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PSX 2 PS5 1.0.0

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PSX 2 PS5 es una aplicación para Windows creada en Phyton que nos permite convertir nuestros juegos de PSX para poder ejecutarlos en PS5 (con jailbreak, máximo firmware 4.51), de la misma forma que PS22PS4 y PS22PS5 lo hacen con los juegos de PS2 para PS4 y PS5, respectivamente.

psx 2 ps5.webp

La opción a la que apunta la lupa, LibCrypt, nos permitirá desbloquear ciertos juegos como Dino Crisis o Resident Evil 3 Nemesis.

El archivo Merge_bin.bat nos ayudará a fusionar nuestros .bins en un solo .bin para luego usar PSX 2 PS5 y crear el .toc, que es importante para juegos como Tekken, ya que sin él estos funcionarán, pero sin música.

PSX 2 PS5 es una aplicación creada por markus95.


Que novedades incluye la versión 1.0.0

Released

  • Primera versión pública.

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Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      etaHEN es una aplicación todo en uno para activar el uso de homebrew en PS5.

      Características principales de etaHEN
      ★ etaHEN Toolbox (reemplazo de la configuración de depuración) Plugins personalizados de etaHEN [Toolbox] Instalar la Homebrew Store en la consola [Toolbox] ★Opciones del modo de reposo [Toolbox] Menú de uso remoto [Toolbox] Menú de plugins y menú de inicio automático de plugins [Toolbox] Menú de disco duro externo [Toolbox] Menú de TestKit [Toolbox] Menú de trucos (en proceso) [Toolbox] Desactivar el inicio automático de la caja de herramientas [Toolbox] Activación de la licencia de Blu-ray [Toolbox] Créditos y colaboradores de etaHEN [Toolbox] Menú de apertura automática tras la carga de etaHEN Compatibilidad con descifrado FTP para paquetes React (todos los firmwares) y Self (solo en la versión 2.xx) 2 demonios independientes para una mayor estabilidad y fiabilidad El demonio Util se reiniciará automáticamente con el demonio principal de etaHEN Versión personalizada del software del sistema (información personalizada del sistema) kstuff para compatibilidad con fself y fpkg Iniciar sesión en etaHEN /data/etaHEN (opcional) Acceso directo del controlador para abrir Itemzflow Configuración de depuración Volcador de juego (integrado con Itemzflow) Archivo de configuración HEN para ajustes Llamada IPC para jailbreak (jailbreakea aplicaciones homebrew) Bloqueador de actualizaciones (desmonta la partición de actualización) Plugin de trucos/parches de Illusions (opcional) Servidor FTP (opcional) en el puerto 1337 /data (opcional) permitido dentro de los entornos de pruebas de las aplicaciones Servidor Klog (opcional) en el puerto 9081 Elf Loader (opcional) en el puerto 9021 (usar Johns elfldr) PS5Debug (opcional) Integración con Itemzflow Servidor RPC de Discord (opcional) en el puerto 8000; haz clic aquí para obtener instrucciones de configuración Servicio de instalación directa de PKG V2 con interfaz web (opcional) en http://PS5_IP:12800 Servicio de instalación directa de PKG (opcional) en el puerto 9090 ethaHEN es una aplicación creada por LightningMods.
    • Por Dekuwa
      PS5 eZRemote Client es una aplicación que permite conectar la PS5 a servidores remotos FTP/SFTP, SMB (Windows Share), NFS, WebDAV y HTTP para transferir archivos. Su interfaz está inspirada en el cliente Filezilla, que ofrece una interfaz gráfica similar a la de un administrador.

