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JKSV 05.11.2024

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JKSV es una aplicación multipropósito para Nintendo Switch.

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Cosas que se puede hacer actualmente con JKSV:

  •     Volcar y restaurar datos guardados.
    • Esto incluye la capacidad de volcar y restaurar a / desde cualquier ubicación en SD presionando menos y usando el modo avanzado.
    • Los datos guardados se pueden descargar y restaurar directamente desde y hacia archivos ZIP habilitando Exportar a ZIP en los menús de opciones. Las carpetas seguirán siendo detectadas y utilizables incluso con esta opción habilitada.
  •     Sistema de volcado de datos guardados
    • El volcado de estos datos siempre está habilitado, pero la escritura debe estar habilitada desde el menú de opciones. Escribir a esto puede ser muy peligroso.
  •     Abrir y explorar las particiones de almacenamiento bis a través del menú Extras
    • BIS Storage se abre dentro de un navegador de archivos básico. La lista de la partición está a la izquierda. Tu SD está a la derecha.
    • Solo la copia a SD y las propiedades de archivo funcionan en particiones BIS. La escritura y la eliminación están deshabilitadas a menos que estén habilitadas, como los datos de guardado del sistema.
  •     Extras:
    • Posibilidad de eliminar las actualizaciones de firmware descargadas de NAND. Esto se encuentra en el menú de extras (ZR en la selección de usuario)
    • Terminación de procesos por ID. Permitiéndole volcar archivos del sistema que normalmente no se pueden abrir.
    • Montar por ID de guardado del sistema. Normalmente se usa cuando el proceso terminado hace que JKSV no pueda volver a escanear títulos sin que el Switch se bloquee.
    • Monte y abra RomFS del proceso, el menú de homebrew se hace cargo (si se inicia como NRO).
      • Mantén presionada la tecla R mientras abres un juego o subprograma con Atmosphere para que se cargue el menú de homebrew. Abra JKSV y presione menos y seleccione Montar proceso RomFS. Las romfs de la aplicación deberían aparecer en el navegador junto con su SD a la derecha.

Guía rápida de uso de JKSV:

Se puede definir una ruta personalizada creando "sdmc: /switch/jksv_dir.txt" y escribiendo la ruta que desea utilizar. Por ejemplo, sdmc: / switch / JKSV / forzará a JKSV a crear su carpeta en la carpeta switch homebrew.

Se pueden configurar "títulos seguros" personalizados creando un archivo llamado titleDefs.txt en su directorio JKSV. Estas son las carpetas de la SD en las que se almacenan las partidas guardadas. Por ejemplo, si crea este archivo y agrega la línea 0100BFE00E9CA000 = "The Witcher 3 CE", The Witcher 3 usará el directorio [ruta] / JKSV / The Witcher 3 CE / en lugar de su ID de título. Estos deben ser ASCII o no funcionarán.

