NitroEdit es un editor de ROMS de Nintendo DS y DSi para las propias consolas Nintendo DS y DSi, compatible con flashcarts o TwilightMenu, por ejemplo, permitiendo personalizar las ROMs con la simplicidad y la portabilidad de esta familia de consolas portátiles nintenderas.
Formatos admitidos
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ROM NDS (i)
- Ver / editar información (título del juego, código del juego, código del fabricante)
- Ver / editar icono
- Explore su sistema de archivos NitroFs
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Archivos (NARC, CARC, etc.)
- Explore su sistema de archivos NitroFs
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NCGR, NCLR, NSCR
- Ver / editar la textura formada por NCGR + NCLR
- Ver la textura formada por un NCGR + NCLR + NSCR (aún no se admite guardar)
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SDAT
- Explore los archivos de ondas (SWAR) y sus muestras de ondas
- ¡Reproduce / edita esas muestras de ondas (SWAV), grabando con el micrófono de la consola!
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BMG
- Ver / editar sus cadenas
TODO / Problemas conocidos
- Pasar de gráficos temporales a gráficos adecuados
- Mejore los tiempos de carga / ahorro, no se puede hacer mucho mejor debido a limitaciones técnicas que los editores de ROM existentes no tienen ...
- Detecta formatos de archivo con un sistema mejor que simplemente verificando la extensión (verificando encabezados, etc.)
- Implementar zoom para texturas grandes en el editor gráfico
- Permitir cambiar colores en la paleta de colores en el editor gráfico
- Implementar textura de ahorro como NCGR + NCLR + NSCR
- Admite otros formatos dentro de SDAT (STRM, SSEQ, etc.)
- Modelos y texturas de modelos (NSBMD, NSBTX), ¿tal vez admitan la edición de esas texturas al menos?
- Implementar el soporte utility.bin (contiene un sistema de archivos en su interior)
- Para texturas de paleta múltiple NCGR + NCLR, permita elegir la paleta para cargar
- Mejorar el código del menú (el parpadeo puede resultar molesto)
- Admite atributos ignorados en los datos de NSCR (verifique los enlaces acreditados a continuación)
- Soporte de la sección PMCP en NCLR
- ¿Agregar editores / visores hexadecimales / de texto?
- ¿Compatibilidad con la exportación e importación de archivos desde los sistemas de archivos NitroF?
- Admite más caracteres especiales (é, à, etc.) en el teclado.
- ¿Mejorar la (des) compresión de LZ77? Actualmente, utilizando una implementación portada de C #, podría haber implementaciones más óptimas por ahí ...
Aplicación creada por XorTroll.