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JKSV 06.08.2024

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JKSV es una aplicación multipropósito para Nintendo Switch.

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Cosas que se puede hacer actualmente con JKSV:

  •     Volcar y restaurar datos guardados.
    • Esto incluye la capacidad de volcar y restaurar a / desde cualquier ubicación en SD presionando menos y usando el modo avanzado.
    • Los datos guardados se pueden descargar y restaurar directamente desde y hacia archivos ZIP habilitando Exportar a ZIP en los menús de opciones. Las carpetas seguirán siendo detectadas y utilizables incluso con esta opción habilitada.
  •     Sistema de volcado de datos guardados
    • El volcado de estos datos siempre está habilitado, pero la escritura debe estar habilitada desde el menú de opciones. Escribir a esto puede ser muy peligroso.
  •     Abrir y explorar las particiones de almacenamiento bis a través del menú Extras
    • BIS Storage se abre dentro de un navegador de archivos básico. La lista de la partición está a la izquierda. Tu SD está a la derecha.
    • Solo la copia a SD y las propiedades de archivo funcionan en particiones BIS. La escritura y la eliminación están deshabilitadas a menos que estén habilitadas, como los datos de guardado del sistema.
  •     Extras:
    • Posibilidad de eliminar las actualizaciones de firmware descargadas de NAND. Esto se encuentra en el menú de extras (ZR en la selección de usuario)
    • Terminación de procesos por ID. Permitiéndole volcar archivos del sistema que normalmente no se pueden abrir.
    • Montar por ID de guardado del sistema. Normalmente se usa cuando el proceso terminado hace que JKSV no pueda volver a escanear títulos sin que el Switch se bloquee.
    • Monte y abra RomFS del proceso, el menú de homebrew se hace cargo (si se inicia como NRO).
      • Mantén presionada la tecla R mientras abres un juego o subprograma con Atmosphere para que se cargue el menú de homebrew. Abra JKSV y presione menos y seleccione Montar proceso RomFS. Las romfs de la aplicación deberían aparecer en el navegador junto con su SD a la derecha.

Guía rápida de uso de JKSV:

Se puede definir una ruta personalizada creando "sdmc: /switch/jksv_dir.txt" y escribiendo la ruta que desea utilizar. Por ejemplo, sdmc: / switch / JKSV / forzará a JKSV a crear su carpeta en la carpeta switch homebrew.

Se pueden configurar "títulos seguros" personalizados creando un archivo llamado titleDefs.txt en su directorio JKSV. Estas son las carpetas de la SD en las que se almacenan las partidas guardadas. Por ejemplo, si crea este archivo y agrega la línea 0100BFE00E9CA000 = "The Witcher 3 CE", The Witcher 3 usará el directorio [ruta] / JKSV / The Witcher 3 CE / en lugar de su ID de título. Estos deben ser ASCII o no funcionarán.