  • Selección de usuario
    • A abre los archivos guardados del usuario seleccionado.
    • Y Vuelca todos los datos guardados de todos los usuarios, los datos guardados del dispositivo y los datos guardados de BCAT. Los datos de guardado del sistema no están incluidos en esto.
    • X Cambia el modo de interfaz de usuario a uno basado en menú de texto para las personas que prefieren los menús de texto de estilo 3DS JKSM.
    • Menos Abre el menú Opciones.
    • ZR abre un pequeño menú de extras.
  • Seleccionar título
    • A Abre el título para realizar copias de seguridad y restaurar.
    • L y R cambian el usuario actual.
    • Y Vuelca todo lo guardado para el usuario seleccionado actualmente.
    • X agrega el título seleccionado a una lista de favoritos que se colocan en la parte superior de la lista de títulos / íconos.
    • Menos agrega el título seleccionado a una lista de títulos ignorados.
    • ZR BORRADOS El título seleccionado se guarda del sistema. Esto es lo mismo que ir a la configuración y eliminar a través de la gestión de datos. ESTO NO BORRA LAS CARPETAS DE GUARDAR DE JKSV.
  • Menú Copia de seguridad / Carpeta
    • Menos abre el modo de archivo. El modo de archivo es un explorador de archivos básico para mover archivos y carpetas individuales. Esto también agrega la capacidad de restaurar guardados desde cualquier ubicación en su tarjeta SD.
    • Si mantiene presionada la tecla L o R mientras selecciona nuevo con A, automáticamente le asignará un nombre a la copia de seguridad sin abrir el teclado.
    • A crea una nueva copia de seguridad
      • JKSV agrega algunas sugerencias al diccionario del teclado, tales como: cadenas de fecha, el nombre del usuario actual si es seguro y el título actual o una abreviatura generada.
    • Y Restaura los datos guardados de la carpeta seleccionada.
    • X Elimina la carpeta seleccionada.
    • ZR BORRA los datos guardados actuales para el título de su sistema, pero deja el archivo en NAND.
  • Modo de archivo
    • A abre directorios.
    • B vuelve a subir una carpeta si es posible.
    • X abre un pequeño menú de opciones para archivos y directorios:
      • Copiar a [X]: copia el elemento seleccionado actualmente en la ubicación abierta en el otro panel. Seleccionando el primero. utilizará el directorio abierto como raíz para copiar.
      • Eliminar elimina el elemento seleccionado actualmente.
      • Renombrar cambia el nombre del elemento seleccionado actualmente.
      • Make Dir crea una carpeta.
      • Propiedades obtiene el tamaño del archivo y el tamaño del directorio.
    • ZL o ZR Cambia el menú controlado.
  • Extras
    • SD To SD Browser abre el navegador de archivos con su SD abierta en ambos paneles
    • BIS: [X] abre la partición [X] en el navegador de archivos.
    • Eliminar actualización elimina las actualizaciones del sistema descargadas de Nintendo y solicita reiniciar el sistema para deshacerse del problema de la actualización.
    • Terminate Process solicita una identificación de título para finalizar.
    • Mount System Save solicita el ID de guardado para montar. Esto es para cuando JKSV no puede volver a escanear con un proceso terminado.
    • Volver a escanear títulos vuelve a cargar la información de los datos guardados. Esto se puede usar para recargar después de que se termina un proceso o cuando se cambian las opciones.
    • Mount Process RomFS abre las romfs del título que se toman para iniciar el menú de homebrew. Esto solo funciona como NRO. El NSP solo abrirá el propio RomFS de JKSV.
    • La carpeta Backup JKSV escribe la carpeta JKSV completa en un archivo ZIP y la coloca en su carpeta JKSV.
  • Opciones
    • Incluir Dev Sv agregará juegos de Device Save como Animal Crossing a los guardados de su cuenta de usuario para facilitar el acceso.
    • AutoBackup creará una copia de seguridad de su guardado actual antes de restaurarlo por si acaso.
    • Overclock sincronizará la CPU de su Switch a 1224MHz en el arranque.
    • Mantener presionado [X] desactivará la necesidad de mantener presionado A para confirmar una acción.
    • Forzar montaje solo permitirá que JKSV enumere los títulos que puede abrir. La desactivación dará una lista completa de todos los guardados en su sistema
    • Account Sys. Los guardados le permitirán ver y abrir los guardados del sistema asociados con las cuentas de usuario.
    • Escriba a Sys. Los guardados le permitirán escribir datos en los archivos guardados del sistema. Esto puede resultar peligroso.
    • El modo de interfaz de usuario de texto permite una interfaz de usuario simplificada que solo usa menús de texto
    • Direct FS Commands usa un contenedor simple en lugar del stdio de libnx.
    • Omitir selección de usuario salta directamente al primer usuario encontrado en lugar de requerir que se seleccione un usuario.
    • Exportar a ZIP utiliza minizip para comprimir los datos guardados en un archivo ZIP en lugar de en una carpeta llena de archivos. Esto ahorra espacio y hace que los ahorros en movimiento sean más convenientes.
    • Ordenar cambia la forma en que se ordenan los títulos. Alfabéticamente, más tiempo reproducido o por último título reproducido.

Aplicación creada por J-D-K.


