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PS4 Wee Tools 1.0.1

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PS4 Wee Tools son una serie de herramientas que ayudan a trabajar con los volcados de PS4 nor y syscon.

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Es una alternativa gratuita de código abierto para PS4-NOR-Validator & Syscon Patcher de BwE escrita en Python para mantenerlo simple.

Actualmente proporciona una base funcional y no puede reemplazar por completo esas herramientas.

Características principales de PS4 Wee Tools

  • NOR Tool
    • PS4 Ni volcar información
      • MD5, SKU, Región, SN / Mobo SN, Southbridge
      • Torus (WiFi), MAC, HDD, FW (actual, mínimo), probabilidad de ver FW2
    • Alternar banderas:
      • modo de arranque, arranque seguro, modo de actualización, modo arcade, modo quiosco (idu)
      • recuperación del registro, manu, intercambio de botones, presupuesto de memoria, modo de disco duro lento
    • Limpieza de banderas del sistema
    • Edición de reloj de memoria (GDDR5)
    • Edición de bandera de arranque SAMU
    • Degradación por cambio de ranura
    • Herramientas adicionales
      • Extrae las particiones de NOR
      • Crear un volcado a partir de archivos extraídos
      • Obtener claves HDD EAP [keys.bin]
      • Validación base y estadísticas de entropía
  • Syscon tool
    • Verificación del sistema
    • Cheque parcheable
    • Mostrar ranura SNVS activa
    • Parche manual SNVS
    • Parche automático SNVS (4 modos)
  • Común
    • Comparación de archivos múltiples
    • Empaquetar/Desempaquetar archivos SLB2

¡No lo use si no sabe para qué sirve!

PS4 Wee Tools es una aplicación creada por Andy_maN.


Que novedades incluye la versión 1.0.1

Released

  • Corregido Syscon SNVS lib (volumen activo)
  • Soporte para 11.52

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      Actualmente, este cargador es específico para la siguiente lista de juegos:
      Raspberry Cube (CUSA16074) Aibeya (CUSA17068) Hamidashi Creative (CUSA27389) Hamidashi Creative Demo (CUSA27390): requiere el firmware más reciente para descargar desde PSN Aikagi Kimi to Issho ni Pack (CUSA16229) Aikagi 2 (CUSA19556) PS Remote Lua Loader es una aplicación creada por Master-s.
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      Extraiga todos los archivos de la base o actualice. Después de extraer, cambie el nombre de la carpeta de Image0 a CUSAXXXXX-app o CUSAXXXXX-patch, según corresponda. Mueva los archivos de la carpeta "Sc0" a "CUSAXXXXX-app \ sce_sys" o "CUSAXXXXX-patch \ sce_sys" y elimine la carpeta "Sc0" después. Continúe con las instrucciones de la misma manera que en un dump. Juego base descargado:
      Genere el archivo de proyecto gp4 con geng4_app.exe desde la aplicación CUSAXXXXX de su volcado y guárdelo. Abra en orbis-pub-gen.exe que guardó el archivo * .gp4 y compile el paquete. Actualización de juego descargada:
      Genere el archivo de proyecto gp4 con geng4_patch.exe desde el parche CUSAXXXXX de su volcado y guárdelo. Abra en orbis-pub-gen.exe que guardó el archivo * .gp4. Asegúrate de haber seleccionado el paquete del juego base en Comando> Configuración del proyecto> Ficha Parche> campo "Paquete de aplicación". Construir pkg. Siempre haga una copia de "param.sfo" de "sce_sys" a otro lugar antes de generar un gp4, ya que puede cambiar y corromper el parámetro si las carpetas no tienen el nombre correcto.
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