  • Selección de usuario
    • A abre los archivos guardados del usuario seleccionado.
    • Y Vuelca todos los datos guardados de todos los usuarios, los datos guardados del dispositivo y los datos guardados de BCAT. Los datos de guardado del sistema no están incluidos en esto.
    • X Cambia el modo de interfaz de usuario a uno basado en menú de texto para las personas que prefieren los menús de texto de estilo 3DS JKSM.
    • Menos Abre el menú Opciones.
    • ZR abre un pequeño menú de extras.
  • Seleccionar título
    • A Abre el título para realizar copias de seguridad y restaurar.
    • L y R cambian el usuario actual.
    • Y Vuelca todo lo guardado para el usuario seleccionado actualmente.
    • X agrega el título seleccionado a una lista de favoritos que se colocan en la parte superior de la lista de títulos / íconos.
    • Menos agrega el título seleccionado a una lista de títulos ignorados.
    • ZR BORRADOS El título seleccionado se guarda del sistema. Esto es lo mismo que ir a la configuración y eliminar a través de la gestión de datos. ESTO NO BORRA LAS CARPETAS DE GUARDAR DE JKSV.
  • Menú Copia de seguridad / Carpeta
    • Menos abre el modo de archivo. El modo de archivo es un explorador de archivos básico para mover archivos y carpetas individuales. Esto también agrega la capacidad de restaurar guardados desde cualquier ubicación en su tarjeta SD.
    • Si mantiene presionada la tecla L o R mientras selecciona nuevo con A, automáticamente le asignará un nombre a la copia de seguridad sin abrir el teclado.
    • A crea una nueva copia de seguridad
      • JKSV agrega algunas sugerencias al diccionario del teclado, tales como: cadenas de fecha, el nombre del usuario actual si es seguro y el título actual o una abreviatura generada.
    • Y Restaura los datos guardados de la carpeta seleccionada.
    • X Elimina la carpeta seleccionada.
    • ZR BORRA los datos guardados actuales para el título de su sistema, pero deja el archivo en NAND.
  • Modo de archivo
    • A abre directorios.
    • B vuelve a subir una carpeta si es posible.
    • X abre un pequeño menú de opciones para archivos y directorios:
      • Copiar a [X]: copia el elemento seleccionado actualmente en la ubicación abierta en el otro panel. Seleccionando el primero. utilizará el directorio abierto como raíz para copiar.
      • Eliminar elimina el elemento seleccionado actualmente.
      • Renombrar cambia el nombre del elemento seleccionado actualmente.
      • Make Dir crea una carpeta.
      • Propiedades obtiene el tamaño del archivo y el tamaño del directorio.
    • ZL o ZR Cambia el menú controlado.
  • Extras
    • SD To SD Browser abre el navegador de archivos con su SD abierta en ambos paneles
    • BIS: [X] abre la partición [X] en el navegador de archivos.
    • Eliminar actualización elimina las actualizaciones del sistema descargadas de Nintendo y solicita reiniciar el sistema para deshacerse del problema de la actualización.
    • Terminate Process solicita una identificación de título para finalizar.
    • Mount System Save solicita el ID de guardado para montar. Esto es para cuando JKSV no puede volver a escanear con un proceso terminado.
    • Volver a escanear títulos vuelve a cargar la información de los datos guardados. Esto se puede usar para recargar después de que se termina un proceso o cuando se cambian las opciones.
    • Mount Process RomFS abre las romfs del título que se toman para iniciar el menú de homebrew. Esto solo funciona como NRO. El NSP solo abrirá el propio RomFS de JKSV.
    • La carpeta Backup JKSV escribe la carpeta JKSV completa en un archivo ZIP y la coloca en su carpeta JKSV.
  • Opciones
    • Incluir Dev Sv agregará juegos de Device Save como Animal Crossing a los guardados de su cuenta de usuario para facilitar el acceso.
    • AutoBackup creará una copia de seguridad de su guardado actual antes de restaurarlo por si acaso.
    • Overclock sincronizará la CPU de su Switch a 1224MHz en el arranque.
    • Mantener presionado [X] desactivará la necesidad de mantener presionado A para confirmar una acción.
    • Forzar montaje solo permitirá que JKSV enumere los títulos que puede abrir. La desactivación dará una lista completa de todos los guardados en su sistema
    • Account Sys. Los guardados le permitirán ver y abrir los guardados del sistema asociados con las cuentas de usuario.
    • Escriba a Sys. Los guardados le permitirán escribir datos en los archivos guardados del sistema. Esto puede resultar peligroso.
    • El modo de interfaz de usuario de texto permite una interfaz de usuario simplificada que solo usa menús de texto
    • Direct FS Commands usa un contenedor simple en lugar del stdio de libnx.
    • Omitir selección de usuario salta directamente al primer usuario encontrado en lugar de requerir que se seleccione un usuario.
    • Exportar a ZIP utiliza minizip para comprimir los datos guardados en un archivo ZIP en lugar de en una carpeta llena de archivos. Esto ahorra espacio y hace que los ahorros en movimiento sean más convenientes.
    • Ordenar cambia la forma en que se ordenan los títulos. Alfabéticamente, más tiempo reproducido o por último título reproducido.

Aplicación creada por J-D-K.


Que novedades incluye la versión 06.08.2024

Released

  • Corrige los nombres de archivo vacíos en determinados servidores Webdav.
  • Utiliza títulos seguros para los servidores Webdav.9)

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Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

