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Apollo Save Tool (PS Vita) 1.4.2

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Apollo Save Tool es una aplicación para gestionar los archivos de partidas guardadas en la PlayStation Vita.

Esta aplicación homebrew permite descargar, desbloquear, parchear y resignar archivos de partidas guardadas directamente en tu consola.

Características principales de Apollo Save Tool

  • Fácil de usar: no se necesita una configuración avanzada.
  • Autónomo: no requiere ordenador, todo ocurre en la PS Vita.
  • Ajustes automáticos: detección automática del ID de usuario y del ID de cuenta.
  • Multiusuario: soporta múltiples cuentas de usuario.

apollo save tool ps vita.webp

Gestión de archivos

  • Listado de archivos guardados: acceso rápido a todos los archivos guardados en el USB y en la memoria interna de PS Vita (+ detalles del archivo)
  • Actualización del param.sfo: permite al usuario actualizar la información del ID de usuario y del ID de cuenta del param.sfo.
  • Parches de archivos guardados: soporte completo para los parches de trucos Save Wizard y Bruteforce Save Data para mejorar tus partidas guardadas.
  • Importación/exportación de archivos guardados: permite al usuario descifrar y exportar archivos guardados, así como importar archivos guardados descifrados de otras consolas.
  • Descarga de partidas guardadas: fácil acceso a una base de datos online de archivos de partidas guardadas para descargarlos directamente a tu Vita.

Instrucciones de configuración

No se necesita ninguna configuración especial. Sólo tienes que descargar el último paquete apollo-vita.vpk e instalarlo en tu PlayStation Vita. Al ejecutarlo por primera vez, la aplicación detectará y configurará los ajustes de usuario necesarios.

Carpetas de datos

PS Vita

  • Almacenamiento externo guarda tus partidas guardadas en <uma0/imc0/xmc0/ux0>:data/savegames/.
  • Almacenamiento del usuario guarda los juegos guardados se escaneará desde ux0:user/00/savedata/.

PSP

  • Almacenamiento externo guarda sus partidas guardadas en <uma0/imc0/xmc0/ux0>:data/savegames/.
  • Los juegos guardados en el almacenamiento del usuario serán escaneados desde ux0:pspemu/PSP/SAVEDATA/.

Nota: Para descifrar los archivos de guardado de PSP, se necesitan claves de guardado específicas del juego. Puedes volcar las claves requeridas usando plugins de PSP, como:

  • SGKeyDumper
  • SGDeemer

Instalación de los plugins:

  • Instala el plugin en Adrenaline (ux0:pspemu/seplugins)
  • Habilítalo usando el menú de recuperación.
  • Inicia tu juego de PSP y deja que se cargue/guarde para que el plugin pueda volcar la clave.
  • Una vez que la clave haya sido volcada, Apollo la detectará y la utilizará según sea necesario para descifrar, encriptar, aplicar parches o rehacer el save de PSP.

Consejo: si tienes claves de guardado de PSP, utiliza la opción de volcado de claves de Apollo en tu guardado de PSP, y luego comparte el archivo fingerprints.txt para que todas estas claves puedan ser añadidas a la próxima versión.

Uso

El uso de la aplicación es sencillo y directo:

  • Muévete hacia arriba/abajo para seleccionar el archivo de partida guardada que quieras parchear y pulsa el botón X. La pantalla de parches mostrará las correcciones disponibles para el archivo. Selecciona los parches y haz clic en Aplicar.
  • Para ver los detalles del elemento, pulsa el triángulo. Se abrirá el menú contextual en la pantalla. Pulse el botón O para volver a la lista.
  • Para volver a cargar la lista, pulse Cuadrado.
  • Pulse los botones de disparo L1/L2 o R1/R2 para subir o bajar páginas.

Apollo Save Tool es una aplicación creada por Bucanero.

Nota: Ojo, que existe una versión de la misma aplicación para PS4 y para PS3.


Que novedades incluye la versión 1.4.2

Released

  • Añadido
    • Borrar los guardados de PSP
    • Eliminación de los archivos guardados de PS1 de las imágenes de VMC
    • Mejora de la ordenación de los archivos guardados por Tipo/Título ID
    • Compatibilidad con sumas de comprobación personalizadas
    • InviZimals (UCES01241)
  • Varios
    • Actualizado Apollo Patch Engine a v1.1.0
    • Mejorar el análisis de código
    • Solucionado el problema del Código SW Tipo D con los saltos de línea CRLF
    • Mejora del Código SW Tipo 3 (Subtipo 3/7/B/F)
    • Mejora del Código SW Tipo 4 (Subtipo 4/5/6/C/D/E)
    • Añadir comando de encriptación AES CBC (aes_cbc(key, iv))
    • Cambiar la sintaxis de los comandos compress y decompress
    • descomprimir(offset, wbits)
    • comprimir(offset)

