como una biblioteca integrada en su aplicación Utilización mostrar ayuda pppwn listar interfaces lista pppwn ejecutar el exploit pppwn --interface en0 --fw 1100 --stage1 "stage1.bin" --stage2 "stage2.bin" --timeout 10 --auto-retry -i --interface: la interfaz de red conectada a la ps4 --fw: la versión del firmware del ps4 de destino (por defecto: 1100) -s1 --stage1: ruta a la carga útil de stage1 (por defecto: stage1/stage1.bin) -s2 --stage2: ruta a la carga útil de stage2 (por defecto: stage2/stage2.bin) -t --timeout: el tiempo de espera en segundos para la respuesta ps4, 0 significa esperar siempre (por defecto: 0) -wap --wait-after-pin: el tiempo de espera en segundos después de la primera ronda de fijación de la CPU (por defecto: 1) -gd --groom-delay: espera de 1ms cada ronda de groom-delay durante el Heap grooming (por defecto: 4) -bs --tamaño-buffer: Tamaño del búfer PCAP en bytes, menos de 100 indica el valor por defecto (normalmente 2MB) (por defecto: 0) -a --auto-retry: reintento automático en caso de fallo o timeout -nw --no-wait-padi: no esperar un PADI más antes de iniciar el exploit -rs --real-sleep: utiliza la CPU para un tiempo de espera más preciso (Sólo se utiliza cuando la velocidad de ejecución es demasiado lenta) --web: utiliza la interfaz web --url: la url de la interfaz web (por defecto: 0.0.0.0:7796) PPPwn c++ ha sido creado por xfangfang.