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PS3 CFW 4.89 Evilnat 4.89.3

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Custom Firmware de Evilnat para Playstation 3 que toma como base el firmware oficial 4.89 e integra Cobra 8.3.

Incluye cuatro variantes de un mismo CFW: CEX, CEX noBD, CEX noBT y CEX noBD + noBT.

Principales características del CFW:

  • Creado a partir del 4.89 OFW
  • Creado manualmente sin herramientas automáticas.
  • SEN / PSN habilitado
  • Eliminación inhabilitada de archivos act.dat y .rif sin firmar
  • Archivos act.dat y .rif sin firmar permitidos
  • Ejecución permitida de aplicaciones sin firmar
  • Compatibilidad con FSELF
  • Desbloqueo de demostración C00
  • Verificación de licencia LIC.EDAT deshabilitada
  • Se puede instalar sobre 3,55 OFW
  • Se puede instalar sobre +3.56 OFW (bguerville Toolset)
  • Se puede instalar sobre cualquier CFW CEX
  • COBRA 8.3 agregado y habilitado por defecto
  • Compatibilidad total con juegos de PS2
  • Posibilidad de degradación desde cualquier CFW con banderas de control de calidad activas
  • Las banderas de control de calidad están activas si están habilitadas
  • Mensaje de epilepsia deshabilitado en el arranque
  • Compatibilidad con juegos de PSX en ISO
  • Compatibilidad con juegos de PSP en ISO
  • Compatibilidad con juegos de PS2 en ISO
  • Compatibilidad con juegos de PS3 en formato de carpeta ISO / JB
  • Compatibilidad con reActPSN
  • Visualización de temperaturas en XMB en el juego en juegos de PS2
  • Bypass de pantalla RSOD
  • Bypass de pantalla BSOD
  • PS3_GAME / app_home
  • Captura de pantalla del juego XMB
  • Administrador de paquetes agregado
  • CoreOS Hash Check parcheado para evitar Brick en consolas degradadas no eliminadas
  • Parcheado para eliminar la protección LV2
  • Mira y empuja (LV2)
  • Mira y empuja (LV1)
  • Protección CINAVIA desactivada

Mejoras añadidas gracias a Cobra 8.3

  • Failsafe Cobra stage2 (por bguerville / aldo)
  • Restaurar CFW Syscalls sin reiniciar simplemente ingresando a 'Configuración> Actualización del sistema' en XMB (por aldo)
  • Control dinámico integrado FAN (para controlar el ventilador cuando webMAN está descargado) (por aldo / Evilnat)
  • Admite la integración de Photo GUI con webMAN MOD (monte juegos de la columna 'Foto') (por
  • aldo / DeViL303)
  • Obtener / establecer la velocidad del VENTILADOR (por aldo)
  • Activar / desactivar funciones: Photo GUI, Restore Syscalls (por aldo)
  • Código de operación para crear llamadas al sistema CFW (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 389, 409) (por aldo)
  • Código de operación para establecer una ID de cuenta falsa (por Evilnat)
  • Opcode para activar la cuenta (act.dat) (por Evilnat)
  • Opcode para crear licencia (RIF) (por Evilnat)
  • Se actualizó ps3mapi_load_process_modules para cargar módulos personalizados y módulos del sistema (por
  • haxxxen)
  • Se agregó ps3mapi_get_process_module_info
  • Aumentó de 24 a 32 el número máximo de rutas de mapa (por aldo)
  • Se agregó el parche sm_get_temperature en el kernel (por Evilnat)
  • Se agregó el parche sm_get_fan_policy en el kernel (por Evilnat)
  • Se agregó el parche sm_set_fan_policy en el kernel (por Evilnat)
  • Carga útil de FAN de control fijo, evita cargar el modo anterior (por Evilnat)
  • Desactive stage2.bin mientras se carga el menú de recuperación (por haxxxen)
  • Se corrigió la velocidad máxima del VENTILADOR después del apagado (por Evilnat)
  • Se mejoró el código de banderas de control de calidad de Habib importado por aldostools (por Evilnat)
  • Se corrigió la pantalla negra en juegos convertidos CFW2OFW (por Evilnat)
  • Se agregó sm_ring_buzzer con single_beep, double_beep y triple_beep (por Evilnat)
  • Omitir la creación de la licencia (rif) si ya existe (por aldo)
  • Se agregó el símbolo cellFsMkdir (por Evilnat)
  • Se corrigieron congelamientos en NAND con nueva dirección de carga útil (por Evilnat)
  • Se agregó velocidad de FAN constante mientras se lanza una ISO de PS2 (por Evilnat)
  • Verificar / Desactivar / Activar banderas de control de calidad (por Evilnat)
  • Creación de act.dat al lanzar un juego de PSN (por Evilnat)
  • Convierta los datos guardados de otra persona en sus propios datos guardados (por Evilnat)