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      Fácil de usar: no se necesita configuración de clave criptográfica ni configuración avanzada. Independiente: no se requiere computadora, todo sucede en la PS4. Configuración automática: detección automática de PSID, ID de usuario e ID de cuenta. Multiusuario: admite varias cuentas de usuario.
      Gestión de partidas guardadas
      Listado de archivos guardados: acceso rápido a todos los archivos guardados en USB y al HDD interno de PS4 (+ detalles del archivo) Guardar actualización de param.sfo: permite al usuario actualizar la información de identificación de usuario e identificación de cuenta de param.sfo. Guardado de parches de archivos: compatibilidad completa con los parches de trucos Save Wizard y Bruteforce Save Data para mejorar tus partidas guardadas. Guardar importación / exportación: permite al usuario descifrar y exportar archivos guardados e importar guardados descifrados de otras consolas. Descarga guardada: fácil acceso a una base de datos en línea de archivos de juegos guardados para descargar directamente a tu PlayStation. Nota: Ojo, que existe una versión de la misma aplicación para PS3 y para PS Vita.
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      Funciona simultáneamente con cualquier juego, incluidos los juegos en modo de memoria ampliada, y en modo de suspensión. Se ejecuta en el núcleo reservado del sistema, por lo que el rendimiento de los juegos no se ve afectado. BGFTP puede enviar diversa información al usuario mediante notificaciones.
      Puede ser algo lento cuando se ejecuta un proceso de juego que consume mucha CPU debido a que el proceso BGFTP tiene baja prioridad.

      Como usar BGFTP
      Instala LowMemMode plugin para mejerar las funciones de multitarea. No es un requisito, pero es altamente recomendable. Instala el .vpk, inicia la aplicación BGFTP. Para desactivar las notificaciones, ve a Configuración -> Notificaciones -> BGFTP. No olvide cerrar BGFTP cuando termine de usarlo, de lo contrario el sistema no pasará al modo de reposo.
      La aplicación en segundo plano BGFTP puede finalizar en las siguientes condiciones:
      Se despega el LiveArea de la aplicación principal. Se inicia el juego en modo de memoria ampliada. BGFTP puede ser relanzado después si tienes instalado el plugin LowMemMode. BGFTP es una aplicación creada por GrapheneCt.
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      La biblioteca es multiplataforma y es necesaria para crear:
      Apollo Save Tool (PS4) Apollo Save Tool (PS3) Apollo Save Tool (PS2) Apollo Save Tool (PS Vita) Apollo Save Tool (PSP) Formatos de código admitidos
      Save Wizard / Game Genie Scripts de datos guardados Bruteforce Save Wizard / Game Genie
      Tipo de código 0: Escritura estándar de 1 byte Tipo de código 1: Escritura estándar de 2 bytes Tipo de código 2: Escritura estándar de 4 bytes Tipo de código 3: Aumentar/Disminuir escritura Tipo de código 4: escritura múltiple (repetidor) Código tipo 5: Copiar y pegar Código tipo 6: Megacódigo especial Código tipo 7: No más / No menos que escribir Tipo de código 8: Búsqueda de bytes hacia adelante (establecer puntero) Tipo de código 9: Manipulador de puntero: (Establecer/Mover puntero) Código tipo A: escritura masiva Tipo de código B: Búsqueda de bytes hacia atrás (establecer puntero) Tipo de código D : Búsqueda de bytes de dirección (establecer puntero) Tipo de código E : Comandos de prueba de 2 bytes (omisor de código) Bruteforce Save Data (BSD)
      Comandos: set, write, search, insert, delete, copy, decrypt, encrypt, endian_swap, compress, decompress Hashes: crc16, crc32, crc32big, crc64_iso, crc64_ecma, md2, md4, md5, md5_xor, sha1, sha256, sha384, sha512, hmac_sha1, sha1_xor64, adler16, adler32, checksum32, sdbm, fnv1, add, wadd, dwadd, qwadd, wadd_le, dwadd_le, wsub, force_crc32, murmur3_32, jhash, jenkins_oaat, lookup3_little2 Hashes personalizados: eachecksum, ffx_checksum, ff13_checksum, deadrising_checksum, kh25_checksum, khcom_checksum, mgs2_checksum, sw4_checksum, toz_checksum, tiara2_checksum, castlevania_checksum, rockstar_checksum Encriptación: aes_ecb, aes_cbc, des_ecb, des3_cbc, blowfish_ecb, camellia_ecb Encriptación personalizada: diablo3, dw8xl, silent_hill3, nfs_undercover, ffxiii, borderlands3, mgs_pw, mgs_base64, mgs, mgs5_tpp, monster_hunter, rgg_studio Apollo CLI Tools ha sido creado por bucanero.
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      Guardados externos -   Tus partidas guardadas deben almacenarse en <mass/host/cdfs>:/PS2/SAVEDATA/. La tarjeta de memoria guarda - Los juegos guardados se escanearán desde mc0:/y mc1:/. Tarjetas de memoria virtuales - Las imágenes VMC se escanearán desde <mass/host>:/VMC/y /PS2/VMC/. Uso
      El uso de la aplicación es sencillo y directo:
      Mueve arriba/abajo para seleccionar el archivo de partida guardada que desea parchear y presione Botón X. La pantalla de parches mostrará las correcciones disponibles para el archivo. Seleccione los parches y haga clic en Apply. Para ver los detalles del elemento, presione Triángulo. Se abrirá el menú contextual en la pantalla. Presione Botón Opara volver a la lista. Para recargar la lista, presione Cuadrado. Presione los botones L1/ L2o R1/ R2 para mover las páginas hacia arriba o hacia abajo. Apollo Save Tool (PS2) es una aplicación creada por bucanero.
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