Que novedades incluye la versión 05.11.2024

Released

  • La configuración predeterminada de JKSV se ha actualizado para utilizar ZIP como opción de copia de seguridad predeterminada en lugar del formato de carpeta descomprimida original de JKSM.
    • Esto se puede cambiar desplazándose hacia abajo hasta el final del menú de selección de usuario y abriendo el menú de configuración si desea utilizar carpetas en su lugar. Tenga en cuenta que ZIP ofrece una mayor compatibilidad con juegos que utilizan rutas de archivo UTF-8 y otras rarezas que los contenedores de guardado permiten y la tarjeta SD no. Las carpetas permiten un acceso más fácil a los archivos en sí.
    • Si ha estado utilizando JKSV durante un tiempo, es probable que su archivo de configuración actual anule este cambio. Si desea la mejor compatibilidad posible, le recomiendo activar la opción "Exportar guardados a ZIP" de ahora en adelante.
    • Con esta versión, he incluido un ZIP con mi configuración preferida cuando uso JKSV. Simplemente descomprímalo en su tarjeta SD y estará listo.
  • El archivo de configuración de JKSV ahora se escribe al activar o cambiar una opción en lugar de al salir o limpiar. Demasiadas personas no saben que se debe salir de JKSV con el signo más en lugar del botón de inicio para permitir que se guarde la configuración y se limpie.
  • Traducciones actualizadas para:
    • Chino tradicional por @qazrfv1234.
    • Italiano por @Pf-16
    • Coreano por @DDinghoya
    • Español latinoamericano (ES419) por @impeeza
  • Instrucciones de WebDav actualizadas gracias a @impeeza
  • He escrito una guía sobre el menú de configuración de JKSV y lo que hacen las opciones aquí.

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Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      Sphaira es una alternativa a hbmenu. Actualmente tiene las mismas funciones que hbmenu (es decir, lanza homebrew + nxlink) y al mismo tiempo agrega algunas funciones.

