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Version 1.0.0.16
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OPL Scanner es programa diseñado para facilitar el “arte” de juegos para Open PS2 Loader. El programa escanea el arte y los metadatos (cfg) desde internet o desde una carpeta y subcarpetas de recursos locales, también puede incluir los metadatos de los archivos de configuración dentro de la misma carpeta. Notas: Los juegos deben estar en formato “iso” con su nomenclatura correspondiente (SLUS_XXX.XX.nombredeljuego.iso). El programa también ofrece soporte para juegos POPSTARTER (medios USB, SMB, HDD). Los juegos de PSX deben ser renombrados en su archivo con la extensión vcd respetando la siguiente nomenclatura: SLUS_XXX.XX.nombredeljuego.vcd. Si cierras la segunda ventana presionando el botón “escanear todos los juegos”, el proceso seguirá ejecutándose hasta que termines de escanear o cierres la ventana principal del programa. Nota: No es compatible con USButil por lo que antes de convertirlos debes buscar primero el arte, luego podrás utilizar USButil. OPL Scanner ha sido creadao por RWolf.-
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Version 1.2.0 beta 21.04
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Open PS2 Loader (OPL) es un cargador de juegos y aplicaciones para Playstation 2 y Playstation 3, de código abierto. Ahora soporta imágenes .ISO desde el HDD, compartir a través de Ethernet SMB y USB mientras mantiene la compatibilidad con los formatos de USB Advance y USB Extreme. Actualmente es el cargador homebrew más compatible y puede funcionar sin ps2load o cambiar los DNASXXX.IMG. Cómo usar Open PS2 Loader (OPL) Open PS2 Loader utiliza la misma estructura de arbol de directorios a través de los modos HDD, SMB y USB: --- "CD" (for games on CD media - i.e. blue-bottom discs) --- "DVD (for DVD5 images; DVD9 images on USB must be split) --- "VMC" (for 8MB Virtual Memory Card images) --- "CFG" (for saving per-game configuation files) --- "ART" (for box and disc art images) --- "THM" (for themes support) --- USB --- Los archivos de juegos en USB deben desfragmentarse perfectamente, ya sea archivo por archivo o por unidad completa, y las imágenes de DVD9 de doble capa deben dividirse para evitar las limitaciones de 4 GB del sistema de archivos FAT32. Recomendamos Power Defragmenter para obtener los mejores resultados de desfragmentación, y nuestra propia herramienta de línea de comandos iso2usbld para convertir o dividir juegos en formato USB Advance/Extreme ... Otras utilidades son: USBUtil 2.0, USB Extreme installer or USB Insane. --- SMB --- Para cargar juegos mediante el protocolo SMB es necesario compartir una carpeta (por ejemplo: PS2SMB) en el equipo host o dispositivo NAS y asegurarse de que tiene permisos completos de lectura y escritura. El formato USB Advance/Extreme es opcional - las imágenes *.ISO son compatibles utilizando la estructura de carpetas anterior con la ventaja añadida de que las imágenes DVD9 no tienen que dividirse si tu dispositivo SMB utiliza el sistema de archivos NTFS o EXT3/4. ---- HDD ---- Para PS2, se admiten discos duros internos LBA de 48 bits de hasta 1 TB. Hay que formatearlos con WINHIIP o uLaunch. A partir de ahí, utiliza uLaunch para crear una partición (rec. mín. de 2GB) llamada "OPL". Si OPL detecta esta partición en el arranque, creará automáticamente la estructura de directorios anterior. Úsala para migrar ART, THEMES, CFGs, VMCs, etc. de tu MC o memoria USB al disco duro interno y liberar espacio en esos dispositivos. Para iniciar OPL, puedes utilizar cualquiera de los métodos existentes para cargar un elf ejecutable. En PS3, necesitas un disco SwapMagic 3.6+ o 3.8 original (de momento no hay otras opciones). Los pasos para cargar OPL en una PS3 son: Cambia el nombre de OPNPS2LD.ELF a SMBOOT0.ELF Crea una carpeta en la raíz del dispositivo USB llamada SWAPMAGIC y copia SMBOOT0.ELF en ella. Ejecuta SwapMagic en PS3 y pulsa UP+L1 y se iniciará Open PS2 Loader. Hay 4 formas de lanzar elfs en SwapMagic: SMBOOT0.ELF = UP + L1 SMBOOT1.ELF = UP + L2 SMBOOT2.ELF = UP + R1 SMBOOT3.ELF = UP + R2-
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