Testeado en estos modelos de PS3:

  • CECH-2000A
  • CECH-2000B
  • CECH-2001A
  • CECH-2002B
  • CECH-2004A
  • CECH-2012A
  • CECH-2104B
  • CECH-2500A
  • CECH-2501A
  • CECH-2504A
  • CECH-2511A
  • CECH-2511B
  • CECH-L04
  • CECHA01
  • CECHE01
  • CECHB01
  • CECHC04
  • CECHG01
  • CECHP01

Improvements xai plugin

These options are in Network tab under [★ Custom Firmware Tools] option:

Power Options

  • Turn Off: Turns off the PS3
  • Hard Reboot: Reboots the PS3 completely
  • Soft Reboot: Reboots the PS3 softly
  • Reboot LV2: Reboots the LV2

Basic Tools

  • FAN Speed: Shows current FAN speed
  • PS3 Temperature: Shows current CPU and RSX temperature
  • Show IDPS: Shows current IDPS
  • Show PSID: Shows current PSID
  • Toggle Coldboot: Toggles between custom/original coldboot.raf
  • Toggle System Version: Toggles between custom/original system version in "System Information"

Basic Tools > xRegistry Tools

  • Show accountID: Shows current user's accountID
  • Backup activation file: Creates a backup of act.dat to /dev_usb or /dev_hdd0
  • Disable account: Deletes current user's activation file act.dat permanently
  • Backup xRegistry.sys: Creates a backup of xRegistry.sys to /dev_usb or /dev_hdd0
  • Button Assignment: Switches O and X buttons

Cobra Tools

  • Convert savedata: Converts savedata from "/dev_usbXXX/PS3/SAVEDATA" to your own savedata
  • Cobra Information: Shows current Cobra information
  • Activate account: Creates act.dat file in the current local account
  • Create license: Creates RIF licenses from RAP files from "x:\exdata"
  • Create accountID: Creates a fake accountID for current user's in xRegistry
  • Overwrite accountID: Overwrites current user's accountID with a fake one in xRegistry
  • Create Syscalls: Create syscalls 6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 389 and 409
  • Allow Restore Syscalls: Allows restoring syscalls through "System Update"
  • Skip license creation: Skips overwriting license file (RIF) if it already exists
  • Toggle "What's New": Toggles "What's New" option in "PlayStationTM Network" tab
  • Toggle Cobra: Enables or disables Cobra (reboot is required)

Cobra Tools > FAN Tools

  • Control FAN Mode: DISABLED: Disables Cobra’s Control FAN
  • Control Fan Mode: SYSCON: Allows the PS3's SYSCON to control FAN speed
  • Control Fan Mode: MAX: Set Cobra FAN speed to 0xFF

Cobra Tools > QA Tools

  • Check QA Flags: Check if QA flags are enabled or disabled
  • Enable QA Flags: Enables QA Flags
  • Disable QA Flags: Disables QA Flags

Cobra Tools > FAN Tools > Dynamic FAN Control

  • Maximum temperature: 60°C: Sets the fan speed dynamically to keep the system at a maximum temperature of 60°C
  • Maximum Temperature: 65°C: Sets the fan speed dynamically to keep the system at a maximum temperature of 65°C
  • Maximum Temperature: 70°C: Sets the fan speed dynamically to keep the system at a maximum temperature of 70°C
  • Maximum Temperature: 75°C: Sets the fan speed dynamically to keep the system at a maximum temperature of 75°C