      HomeBrew
      La pestaña del menú principal, que enumera todos los .nro que se encuentran en "/switch/". Desde allí, puede iniciar, ordenar, eliminar, crear un reenvío, etc.
      Puede navegar a las otras pestañas del menú utilizando "L" y "R", como se explica a continuación.
      Explorador de archivos
      Al presionar "L" desde el menú principal, puede acceder al explorador de archivos. Puede cortar, copiar, eliminar, cambiar el nombre, etc.
      Puede seleccionar varios archivos / carpetas utilizando el botón "ZR" y luego ver las funciones anteriores de ese grupo de archivos.
      Se pueden crear reenvíos si el archivo seleccionado tiene un archivo asociado, consulte a continuación para obtener más detalles.
      Tienda de aplicaciones
      sphaira cuenta con una tienda de aplicaciones, que utiliza la API de https://hb-app.store/switch. Se puede navegar a ella presionando "R" desde el menú principal.
      La tienda de aplicaciones tiene las mismas características que la aplicación hb-appstore, y además instala los manifiestos en la misma carpeta que hb-appstore para no romper la compatibilidad entre ambas.
      Temas
      Sphaira viene con 3 temas: abyss (predeterminado), blanco y negro (sin terminar).
      Se pueden agregar temas personalizados a "/config/sphaira/themes/", aquí está el tema abyss como ejemplo:
      [meta] name=Abyss author=TotalJustice version=1.0.0 ; unused currently preview=romfs:/theme/preview.jpg [theme] background=0x0f111aff grid=0x0f115c30 selected=0x0f115cff selected_overlay=0x529cffff text=0xffbc41ff text_selected=0x529cffff icon_audio=romfs:/theme/icon_audio.png icon_video=romfs:/theme/icon_video.png icon_image=romfs:/theme/icon_image.png icon_file=romfs:/theme/icon_file.png icon_folder=romfs:/theme/icon_folder.png icon_zip=romfs:/theme/icon_zip.png icon_nro=romfs:/theme/icon_nro.png Se puede agregar música a un tema, siempre que la música se convierta al formato bfstm. Simplemente agregue una entrada como esta: `music=/config/sphaira/themes/music/bgmusic_pcm.bfstm`
      Forwaders
      sphaira puede crear e instalar reenviadores para cualquier .nro. Utilizará el ícono del .nro y el nombre + autor.
      También puede instalar reenviadores para archivos que tienen un archivo asociado. Por ejemplo, si mgba está instalado y un juego se encuentra en "/roms/gba/game.gba", aparecerá la opción "Instalar reenviador". En este caso, intentará extraer el ícono del juego; de lo contrario, utilizará el ícono del .nro y el nombre será una combinación del nombre del .nro y el nombre del juego.
      File Assoc
      file assoc es una forma de asociar extensiones de archivo (.gba, .nro, etc.) con una aplicación homebrew. Por ejemplo, si haces clic en rom.gbc que tiene un archivo assoc, aparecerá una lista de todas las aplicaciones que pueden manejarlo.
      Esto se puede usar para emuladores, reproductores multimedia, editores de texto, etc.
      El archivo personalizado assoc debe ir en la carpeta "/config/sphaira/assoc/"
      El formato es *muy* simple, aquí hay un ejemplo de vgedit.ini:
      [config] supported_extensions=txt|json|cfg|ini|md|log Y otra vez para mgba.ini:
      [config] supported_extensions=gba|gbc|sgb|gb database=Nintendo - Game Boy|Nintendo - Game Boy Color|Nintendo - Game Boy Advance "path": (opcional) ruta completa al .nro. Si no se especifica, se utiliza el nombre del ini, es decir, mgba.ini utilizará mgba.nro.
      "supported_extensions": lista de extensiones que admite la aplicación, separadas por |. plea
      "database": (opcional) nombre de la base de datos de rom a utilizar definida por el lado izquierdo de esta tabla <https://gist.github.com/ITotalJustice/d5e82ba601ca13b638af9b00e33a4a86>..
      Todos los núcleos de retroarch tienen la asociación de archivos integrada en sphaira, por lo que si descarga retroarch usando la tienda de aplicaciones y luego navega a "/roms/gbc/game.gbc", gambatte y mgba estarán disponibles para ser seleccionados.
      Los juegos se pueden guardar en formato .zip, sphaira buscará en el .zip y encontrará la extensión real y la usará para mostrar íconos/archivos asociados.
      ROMs
      Las ROMs se deben colocar en "/roms/system_name/" donde el nombre del sistema se define en las entradas del lado derecho de esta tabla <https://gist.github.com/ITotalJustice/d5e82ba601ca13b638af9b00e33a4a86>.
      Este es el mismo diseño que usa Emulation Station. La razón por la que se obliga a que las ROMs estén en carpetas específicas se debe a que muchas ROMs para diferentes sistemas usan la misma extensión de archivo, es decir, .bin / .cue o .chd.
      Se permiten las ROMs ubicadas en subcarpetas, por ejemplo, "/roms/psx/scooby-doo/scooby-doo.bin" es válido.
      Themezer
      Se pueden buscar y descargar temas yendo a Opciones de menú -> Varios -> Themezer. Los temas se descargarán en "/themes/sphaira/Nombre del tema - Por autor/".
      Para instalar temas, inicia "NXThemes Installer" y busca la carpeta seleccionada que aparece arriba.
      Irs
      Sensor infrarrojo. Es una aplicación de juguete que hice hace 4 (?) años donde muestra la salida del irs del joycon, úsalo para tomarte una selfie 🙂
      Web
      Inicia el navegador web integrado, no es muy bueno.
      Nxlink
      Para los desarrolladores de homebrew, nxlink está integrado en sphaira. No tienes que presionar ningún botón especial, solo haz "nxlink *.nro" y envía tu nro como siempre, el registro de la consola funciona usando "nxlink -s *.nro"
      De manera predeterminada, esto está habilitado en segundo plano, para deshabilitarlo: Opciones de menú -> Red -> Nxlink.
      Sphaira ha sido creado por ITotalJustice.
    • Por Dekuwa
      FTPD es un servidor FTP para Switch (aquí está la versión para Nintendo 3DS).
      Características
      Parece funcionar bien con una variedad de clientes. Admite varios clientes simultáneos. La 3DS solo parece admitir suficientes sockets para realizar entre 4 y 5 transferencias de datos simultáneas, por lo que será útil limitar el cliente FTP a esta cantidad de solicitudes paralelas. Gráficos de vanguardia. Comandos soportados
      ABOR ALLO (no-op) APPE CDUP CWD DELE FEAT HELP LIST MDTM MKD MLSD MLST MODE (no-op) NLST NOOP OPTS PASS (no-op) PASV PORT PWD QUIT REST RETR RMD RNFR RNTO SIZE STAT STOR STRU (no-op) SYST TYPE (no-op) USER (no-op) XCUP XCWD XMKD XPWD XRMD FTPD ha sido creado por mtheall.
    • Por Dekuwa
      sys-ftpd es un servidor FTP liviano que se ejecuta en segundo plano en tu Nintendo Switch.
      Es una versión liviana de la aplicación ftpd de mtheall que se ejecuta como un servicio en segundo plano (sysmodule).
      Originalmente se derivó de sys-ftpd de jakibaki en un intento de mejorar el rendimiento y la estabilidad.
      Como es liviano, ocupa menos memoria en tu consola a costa de transferir archivos un poco más lento. Si quieres transferir archivos grandes, te sugiero que instales ftpd de mtheall por separado y lo ejecutes siempre que necesites realizar una transferencia de archivos grande.
      Cómo usar
      Descarga la última versión desde aquí mismo Extraiga el contenido de la carpeta a la raíz de la tarjeta SD de su Nintendo Switch (debería superponerse con las carpetas Atmosphere y config existentes) Vaya a config/sys-ftpd/config.ini y configure su nombre de usuario y contraseña para el servidor FTP (de lo contrario, no le permitirá conectarse) Alternativamente, puede habilitar el modo anónimo, que permitirá que cualquier persona en la red se conecte a su servidor FTP sin credenciales (no es seguro) Inicie o reinicie su Nintendo Switch en CFW como de costumbre. Una vez que su consola esté conectada a una red, puede conectarse a su servidor con cualquier cliente FTP (puede encontrarlos en línea) desde cualquier computadora dentro de la misma red. La dirección IP de su Nintendo Switch se puede encontrar en Configuración del sistema -> Internet -> Estado de conexión -> Dirección IP de su consola. (normalmente se parece a 192.168.X.X) El puerto se puede encontrar y modificar en el archivo config.ini mencionado anteriormente. (por defecto es 5000) La dirección resultante debería verse como 192.168.X.X:5000, donde tu nombre de usuario y contraseña son tu usuario y contraseña de config.ini respectivamente. Ahora deberías poder disfrutar de acceder a tus archivos de Nintendo Switch de forma remota. sys-ftpd ha sido creado por cathery.
    • Por Dekuwa
      dvr-patches es un conjunto de parches exefs para permitir la transmisión de juegos incompatibles con sysdvr.
      Esto es experimental y no lo probé con muchos juegos, úselo bajo su propio riesgo: puede no funcionar en absoluto, causar inestabilidad y fallas o degradar el rendimiento.
      Dudo que esto pueda hacer que lo baneen, pero nuevamente, úselo bajo su propio riesgo.
      Compatibilidad de firmware
      Todos los firmwares a partir de 11.0 deberían ser compatibles, sin embargo, los parches deben actualizarse con los nuevos firmwares.
      Cuando se lanza un nuevo firmware, intentaré actualizar este repositorio de manera oportuna, puede verificar si el último firmware es compatible en la pestaña de lanzamientos o habilitar las notificaciones de github para este repositorio para recibir notificaciones de actualizaciones.
      A veces, las actualizaciones de firmware no necesitan parches nuevos, por ejemplo, 14.0 usa los mismos que 14.1 porque el módulo de sistema relevante (am) no se modificó, antes de abrir un problema cuando se lanza un nuevo firmware, intente ejecutar los parches.
      No tengo planes de portar a firmwares más antiguos, por supuesto, las solicitudes de incorporación de cambios son bienvenidas.
      Instalación
      Descarga la última versión desde aquí mismo y extráelo a la raíz de tu tarjeta SD, luego reinicia tu consola. Ahora la transmisión debería funcionar.
      Cada vez que instalas una nueva actualización de firmware, probablemente necesitarás descargar una nueva versión de estos parches que pueden no estar disponibles de inmediato. Consulta los mensajes de confirmación para saber cuándo se agrega compatibilidad con un nuevo firmware.
      dvr-patches ha sido creado por exelix11.
    • Por Dekuwa
      SwitchWave es un reproductor multimedia acelerado por hardware para Nintendo Switch, basado en mpv y FFmpeg.

