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touchHLE 0.2.2

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touchHLE es un emulador de alto nivel (HLE) de aplicaciones del iPhone OS escrito en Rust para macOS, Windows y Android.

Como HLE, touchHLE es radicalmente diferente de un emulador de bajo nivel (LLE) como QEMU. El único código que ejecuta la CPU emulada es el binario de la aplicación y un puñado de librerías; touchHLE ocupa el lugar del iPhone OS y proporciona sus propias implementaciones de los frameworks del sistema (Foundation, UIKit, OpenGL ES, OpenAL, etc).

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El objetivo de este proyecto es ejecutar juegos de los primeros días de iOS. Hasta ahora sólo se han probado aplicaciones para iPhone/iPod touch para iPhone OS 2.x. La compatibilidad con aplicaciones iOS modernas/de 64 bits no es explícitamente un objetivo, y es poco probable que se priorice la compatibilidad con aplicaciones que no sean juegos debido a su complejidad. Por otro lado, es probable que en el futuro intentemos dar soporte a aplicaciones para algunas de las versiones de 32 bits más recientes (especialmente 3.x y 4.x) y para el iPad. También es posible que se intente dar soporte al iPhone OS 1.x.

Exención de responsabilidad

Este proyecto no está afiliado ni respaldado por Apple Inc. en modo alguno. iPhone, iOS, iPod, iPod touch y iPad son marcas comerciales de Apple Inc. en Estados Unidos y otros países.

Utilice touchHLE únicamente para emular software que posea legalmente.

Plataformas compatibles

touchHLE ha sido probado y se considera compatible con x64 Windows y x64 macOS. Puede que sea posible compilarlo en Linux y en algunos sistemas AArch64 (al menos una persona lo ha conseguido), pero de momento no ofrecemos garantías. Si eres usuario de Apple Silicon Mac: no te preocupes, la versión x64 de macOS funciona con Rosetta.

Problema conocido en macOS: fuga de memoria de aproximadamente 0,2 MB/segundo (juegos a 30 fps) o 0,4 MB/segundo (juegos a 60 fps). Se han descartado todos los posibles culpables obvios en el propio emulador, por lo que podría tratarse de un problema en el propio macOS, SDL2 o alguna otra dependencia. Afortunadamente, es lo suficientemente lento como para que no suponga un problema en la mayoría de las sesiones de juego, pero puede que quieras vigilarlo.

Las arquitecturas que no sean x64 y AArch64 no están soportadas, y es poco probable que esto cambie.

Sería deseable eventualmente soportar Android. Probablemente no sea demasiado trabajo.

Métodos de entrada:

  • Para la entrada táctil simulada, hay dos opciones:
  • Ratón/trackpad (tocar/mantener/arrastrar pulsando el botón izquierdo del ratón)
  • Cursor virtual usando el stick analógico derecho de un mando de videojuegos (tocar/mantener/arrastrar pulsando el stick o el botón derecho del hombro).
  • Para la entrada simulada del acelerómetro (controles de inclinación), actualmente se requiere un mando de juego con un stick analógico izquierdo. El soporte real del acelerómetro llegará pronto, pero no está en las primeras versiones.

Utilización

Necesitarás una aplicación que puedas ejecutar. Tenga en cuenta que el binario de la aplicación debe ser descifrado para ser utilizable.

Por ahora no hay interfaz gráfica de usuario. Si eres usuario de Windows y no estás familiarizado con la línea de comandos, estas instrucciones pueden resultarte útiles:

  • Lo más fácil y rápido es arrastrar y soltar el archivo .ipa o la carpeta .app de la aplicación sobre touchHLE.exe.
  • Para configurar las opciones, edite el archivo touchHLE_options.txt. Para obtener una lista de opciones
    • Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic con el botón derecho del ratón en el espacio vacío de la ventana de la carpeta.
    • Haga clic en "Abrir con PowerShell".
    • Escriba .\touchHLE.exe --help y pulse Intro.
  • También puedes ejecutar aplicaciones directamente desde la línea de comandos:
    • Mueva el archivo .ipa o el paquete .app a la misma carpeta que touchHLE.exe.
    • Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic con el botón derecho del ratón en el espacio vacío de la ventana de la carpeta.
    • Haga clic en "Abrir con PowerShell".
    • Escriba .\touchHLE.exe "TuNombreDeAppAquí.ipa" (o .app según corresponda) y pulse Intro. Si desea especificar opciones, añada un espacio después del nombre de la aplicación (fuera de las comillas) y, a continuación, escriba las opciones, separadas por espacios.