      Instalación
      Extraiga el archivo ezremote_client.zip en la carpeta /data/homebrew de la PS5. Debe cargar la carga de reproducción websrv. No podrá iniciar ezRemote Client sin él. Debe cargar kstuff o etaHen. Recomiendo usar kstuff si planea instalar paquetes. Según mis pruebas, obtengo velocidades de red 4 veces más rápidas con kstuff que con etaHen. ACTUALIZACIÓN: Habilitar el "Modo Lite" en etaHen resuelve el problema de velocidad de red. Puede probar esto también si tiene el mismo problema. Instalar PS-ezRemoteClient.pkg (Esto crea un acceso directo en el panel para iniciar la aplicación directamente a través de websrv). PS5 ezRemote Client ha sido creado por cy33hc.
    • Por Dekuwa
      ps5debug es un depurador para la PlayStation 5.
      La API no ha cambiado desde ps4debug, por lo que libdebug debería seguir funcionando.
      ⚠️ Advertencia: ps5debug es actualmente una beta experimental y no todo funciona. Por favor, úsalo con precaución.
      Características
      Todo lo que conoces y amas de ps4debug incluyendo:
      Soporte de modo Rest. Escáner de consola. Servidor klog en el puerto 3232. Nuevos comandos API:
      CMD_PROC_BASE(0xBDAA000D) - Obtiene la dirección base de la sección ejecutable. struct cmd_proc_base_paquete {     uint32_t pid; } __atributo__((empaquetado)); struct cmd_proc_base_response {     uint64_t dirección; } __attribute__((empaquetado)); Problemas conocidos
      ASLR no está desactivado. Todo: CMD_CONSOLE_INFO Estado actual con las herramientas
      Reaper Studio El depurador funciona para ambos juegos ps4/ps5. La creación de trucos no está probada. MultiTrainer II Funciona con juegos de PS4 y PS5 con algunos problemas: Algunas cuevas de código que dependen de ASLR no funcionan. Parcheado para funcionar con ambos tipos de trucos json, con ASLR activado. La versión corregida será lanzada en breve. Reaper original Funcionando Tramposo PS4 Funcionando ps5debug es una aplicación creada por GoldHEN.
    • Por Dekuwa
      Tonyhax International ahora puede aplicar códigos GameShark proporcionados por el usuario a cualquier juego antes de iniciarlo.
      Esto utiliza mi sistema de almacenamiento de partidas guardadas de GameShark, así como el motor de trucos de MottZilla, este último utilizado anteriormente solo por el sistema antipiratería integrado de Tonyhax International.
      THIGSGEN es el programa que genera archivos de guardado de tarjetas de memoria PS1 con códigos GameShark.

      Uso
      thigsgen <archivo txt de códigos de GameShark> <archivo txt de códigos de GameShark> Debe mostrar cada código de GameShark en su propia línea. No se permiten líneas en blanco que separen cada código. Hay dos maneras de interactuar con el parcheador:
      Arrastrar y soltar (Windows y Linux)
      En Windows y la mayoría de las distribuciones de Linux, simplemente arrastra el archivo txt de códigos de GameShark sobre el archivo ejecutable thigsgen.exe (versiones de Windows) o thigsgen (versiones de Linux) que se encuentra en las versiones portátiles y suéltalo para iniciar thigsgen con dicho archivo como primer argumento.
      CLI tradicional (Windows)
      Abre cmd.exe (Windows XP+) o command.com (Windows 95-ME). Arrastra thigsgen.exe a la ventana. Escribe un espacio en la ventana command.com o cmd.exe. Arrastre el archivo txt con los códigos de Game Shark a la ventana command.com o cmd.exe para especificarlo como argumento, es decir, obteniendo thigsgen.exe <archivo txt con los códigos de Game Shark>. Presione la tecla Enter. CLI tradicional (Linux/Mac)
      Inicie la terminal. Si ha instalado el archivo del paquete RPM o DEB en Linux, puede simplemente escribir thigsgen en la ventana de la terminal. De lo contrario, arrastre thigsgen desde la versión extraída a la ventana de la terminal. Deje un espacio en la ventana de la terminal. Arrastre el archivo txt con los códigos de Game Shark a la ventana de la terminal para especificarlo como argumento, es decir, obteniendo thigsgen <archivo txt con los códigos de Game Shark>. Presione la tecla Enter. THIGSGEN ha sido creado por alex-free.
    • Por Dekuwa
      PS Remote Lua Loader para PS4 y PS5, basado en el hallazgo de gezine que permite que los juegos creados con el motor Artemis carguen archivos lua arbitrarios. Este cargador no depende del firmware y se ha probado con éxito en PS5 Pro 10.40.

      Actualmente, este cargador es específico para la siguiente lista de juegos:
      Raspberry Cube (CUSA16074) Aibeya (CUSA17068) Hamidashi Creative (CUSA27389) Hamidashi Creative Demo (CUSA27390): requiere el firmware más reciente para descargar desde PSN Aikagi Kimi to Issho ni Pack (CUSA16229) Aikagi 2 (CUSA19556) PS Remote Lua Loader es una aplicación creada por Master-s.
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