      Características
      Backend de aceleración de hardware personalizado para FFmpeg, con escala de frecuencia dinámica. Se pueden decodificar los siguientes códecs: MPEG1/2/4 VC1 H.264/AVC (10+ bits no compatible con hardware) H.265/HEVC (12+ bits no compatible con hardware) VP8 VP9 (10+ bits no compatible con hardware) Backend de gráficos personalizado para mpv con deko3d, compatible con: Reproducción a 4k60fps Renderizado directo (decodificación de software más rápida) Shaders de posprocesamiento personalizados Backend de audio personalizado para mpv con API nativas de Nintendo, compatible con diseños de hasta 5.1 surround Reproducción en red a través de Samba, NFS o SFTP Compatibilidad con unidad externa con libusbhsfs Interfaz de usuario rica y responsiva, incluso bajo carga Instalación
      Descargue la última versión y extráigala a la raíz de su tarjeta SD (tenga cuidado de fusionar y no sobrescribir las carpetas) Los recursos compartidos de red se pueden configurar a través de la aplicación, al igual que los ajustes de mpv a través del editor integrado (consulte el manual) Los parámetros de tiempo de ejecución más relevantes se pueden ajustar dinámicamente durante la reproducción a través del menú o, en su defecto, la consola (manual) SwitchWave ha sido creado por averne.
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