WARNING: Some PS3 cannot reach/stay some option temperatures, use with caution

Cobra Tools > FAN Tools > Manual Speed

  • Manual Speed: 40%: Sets the fan speed statically at 40% (0x67)
  • Manual Speed: 45%: Sets the fan speed statically at 45% (0x75)
  • Manual Speed: 50%: Sets the fan speed statically at 50% (0x80)
  • Manual Speed: 55%: Sets the fan speed statically at 55% (0x8E)
  • Manual Speed: 60%: Sets the fan speed statically at 60% (0x9B)
  • Manual Speed: 65%: Sets the fan speed statically at 65% (0xA8)
  • Manual Speed: 70%: Sets the fan speed statically at 70% (0xB5)
  • Manual Speed: 75%: Sets the fan speed statically at 75% (0xC0)
  • Manual Speed: 80%: Sets the fan speed statically at 80% (0xCE)
  • Manual Speed: 85%: Sets the fan speed statically at 85% (0xDA)
  • Manual Speed: 90%: Sets the fan speed statically at 90% (0xE7)

WARNING: The chosen speed will be static, it will not be changed at any time automatically

Cobra Tools > FAN Tools > PS2 FAN

  • PS2 Fan Mode: DISABLED: Disables Control FAN on PS2 game
  • PS2 Fan Mode: SYSCON: Allows the PS3's SYSCON to control FAN speed on PS2 game
  • PS2 Fan Mode: 40%: Sets FAN speed to 0x66 on PS2 game
  • PS2 Fan Mode: 50%: Sets FAN speed to 0x80 on PS2 game
  • PS2 Fan Mode: 60%: Sets FAN speed to 0x9A on PS2 game
  • PS2 Fan Mode: 70%: Sets FAN speed to 0xB4 on PS2 game
  • PS2 Fan Mode: 80%: Sets FAN speed to 0xCE on PS2 game
  • PS2 Fan Mode: 90%: Sets FAN speed to 0xE8 on PS2 game

WARNING: There is no Control FAN in a PS2 game, select with caution

Dump Tools

  • Clean Log File: Resets /dev_hdd0/tmp/cfw_settings.log file
  • Dump IDPS: Saves IDPS to log file
  • Dump PSID: Saves PSID to log file
  • Log KLicense usage: Saves filename and klicensee to log file
  • Log Secure File ID usage: Writes save data name and file ID key to log file
  • Dump Disc Hash Key: Retrieves disc hash key from an ORIGINAL game disc

Service Tools

  • Display Applicable Version: Displays minimum downgrade version
  • Check File System: Reboots and allows you to check and repair filesystem
  • Rebuild Database: Reboots with Database rebuilding flag set
  • Toggle Recovery Mode: Reboot to Recovery Mode (Not supported on NAND models!)

Service Tools > Advanced Service Tools

  • RSOD fix: Re-initialize VTRM-Region to attempt to fix RSOD
  • Toggle Factory Service Mode: Enter/Exit Factory Service Mode (DON’T INSTALL CFW ON FSM)
  • Remarry Bluray Drive: Requires: Enter to FSM and copy "eid_root_key" to /dev_usb
  • Load LV2 kernel: Loads lv2_kernel.self file from /dev_usb000 or /dev_flash

Savegames conversion tutorial
WARNING: This option will overwrite your current savedata in dev_usbXXX, use it with caution

  • Download someone else’s savegame for your game of your choice
  • Put the savedata in your pendrive in “X:\PS3\SAVEDATA” (pendrive must be in FAT32)
  • Put in the pendrive in the PS3
  • Select Network Tab > [★ Custom Firmware Tools] > Cobra Tools > Convert Savedata
  • Wait until the conversion finishes
  • Once finished, copy your converted savedata throught XMB “Saved Data Utility (PS3)”
  • Launch your game and load your new savedata

Creation of act.dat tutorial
WARNING: The accountID is linked to savedata and trophies, so, if your current user already have a valid accountID and you overwrite it, you will be unable to use your trophies and savedata on that account until you restore the original accountID in xRegistry.sys.

I recommend to use an empty account without trophies and savedata or an account without accountID.
To create a fake act.dat, Cobra 8.3 must be enabled, and your PS3 must have at least one account with a valid accountID and launch a game that requires a RIF/RAP license file.

Cobra will search a valid accountID in all existing accounts. If no accountID is found, act.dat will not be created.

You can create a fake accountID (like reactPSN), to do this go to Network > ★ Custom Firmware Tools > Cobra Tools and choose between “Create accountID” or “Overwrite accountID” (Be careful about the last option because if you already have a fake/real accountID it will be overwritten). It is recommended to use these options in an account that does not have an ID. The PS3 will restart if everything went well.

