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NX Venom 5.0.4

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NX Venom es, según sus creadores, el paquete definitivo para overclockear dispositivos Nintendo Switch con Atmosphere CFW.

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AVISO

¡ATENCIÓN! El overclocking de la consola no conlleva consecuencias irreversibles, sin embargo supone un riesgo para los datos debido a las características de Horizon OS. Por lo tanto, se recomienda encarecidamente utilizar el overclocking exclusivamente en emuMMC y hacer copias de seguridad. ¡ÚSALO BAJO TU PROPIA RESPONSABILIDAD!

Instalación

  • Haz una copia de seguridad y borra todo excepto las carpetas Nintendo y emuMMC de la tarjeta SD.
  • Descomprime la NX Venom en la raíz de la tarjeta SD. Utiliza un lector de tarjetas, o Hekate → Herramientas → Herramientas USB.
  • Utiliza la aplicación homebrew All-in-One Switch Updater para las actualizaciones.
  • La instalación de software adicional, así como de parches para juegos, se realiza a través del menú UberHand (haz clic a la derecha) → Instalador de software.

Cómo utilizarlo

  • Abrir el menú UberHand (así como salir del Monitor de Estado) mediante una combinación ZR + ZL + Abajo.
  • Utilizar la superposición sys-clk-oc para gestionar el overclocking.
  • Utiliza el Asistente EOS (ve al menú UberHand, pulsa el botón derecho) para cambiar los parámetros del kip de carga.
  • Cuanto más bajos sean los parámetros de aceleración, más seguro y menos efectos secundarios. ¡Utilízalo con prudencia!
  • Parámetros de overclocking recomendados para el modo portátil y la duración de la batería: CPU 1020 - 1428, GPU 768 - 921, Mem Max.

Asistente EOS

Requisitos de hardware

  • Nintendo Switch V1 (Erista)
  • Nintendo Switch V2 (Mariko)
  • Nintendo Switch Lite (Mariko)
  • Nintendo Switch OLED (Mariko)

Requisitos de software

  • Uberhand Overlay (incluido en la NX Venom)
  • EOS official loader.kip (incluido en la NX Venom)

Ajustes

  • CPU
    • Modo Undervolt: Gestión de la eficiencia energética de la CPU (sólo Marico)
    • Voltage Max: voltaje máximo de la CPU, recomendado 1235mV o inferior
    • Reloj Boost: Frecuencia de la CPU que afecta a la aceleración de las pantallas de carga en los juegos
  • GPU
    • Modo Undervolt: Gestión de la eficiencia energética de la GPU (sólo Marico)
    • Tabla UV3: tabla de voltaje personalizada (sólo Marico)
    • Voltage Offset: valor negativo de offset de voltaje para el cálculo del voltaje dinámico de la gpu
    • Voltage Min: los relojes RAM altos requerirán que se aumente el voltaje mínimo de la GPU.
  • RAM
    • Max Clock: frecuencia de memoria, rango de parámetros recomendado 2133 - 2400 para Mariko y 1862 - 2131 para Erista
    • Vdd2: tensión de alimentación para los búferes de entrada y la lógica central de un chip de memoria
    • Vddq: tensión de alimentación de los búferes de salida de un chip de memoria (sólo Marico)
    • EMC DVB Shift: El voltaje del SoC se eleva automáticamente con un reloj dram más alto, el número de cambio ayuda a la estabilidad con un reloj de memoria más alto.
    • Temporización: la temporización aumenta el rendimiento, pero puede afectar a la estabilidad.

NX Venom ha sido desarrollado por CatcherITGF.