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    • Por Dekuwa
      dvr-patches es un conjunto de parches exefs para permitir la transmisión de juegos incompatibles con sysdvr.
      Esto es experimental y no lo probé con muchos juegos, úselo bajo su propio riesgo: puede no funcionar en absoluto, causar inestabilidad y fallas o degradar el rendimiento.
      Dudo que esto pueda hacer que lo baneen, pero nuevamente, úselo bajo su propio riesgo.
      Compatibilidad de firmware
      Todos los firmwares a partir de 11.0 deberían ser compatibles, sin embargo, los parches deben actualizarse con los nuevos firmwares.
      Cuando se lanza un nuevo firmware, intentaré actualizar este repositorio de manera oportuna, puede verificar si el último firmware es compatible en la pestaña de lanzamientos o habilitar las notificaciones de github para este repositorio para recibir notificaciones de actualizaciones.
      A veces, las actualizaciones de firmware no necesitan parches nuevos, por ejemplo, 14.0 usa los mismos que 14.1 porque el módulo de sistema relevante (am) no se modificó, antes de abrir un problema cuando se lanza un nuevo firmware, intente ejecutar los parches.
      No tengo planes de portar a firmwares más antiguos, por supuesto, las solicitudes de incorporación de cambios son bienvenidas.
      Instalación
      Descarga la última versión desde aquí mismo y extráelo a la raíz de tu tarjeta SD, luego reinicia tu consola. Ahora la transmisión debería funcionar.
      Cada vez que instalas una nueva actualización de firmware, probablemente necesitarás descargar una nueva versión de estos parches que pueden no estar disponibles de inmediato. Consulta los mensajes de confirmación para saber cuándo se agrega compatibilidad con un nuevo firmware.
      dvr-patches ha sido creado por exelix11.
    • Por Dekuwa
      SwitchWave es un reproductor multimedia acelerado por hardware para Nintendo Switch, basado en mpv y FFmpeg.

      Características
      Backend de aceleración de hardware personalizado para FFmpeg, con escala de frecuencia dinámica. Se pueden decodificar los siguientes códecs: MPEG1/2/4 VC1 H.264/AVC (10+ bits no compatible con hardware) H.265/HEVC (12+ bits no compatible con hardware) VP8 VP9 (10+ bits no compatible con hardware) Backend de gráficos personalizado para mpv con deko3d, compatible con: Reproducción a 4k60fps Renderizado directo (decodificación de software más rápida) Shaders de posprocesamiento personalizados Backend de audio personalizado para mpv con API nativas de Nintendo, compatible con diseños de hasta 5.1 surround Reproducción en red a través de Samba, NFS o SFTP Compatibilidad con unidad externa con libusbhsfs Interfaz de usuario rica y responsiva, incluso bajo carga Instalación
      Descargue la última versión y extráigala a la raíz de su tarjeta SD (tenga cuidado de fusionar y no sobrescribir las carpetas) Los recursos compartidos de red se pueden configurar a través de la aplicación, al igual que los ajustes de mpv a través del editor integrado (consulte el manual) Los parámetros de tiempo de ejecución más relevantes se pueden ajustar dinámicamente durante la reproducción a través del menú o, en su defecto, la consola (manual) SwitchWave ha sido creado por averne.
    • Por Dekuwa
      Sudachi es un emulador de Nintendo Switch escrito en C++ para Windows, Linux Android, con una versión para macOS en desarrollo.


      El emulador tiene soporte para tecnologías Vulkan, OpenGL GLSL y OpenGL GLASM.
      Sudachi ha sido creado por jarrodnorwell.
    • Por Dekuwa
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    • Por Dekuwa
      Rekado es un lanzador de Payloads de Nintendo Switch para Android escrito en Kotlin.
      La aplicación no necesita que tu dispositivo Android esté rooteado.
      Los payloads de SX Loader, ReiNX y Hekate vinenen incluídos de serie.
      Como usar Rekado
      Ejecuta la aplicación Busca un cable para conectar tu dispositivo con la Nintendo Switch. Para un correcto funcionamiento, debe de ser un cable diseñado para la transmisión de datos,  no solo para carga. Es recomendable usar un cable USB A-to-C y un adaptador USB OTG. En la categoría "Payloads", haz click en el botón "+" para seleccionar un payload precargado en el almacenamiento de nuestro dispositivo o simplemente transfiere tu payload a la carpeta Rekado en su memoria. O puedes usar uno de los payloads precargados (SX Loader, ReiNX o Hekate) Pon tu Nintendo Switch en modo RCM de la forma que creas conveniente. Tu consola se encenderá por si misma cuando se conecte, asegúrate de dejar pulsado el botón "Volumen +". Conecta el dispositivo Android a la Nintendo Switch y permite el acceso para el USB si es necesario. Espera hasta que el selector de payloads se abra y selecciona el que quieres cargar. Espera que el payload termine de cargarse en tu consola.


      FAQ
      Does application require Root?
      Application doesn't require Root on your device.
      Can it brick my device/console?
      This should not happen when using the "correct" payloads. But I am not responsible for possible problems.
      I want to help in Rekado's localization to my language, what should I do?
      Rekado's localization files placed in few places:
      \app\src\main\res\values\strings.xml \app\src\main\res\values\arrays.xml \konae\src\main\res\values\strings.xml You should translate it. Files marked with translatable="false" should not be included in your localization. After finishing create Pull request and your localization will be added in Rekado.
      Credits
      DavidBuchanan314 for creating NXLoader. ealfonso93 for contributing in this project. unbranched for Italian localization.
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