The tutorial would be the following:

  • Download your purchased PSN game from PS Store
  • Put game RAP file in “X:\exdata” or “/dev_hdd0/exdata”
  • Launch your purchased PSN game
  • Cobra will check if any of your PS3 accounts have accountID • Faked act.dat will be created while the game is launching

If none of your accounts have a valid accountID you will need to create it. To do this log into the local PS3 account where you want to create the accountID. You can see if your current local account has an accountID choosing Network Tab > [★ Custom Firmware Tools] > Basic Tools > xRegistry Tools > Show accountID.

To create a faked act.dat do the following:

  • Make sure Cobra 8.3 is enabled
  • Select Network Tab > [★ Custom Firmware Tools] > Cobra Tools > Create accountID
  • Select Network Tab > [★ Custom Firmware Tools] > Cobra Tools > Activate account
  • Launch your purchased PSN game
  • Faked act.dat will be created while the game is launching

Now you have a faked act.dat and your local account is activated. The act.dat file works for every local account, you only need one file for all accounts.


Que novedades incluye la versión 4.89.3

Released

  • Soporte para la nueva PS3 Dynarec (via ps3mapi change's), Cobra ahora soporta los cambios hechos por @OsirisX para PicoDrive que permite la emulacion de Sega 32x a toda velocidad. Con Cobra v8.4 (o MAMBA v8.4) y usando RetroArch PS3 (No oficial - CE) con la última actualización de PicoDrive (de la versión CE)
  • Mejoras de Cobra para PS1/PS2 :
    • Parcheo de región PSX incorrecto
    • Cobra opcode para evitar la detección automática del modo de vídeo y forzar un modo de vídeo específico.
  • Nota: podría haber otros cambios incluidos en la actualización Cobra v8.4 una vez liberada

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Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