Que novedades incluye la versión 5.0.4

Released

  • Actualizada Status Monitor Overlay 1.1.6
  • Actualizada SaltyNX 1.0.6

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Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      FTPD es un servidor FTP para Switch (aquí está la versión para Nintendo 3DS).
      Características
      Parece funcionar bien con una variedad de clientes. Admite varios clientes simultáneos. La 3DS solo parece admitir suficientes sockets para realizar entre 4 y 5 transferencias de datos simultáneas, por lo que será útil limitar el cliente FTP a esta cantidad de solicitudes paralelas. Gráficos de vanguardia. Comandos soportados
      ABOR ALLO (no-op) APPE CDUP CWD DELE FEAT HELP LIST MDTM MKD MLSD MLST MODE (no-op) NLST NOOP OPTS PASS (no-op) PASV PORT PWD QUIT REST RETR RMD RNFR RNTO SIZE STAT STOR STRU (no-op) SYST TYPE (no-op) USER (no-op) XCUP XCWD XMKD XPWD XRMD FTPD ha sido creado por mtheall.
    • Por Dekuwa
      sys-ftpd es un servidor FTP liviano que se ejecuta en segundo plano en tu Nintendo Switch.
      Es una versión liviana de la aplicación ftpd de mtheall que se ejecuta como un servicio en segundo plano (sysmodule).
      Originalmente se derivó de sys-ftpd de jakibaki en un intento de mejorar el rendimiento y la estabilidad.
      Como es liviano, ocupa menos memoria en tu consola a costa de transferir archivos un poco más lento. Si quieres transferir archivos grandes, te sugiero que instales ftpd de mtheall por separado y lo ejecutes siempre que necesites realizar una transferencia de archivos grande.
      Cómo usar
      Descarga la última versión desde aquí mismo Extraiga el contenido de la carpeta a la raíz de la tarjeta SD de su Nintendo Switch (debería superponerse con las carpetas Atmosphere y config existentes) Vaya a config/sys-ftpd/config.ini y configure su nombre de usuario y contraseña para el servidor FTP (de lo contrario, no le permitirá conectarse) Alternativamente, puede habilitar el modo anónimo, que permitirá que cualquier persona en la red se conecte a su servidor FTP sin credenciales (no es seguro) Inicie o reinicie su Nintendo Switch en CFW como de costumbre. Una vez que su consola esté conectada a una red, puede conectarse a su servidor con cualquier cliente FTP (puede encontrarlos en línea) desde cualquier computadora dentro de la misma red. La dirección IP de su Nintendo Switch se puede encontrar en Configuración del sistema -> Internet -> Estado de conexión -> Dirección IP de su consola. (normalmente se parece a 192.168.X.X) El puerto se puede encontrar y modificar en el archivo config.ini mencionado anteriormente. (por defecto es 5000) La dirección resultante debería verse como 192.168.X.X:5000, donde tu nombre de usuario y contraseña son tu usuario y contraseña de config.ini respectivamente. Ahora deberías poder disfrutar de acceder a tus archivos de Nintendo Switch de forma remota. sys-ftpd ha sido creado por cathery.
    • Por Dekuwa
      dvr-patches es un conjunto de parches exefs para permitir la transmisión de juegos incompatibles con sysdvr.
      Esto es experimental y no lo probé con muchos juegos, úselo bajo su propio riesgo: puede no funcionar en absoluto, causar inestabilidad y fallas o degradar el rendimiento.
      Dudo que esto pueda hacer que lo baneen, pero nuevamente, úselo bajo su propio riesgo.
      Compatibilidad de firmware
      Todos los firmwares a partir de 11.0 deberían ser compatibles, sin embargo, los parches deben actualizarse con los nuevos firmwares.
      Cuando se lanza un nuevo firmware, intentaré actualizar este repositorio de manera oportuna, puede verificar si el último firmware es compatible en la pestaña de lanzamientos o habilitar las notificaciones de github para este repositorio para recibir notificaciones de actualizaciones.
      A veces, las actualizaciones de firmware no necesitan parches nuevos, por ejemplo, 14.0 usa los mismos que 14.1 porque el módulo de sistema relevante (am) no se modificó, antes de abrir un problema cuando se lanza un nuevo firmware, intente ejecutar los parches.
      No tengo planes de portar a firmwares más antiguos, por supuesto, las solicitudes de incorporación de cambios son bienvenidas.
      Instalación
      Descarga la última versión desde aquí mismo y extráelo a la raíz de tu tarjeta SD, luego reinicia tu consola. Ahora la transmisión debería funcionar.
      Cada vez que instalas una nueva actualización de firmware, probablemente necesitarás descargar una nueva versión de estos parches que pueden no estar disponibles de inmediato. Consulta los mensajes de confirmación para saber cuándo se agrega compatibilidad con un nuevo firmware.
      dvr-patches ha sido creado por exelix11.
    • Por Dekuwa
      SwitchWave es un reproductor multimedia acelerado por hardware para Nintendo Switch, basado en mpv y FFmpeg.

      Características
      Backend de aceleración de hardware personalizado para FFmpeg, con escala de frecuencia dinámica. Se pueden decodificar los siguientes códecs: MPEG1/2/4 VC1 H.264/AVC (10+ bits no compatible con hardware) H.265/HEVC (12+ bits no compatible con hardware) VP8 VP9 (10+ bits no compatible con hardware) Backend de gráficos personalizado para mpv con deko3d, compatible con: Reproducción a 4k60fps Renderizado directo (decodificación de software más rápida) Shaders de posprocesamiento personalizados Backend de audio personalizado para mpv con API nativas de Nintendo, compatible con diseños de hasta 5.1 surround Reproducción en red a través de Samba, NFS o SFTP Compatibilidad con unidad externa con libusbhsfs Interfaz de usuario rica y responsiva, incluso bajo carga Instalación
      Descargue la última versión y extráigala a la raíz de su tarjeta SD (tenga cuidado de fusionar y no sobrescribir las carpetas) Los recursos compartidos de red se pueden configurar a través de la aplicación, al igual que los ajustes de mpv a través del editor integrado (consulte el manual) Los parámetros de tiempo de ejecución más relevantes se pueden ajustar dinámicamente durante la reproducción a través del menú o, en su defecto, la consola (manual) SwitchWave ha sido creado por averne.
    • Por Dekuwa
      Sudachi es un emulador de Nintendo Switch escrito en C++ para Windows, Linux Android, con una versión para macOS en desarrollo.


      El emulador tiene soporte para tecnologías Vulkan, OpenGL GLSL y OpenGL GLASM.
      Sudachi ha sido creado por jarrodnorwell.
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