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Karabiner Elements 15.3.0

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Karabiner-Elements es una potente aplicación que nos permite personalizar por completo un teclado en macOS Sierra o superior.

karabiner screenshot.jpg

Fácil de usar

  • Puedes configurar el mapeado de cada tecla desde una simple interfaz de usuario.

Potente

  • Contiene muchas y potentes reglas predefinidas.
  • Cursor diamond
  • Emacs key bindings anywhere
  • Vi key bindings
  • Previene los "command-q" no intencionados
  • Teclas de ratón
  • Puedes importar configuraciones desde internet

Flexible

  • Puedes escribir tus propias reglas si quieres modificar las existentes o crear otras nuevas desde cero.

Karabiner Elements es una aplicación creada por Takayama Fumihiko.


Que novedades incluye la versión 15.0.0   See changelog

Released

  • Cambios importantes
    • macOS 11 y macOS 12 ya no son compatibles.
    • El método de gestión del servicio en segundo plano se ha cambiado a un nuevo método compatible con macOS 13 y posteriores.
    • Por lo tanto, es necesario conceder permiso para que se ejecute el servicio en segundo plano. Siga los pasos que se indican a continuación.
      • Abra la configuración de Karabiner-Elements.
      • Siga las instrucciones para permitir la ejecución de los demonios privilegiados de Karabiner-Elements en la configuración del sistema.
    • El método para activar la extensión multitáctil ha cambiado.
      • Para habilitar la Extensión Multitáctil, vaya a la pestaña Misc en la configuración y active Habilitar Extensión Multitáctil.
  • Notas importantes
    • Durante la instalación se genera un identificador aleatorio único llamado karabiner_machine_identifier.
    • Este ID se utiliza para la configuración específica de la máquina y se puede incluir en el archivo karabiner.json.
    • Si comparte karabiner.json con otras personas, puede que le interese saber cómo se genera este ID y si es seguro compartirlo.
    • Ya que es un ID seguro para compartir con otros, y no hay necesidad de enmascararlo cuando compartes karabiner.json con otros.
  • Nuevas funciones
    • Añadida la posibilidad de desactivar las reglas de Modificaciones Complejas.
    • Añadida la capacidad de duplicar y reordenar perfiles.
    • Añadida la capacidad de reiniciar Karabiner-Elements desde el menú.
    • Añadida la capacidad de restablecer la configuración de los dispositivos que no están conectados actualmente.
  • Mejoras
    • Mejorado el mensaje "{dispositivo} es ignorado temporalmente hasta que {código_tecla} sea pulsado de nuevo" para hacerlo más comprensible. (Gracias a @adamnovak)
    • Añadida la configuración "Activar ventana de notificación de Karabiner", que permite ocultar la ventana de notificación desactivando esta configuración. (Gracias a @jwodnicki)
    • Soporte al_consumer_control_configuration clave, que se utiliza como la clave de Música. (Gracias a @kambala-decapitador)
    • Mejorado el comportamiento al usar el stick del gamepad como dispositivo apuntador.
    • Mejorado el comportamiento de to_if_alone para usar las banderas modificadoras del momento en que se pulsa la tecla, al enviar eventos.
    • Añadida la opción {"type": "unset"} a set_variable.
    • Integradas las funciones karabiner_observer en karabiner_grabber, y luego se ha eliminado karabiner_observer.
    • Se ha reducido el número de procesos en segundo plano, resolviendo los problemas de rendimiento causados por la comunicación entre procesos que se producían en algunos entornos.
    • Se ha introducido un formateador JSON personalizado para guardar JSON en un formato más compacto.
    • El proceso para guardar el archivo de configuración se ha optimizado para que los ajustes que no se hayan modificado respecto a sus valores predeterminados no se incluyan en karabiner.json.
    • Cambios internos:
      • Mejorada la interfaz de libkrbn para minimizar el uso de punteros inseguros en Swift.

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