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    • Por Dekuwa
      RPCS3 es un emulador de Playstation 3 multiplataforma y de código abierto, escrito en C++, para Windows, macOS y Linux.
      Requisitos de hardware
      Los requisitos de hardware para ejecutar el emulador varían según su configuración actual. A continuación, enumeramos los requisitos de hardware mínimos y recomendados. Para obtener la mejor experiencia, los usuarios deben ejecutar dentro de los requisitos recomendados. No podemos garantizar el rendimiento de las especificaciones del sistema por debajo de los requisitos recomendados, pero siempre puede experimentar.
      Requisitos recomendados
      Para ejecutar todos los títulos jugables a un rendimiento decente para ser jugados:
      CPU AMD - 6 cores y 12 hilos, 8 cores o más Arquitectura AMD Zen 2 o más nueva AMD Threadripper 1000 y 2000 series no recomendades Intel - 6 cores y 12 hilos, 8 cores o más Arquitectuira Intel Skylake o más nueva GPU AMD - Compatible con Vulkan con soporte para driver activo Arquitectura AMD Polaris, RX 400 series o superior NVIDIA - Compatible con Vulkan con soporte para driver activo Arquitectura NVIDIA Maxwell, GTX 900 series o más nuevas RAM 8 GB de RAM dual-channel o más Memoria dual-channel es altamente recomendable por encima de la de un solo canal. Almacenamiento Almacenamiento SSD para los datos del emulador, y SSD o HDD para almacenar los juegos 512 MB para los datos base del emulador, 5GB para la cache virtual 128 MB para la caché del emulador y los datos de consola del usuario por juego instalado *Recomendación habitual. Algunos juegos quizás requieran más, otros menos. Sistema operativo Windows Windows 10 21H2 o más nuevo, Windows 11 21H2 o más nuevo Linux Linux 5.17 o más nuevo macOS macOS Monterey 12.0 o más nuevo FreeBSD FreeBSD 13.0 o más nuevo
      Instalación de archivos de firmware de PlayStation 3
      Por motivos legales, no podemos distribuir archivos de firmware oficiales de PlayStation 3. Debes descargar el último archivo de actualización del firmware de PlayStation 3 de PlayStation.com para utilizarlo con RPCS3. Una vez descargado, debes instalar el firmware utilizando el instalador de firmware integrado de RPCS3 que se encuentra en Archivo > Instalar firmware.
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      Los usuarios de Windows pueden gestionar los archivos de datos guardados en \dev_hdd0\home\00000001\savedata\
      Los usuarios de Linux pueden administrar los archivos de datos guardados en ~/.config/rpcs3/.
      Gestión de títulos de PlayStation 3
      Por motivos legales, los títulos de PlayStation 3 no pueden distribuirse en línea y deben descargarse desde tu propia consola PlayStation 3 o desde tu ordenador utilizando una unidad Blu-ray compatible.
      Tanto los títulos Blu-ray como los de PlayStation Network (PSN) deben colocarse en una única carpeta con sus respectivos archivos y el nombre de la carpeta debe corresponderse con el ID del título. Si no estás seguro de cuál es el ID de región de tu título volcado, puedes encontrarlo en el borde lateral inferior de la caja del juego. Si ya no tienes la caja del juego o sólo puedes acceder al título a través de PSN, puedes buscar en Internet "Nombre del juego + ID de región". Ten en cuenta que es muy importante que utilices el ID de región correcto. 
      Distribución típica del directorio de un título en disco Blu-ray: Carpeta PS3_GAME, PS3_DISC.sfb, carpeta PS3_UPDATE (no necesaria)
      Disposición típica del directorio de un título de PSN: Carpeta TROPDIR, carpeta USRDIR, ICON0.png, PARAM.sfo, etc.
      PlayStation 3 title formats
      Title IDs that start with a B are Blu-Ray disc titles.
      Title IDs that start with a N are PSN titles.
      When working with actual title region IDs, the title's region ID will look something similar to this:
      Example: BLUS30443 is a US Blu-Ray disc copy of Demon's Souls.
      Example: NPEB01393 is a EU PSN copy of Hatsune Miku: Project DIVA F.
      Installing PlayStation 3 titles
      .pkg files must be extracted using RPCS3's built-in package installer found under File > Install .pkg (or simply drag and drop .pkg to the main emulator window)
      .pkg files will be automatically installed to \dev_hdd0\game\
      Blu-ray disc title data can be placed in \dev_hdd0\disc\ or anywhere else except for \dev_hdd0\game\ and can be booted from File > Boot Game if not present on the game list.
      PSN title data must be placed in \dev_hdd0\game\
      PSN .rap files must be placed in \dev_hdd0\home\00000001\exdata\ (or simply drag and drop them to the main emulator window)
      Note: If you're on Linux, RPCS3 folders are located in ~/.config/rpcs3/
      Installing PlayStation 3 title updates
      Title updates are handled the same as PSN .pkg files. The. pkg update file must be installed using RPCS3's built-in package installer found under File > Install .pkg
      The update will be placed in the title folder that corresponds to the correct region ID. Please note that title updates must be the same region in order to work. Cross-mixing title regions may create irreversible damage to the title.
      Software Distribution laws in your country
      When dumping video game software, users are subject to country-specific software distribution laws. RPCS3 is not designed to enable illegal activity. We do not promote piracy nor do we allow it under any circumstances. Please take the time to review copyright and video game software dumping laws and/or policies for your country before proceeding.

      By following these instructions, you will do so at your own discretion. Should you follow these instructions against your local law, we shall not be held responsible for your actions.
      Dumping with a PlayStation 3
      We recommend that you dump your own PlayStation 3 titles from your own console. This is the most compatible way to migrate your disc-based titles and the only way to dump digital titles to your PC. To do this, you will need a PlayStation 3 system with custom firmware.

      For dumping disc-based games, you need to use multiMAN homebrew software in order to dump your disc files. You can transfer those files over to a computer through an external drive or using a FTP connection between your PlayStation 3 and your computer.

      Note: The PlayStation 3 has a maximum file size of 4GB. When dumping games which contain files bigger than 4GB, multiMAN will split those files. When you have your dump over on your computer, you must rejoin the split files back together with part merging software such as ps3merge, otherwise the dump won't work.