Actualmente la detección de idioma no funciona en Windows. Para cambiar la preferencia de idioma de la aplicación, puede escribir SET LANG= seguido de un código de idioma ISO 639-1 y pulsar Intro antes de ejecutar la aplicación en la línea de comandos. Algunos códigos de idioma habituales son: en (English), de (Deutsch), es (Español), fr (français), it (italiano) y ja (日本語). Ten en cuenta que es la propia aplicación la que determina qué idiomas son compatibles, no el emulador.

Todos los datos guardados por la aplicación (por ejemplo, las partidas guardadas) se almacenan en la carpeta touchHLE_sandbox.

Si el emulador se bloquea casi inmediatamente al ejecutar un juego que aparece en la lista de juegos compatibles, comprueba si tienes activada alguna superposición, como la superposición de Steam, la superposición de Discord, el servidor de estadísticas de RivaTuner, etc. Lamentablemente, por muy útiles que sean estas herramientas, funcionan inyectándose en otras apps o juegos y no siempre limpian después de sí mismas, por lo que pueden romper touchHLE... no es culpa nuestra. 😢 Actualmente sólo RivaTuner Statistics Server se sabe que es un problema. Si encuentras otra superposición que no funciona, por favor dínoslo.

touchHLE es una aplicación creada por hikari_no_yume.


Que novedades incluye la versión 0.2.2   See changelog

Released

  • Compatibilidad:
    • Nuevas apps que funcionan:
      • Rayman 2 (@ciciplusplus)
      • Tony Hawk's Pro Skater 2 (@ciciplusplus)
      • Earthworm Jim (@ciciplusplus)
      • Castle of Magic (@ciciplusplus)
    • Mejoras en el soporte de la API:
      • Varias pequeñas contribuciones. (@alborrajo, @WhatAmISupposedToPutHere, @ciciplusplus, @hikari-no-yume, @LennyKappa, @Skryptonyte, @teromene)
      • Los archivos de audio AAC (AAC-LC en un contenedor MPEG-4 típico) son ahora compatibles con Audio Toolbox. Esto se hace de una manera bastante hacky por lo que podría no funcionar para algunas aplicaciones. (@hikari-no-yume)
    • Ahora hay soporte para aplicaciones iPhone OS 3.0, además del soporte existente para aplicaciones iPhone OS 2.x:
      • Se ha añadido soporte para binarios fat. touchHLE ya no se bloqueará al intentar ejecutar una aplicación con versiones ARMv6 y ARMv7, y en su lugar intentará elegir la mejor opción disponible (ARMv7, o en su defecto, ARMv6). Esto mejora la compatibilidad con las aplicaciones del iPhone OS 3.0, muchas de las cuales utilizan binarios pesados para mejorar el rendimiento en el iPhone 3GS y el iPod touch (3ª generación). (@WhatAmISupposedToPutHere)
      • Las bibliotecas dinámicas ARMv6 incluidas, libgcc y libstdc++, han sido actualizadas a sus versiones iPhone OS 3.0.1. Anteriormente se utilizaban las versiones iPhone OS 2.2.1. (@hikari-no-yume)
      • touchHLE ya no mostrará una advertencia cuando se intente ejecutar una aplicación con iPhone OS 3.0 como versión mínima del sistema operativo. La advertencia ahora sólo aparece para aplicaciones que requieren iPhone OS 3.1 y posteriores. (@hikari-no-yume)
  • Usabilidad:
    • La opción --button-to-touch= ahora es compatible con los botones de inicio y hombro izquierdo, además de con los botones A/B/X/Y y el D-pad. Se han ajustado las opciones por defecto de algunos juegos para utilizarlos. (@nighto)
    • Opciones por defecto de varios juegos (@nighto)