      For dumping digital games, you must copy the game folder from dev_hdd0/game/GameID on your console over to the same path on your RPCS3 folder. You also need to get your console's IDPS, the game's RIF and ACT.DAT, in order to generate a .RAP license file to be used in the emulator.
      It is also possible to dump digital content and licenses on any PS3 even without custom firmware, by the way of creating a system backup, and then extracting it with ps3xport software.
      Dumping with a Blu-ray drive
      You can dump titles using your computer by using select compatible Blu-ray drives. Please note that you can only use this method if a .ird file is available online for the decryption of the disc. Not every Blu-ray drive will recognize PlayStation 3 titles due to how PlayStation 3 format discs are designed. Requirements for a Blu-Ray drive to be able to fully read PlayStation 3 discs are: Mediatek chipset and a +6 read offset.
      Compatible Blu-ray disc drives
      Here's a compiled list of the known compatible Blu-ray drives that are capable of reading PlayStation format discs for use with your computer.
      LG Drives  BE16NU50 (External) BH14NS40 BH16NS40 BH16NS48 BH16NS55 BH26NS40 BP50NB40 (External) BU20N BU40N CH12NS30 UH12NS30 WH12LS30 WH14NS40 WH16NS40 WH16NS48 WH24LS30 WH24NS40 WH26NS40 BH16NS60 ASUS Drives  BC-08B1LT BC-12B1ST (Some revisions) BC-12D2HT BC-16D1HT BW-12B1ST BW-16D1HT Samsung Drives  SH-B083L SH-B123L SE-506 SE-406 LITE-ON Drives  DH-4O1S IHBS112 Sony Drives  Optiarc 5300S PS3 BDD with proprietary adapter BenQ Drives  BR1000 One-click easy solution
      This is an automated & user-friendly way of getting a decrypted copy of your PlayStation 3 discs. You must possess one of the aforementioned compatible disc drives to complete the disc dumping procedure. Again, this method will not work with standard Blu-ray drives.
      PS3 Disc Dumper by 13xforever
      Insert a PlayStation 3 format disc title of your choice into your compatible Blu-ray drive. Run the PS3 Disc Dumper. Step-by-step disc dumping
      In case the easy way didn't work for you, here's a compiled list of the step-by-step instructions we used for dumping disc-based PlayStation 3 titles.
      PS3 ISO Patcher by BlackDaemon 3K3Y ISO Tools by 3K3Y ImgBurn How to:
      Insert a PlayStation 3 format disc title of your choice into your compatible Blu-ray drive. Create the .iso image using an .iso dumping program of your choosing, e.g. ImgBurn or IsoBuster. Use jonnysp.bplaced.net to download the appropriate .ird file that matches your title ID. If there isn't an .ird file that matches your title ID, you cannot use this method to dump your selected PlayStation 3 disc at this time. Be sure to check the title ID in case there is a different edition of that title. e.g. Uncharted 2 Game of the Year Edition. You must use the correct .ird with the same title ID, otherwise it won't work. (Example: .ird file for Demon's Souls US disc doesn't work with Demon's Souls EU disc). Using PS3 ISO Patcher, select the matching .iso and .ird files, then press Patch to apply the decryption keys to the .iso file. Using 3K3Y IsoTools press Decrypt button and select the .iso with patched-in decryption keys. This will produce decrypted .dec.iso file. Optionally, validate that you have successfully obtained the correct copy of your game.  You will need to install PS3 ISO Rebuilder tool from jonnysp.bplaced.net  Load your .dec.iso file and your .ird file in the program and let it verify the dump. All of your files must be either Valid or Not required. In 3K3Y ISO Tools, use the Tools drop-down menu to select ISO > Extract ISO and then select the decrypted .iso file to extract its files. Another option is to use 7-zip or any other software that is capable of extracting .iso images. You are now able to use the extracted .iso files with RPCS3. by Nekotekina & kd-11.
    • Por Dekuwa
      PS3 4K Pro es una colección de mods que cambian la apariencia de PS3.

      Principales características:
      Sonidos de arranque de PS4 Sonidos de GameBoot de PS4 Sonidos XMB de PS4 Icono de PS Store de PS4 Logotipo de arranque de PS3 4K Pro Logotipo de GameBoot de PS3 4K Pro Textos del sistema de PS3 4K Pro Fondo de onda de PSP Fondo de colores de PSP Colores del sistema de PSP Icono de Facebook agregado en Red Icono de reinicio agregado en Usuarios Tema de PS3 4K Pro agregado en Temas Opción de resolución 2160p agregada en Resoluciones de salida. Se agregó el logotipo de PS3 4K Pro en las opciones de Acerca del juego Se agregó PS3 4K PRO en los créditos del sistema Se agregó el modo Boost Se agregaron animaciones del menú lateral Se agregaron animaciones de botones Nuevos indicadores de nivel de batería Llena = Verde, Mitad = Amarillo, Débil = Naranja, Vacío = Rojo Nuevos indicadores del controlador 1 = Rojo, 2 = Azul, 3 = Verde, 4 = Amarillo) Nuevo fondo de notificación Nuevo ícono para PSN Nuevo ícono para Trofeos Nuevo ícono para Carpeta en línea Nuevo ícono para Mis juegos Nuevo ícono para Administrador de archivos Nuevo ícono para RetroArch XMB Nuevo ícono para Pkg Launcher Nuevo ícono para PSP Launcher Nuevo ícono para MultiMan Opciones de depuración traducidas para todos los idiomas Reinicio del sistema traducido para todos los idiomas Burbujas de aplicaciones prioritarias ✮ Cómo instalar?
      Simplemente descarga el archivo, descomprímelo, pása el .PKG a tu PS3 y ejecútalo. ★ Cómo desinstalar?
      Ejecuta el .PPKG y elige "Backups and Restore" Notas
      Para ver los nuevos íconos de Homebrews, debes tener instalado RetroArch, PSP Launcher, PKG Launcher y Multiman, que no están incluidos en el Mod. La prioridad establecida para RetroArch, PSP Launcher, PKG Launcher y Multiman después de la instalación se ubicará en Administrador de archivos -> Administrador de paquetes -> Contenido descargado. Después de la instalación, ve a Sistema -> Temas y aplica el tema PS3 4K Pro. Incluye el último webman MOD habilitado de manera predeterminada, por lo que si usas otro complemento para cargar tus juegos, debes reinstalarlo. No es compatible con CCAPI en modo DEX, CEX funciona bien
    • Por Dekuwa
      IrisMan es un gestor de copias de seguridad para PS3 creado por Aldostools, basado en el Iris Manager de Estwald.

      Principales características
      Se amplió el soporte a varios CFW hasta la versión 4.91. Se modificó la carga útil de Sk1e para utilizar la llamada al sistema 38 en lugar de la llamada al sistema 8, para evitar conflictos con Cobra/MAMBA y las aplicaciones heredadas que utilizan la llamada al sistema 8. Se reasignaron los botones al estilo XMB/multiMAN. Se agregó soporte para juegos de PSP. Se agregó soporte para juegos retro (se debe instalar RetroArch). Lanzamiento directo de archivos multimedia (requiere SHOWTIME.SELF de multiMAN). Varios modos de GUI con modificaciones (similar a XMB, coverflow con una imagen más grande, modos de cuadrícula de 3x2 a 8x6) Se agregó la opción para filtrar listas de juegos por categoría, dispositivo y nombre. Se admiten imágenes de fondo de PIC0 e ICON0. Se admite MP3 como música de fondo y se reproduce desde el Administrador de archivos. Varias optimizaciones para el Administrador de archivos y el editor hexadecimal. Archivos de carga útil externos de Mamba. Soporte para IDPS y PSID falsos. Acceso al navegador de Internet. Diversos ajustes a la interfaz gráfica de usuario. Diversos ajustes a sm_monitor (también conocido como controlador de ventilador). Velocidad mejorada del generador de ISO. Estilo de codificación reformateado.
    • Por Dekuwa
      Nautilus Toolset es una interfaz gráfica de Windows que he diseñado para trabajar en los assets de Playstation Home en un nivel más profundo de lo que nunca ha sido posible antes.





      El objetivo final es tener una solución Todo-en-Uno para automatizar las tareas comunes y hacer frente a los muchos tipos de archivos personalizados utilizados en Home.
      Nautilus Toolset ha sido creado por DeViL303.
    • Por Dekuwa
      Servidor para matchmaking diseñado para usarse con RPCS3, el popular emulador de PS3 multiplataforma.
      Todas las configuraciones y sus descripciones se encuentran en rpcn.cfg.
      RPCN necesita un certificado y su clave privada correspondiente para generar conexiones TLS cifradas a clientes. Puede usar openssl para esto:
      openssl req -newkey rsa:4096 -new -nodes -x509 -days 3650 -keyout key.pem -out cert.pem Puede, de forma opcional y deshabilitada por defecto, generar una clave para firmar los tickets generados:
      openssl ecparam -name secp224k1 -genkey -noout -out ticket_private.pem openssl ec -in ticket_private.pem -pubout -out ticket_public.pem RPCN ha sido creado por RipleyTom.
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