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      Esto, a su vez, ofrece la garantía de que el contenido que USTED está utilizando para instalar su SO, que es realmente fundamental validar de antemano si tiene la más mínima preocupación sobre la seguridad, coincide, bit a bit, con el que Microsoft lanzó.
      Por otro lado, independientemente de la forma en que la herramienta de creación de medios de Microsoft produce su contenido, como nunca hay dos ISOs de MCT iguales (debido a que MCT siempre regenera el contenido ISO sobre la marcha), actualmente es imposible validar con absoluta certeza si cualquier ISO generado por MCT es seguro de usar. Especialmente, a diferencia de lo que sucede con las ISOs de venta minorista, es imposible saber si una ISO de MCT puede haberse dañado después de su generación.
      De ahí la necesidad de ofrecer a los usuarios una forma mucho más sencilla y menos restrictiva de acceder a las ISOs minoristas oficiales...
      Requisitos
      Windows 8 o posterior con PowerShell. No es compatible con Windows 7.
      Modo de línea de comandos
      Fido admite el modo de línea de comandos, mientras que, siempre que se proporciona una de las siguientes opciones, no se crea una instancia de GUI y, en su lugar, puede generar la descarga ISO desde una consola o un script de PowerShell.
      Sin embargo, tenga en cuenta que, a partir del 2023.05, Microsoft ha eliminado el acceso a versiones anteriores de ISO de Windows y, como resultado, la lista de versiones que se pueden descargar desde Fido se ha tenido que reducir solo a la última para cada versión.
      Las opciones son:
      Win: especifique la versión de Windows (p. ej., "Windows 10"). La versión abreviada también debería funcionar (p. ej., -Win 10) siempre que sea lo suficientemente única. Si no se especifica esta opción, se selecciona automáticamente la versión más reciente de Windows. Puede obtener una lista de versiones compatibles especificando -Win List. Rel: especifique la versión de Windows (p. ej., "21H1"). Si no se especifica esta opción, se selecciona automáticamente la versión más reciente de la versión elegida de Windows. También puede utilizar -Rel Latest para forzar el uso de la versión más reciente. Puede obtener una lista de versiones compatibles especificando -Rel List. Ed: especifique la edición de Windows (p. ej., "Pro/Home"). Las ediciones abreviadas también deberían funcionar (p. ej., -Ed Pro) siempre que sean lo suficientemente únicas. Si no se especifica esta opción, se selecciona automáticamente la versión más reciente de Windows. Puede obtener una lista de versiones compatibles especificando -Ed List. Lang: especifique el idioma de Windows (p. ej., "árabe"). Las versiones abreviadas o parte de un idioma (p. ej., -Lang Int para inglés internacional) deberían funcionar siempre que sean lo suficientemente únicas. Si no se especifica esta opción, el script intenta seleccionar el mismo idioma que la configuración regional del sistema. Puede obtener una lista de idiomas compatibles especificando -Lang List. Arch: especifique la arquitectura de Windows (p. ej., "x64"). Si no se especifica esta opción, el script intenta utilizar la misma arquitectura que la del sistema actual. GetUrl: de forma predeterminada, el script intenta iniciar automáticamente la descarga. Pero cuando se utiliza el modificador -GetUrl, el script solo muestra la URL de descarga, que luego se puede enviar a otro comando o a un archivo. Ejemplos de una descarga desde la línea de comandos:
      PS C:\Projects\Fido> .\Fido.ps1 -Win 10 No release specified (-Rel). Defaulting to '21H1 (Build 19043.985 - 2021.05)'. No edition specified (-Ed). Defaulting to 'Windows 10 Home/Pro'. No language specified (-Lang). Defaulting to 'English International'. No architecture specified (-Arch). Defaulting to 'x64'. Selected: Windows 10 21H1 (Build 19043.985 - 2021.05), Home/Pro, English International, x64 Downloading 'Win10_21H1_EnglishInternational_x64.iso' (5.0 GB)... PS C:\Projects\Fido> .\Fido.ps1 -Win 10 -Rel List Please select a Windows Release (-Rel) for Windows 10 (or use 'Latest' for most recent): - 21H1 (Build 19043.985 - 2021.05) - 20H2 (Build 19042.631 - 2020.12) - 20H2 (Build 19042.508 - 2020.10) - 20H1 (Build 19041.264 - 2020.05) - 19H2 (Build 18363.418 - 2019.11) - 19H1 (Build 18362.356 - 2019.09) - 19H1 (Build 18362.30 - 2019.05) - 1809 R2 (Build 17763.107 - 2018.10) - 1809 R1 (Build 17763.1 - 2018.09) - 1803 (Build 17134.1 - 2018.04) - 1709 (Build 16299.15 - 2017.09) - 1703 [Redstone 2] (Build 15063.0 - 2017.03) - 1607 [Redstone 1] (Build 14393.0 - 2016.07) - 1511 R3 [Threshold 2] (Build 10586.164 - 2016.04) - 1511 R2 [Threshold 2] (Build 10586.104 - 2016.02) - 1511 R1 [Threshold 2] (Build 10586.0 - 2015.11) - 1507 [Threshold 1] (Build 10240.16384 - 2015.07) PS C:\Projects\Fido> .\Fido.ps1 -Win 10 -Rel 20H2 -Ed Edu -Lang Fre -Arch x86 -GetUrl https://software-download.microsoft.com/db/Win10_Edu_20H2_v2_French_x32.iso?t=c48b32d3-4cf3-46f3-a8ad-6dd9568ff4eb&e=1629113408&h=659cdd60399584c5dc1d267957924fbd Fido ha sido creado por pbatard.
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