OBS Studio es un popular software libre y de código abierto para grabación de video y transmisión en vivo en plataformas como Twitch y similares.
Cuenta con versiones para Windows, macOS y Linux.
Características principales de OBS Studio:
- Captura y mezcla sonido/vídeo a tiempo real de alta calidad, con escenas ilimitadas entre las cuales puedes cambiar fácilmente a través transiciones personalizadas.
- Filtros para fuentes de vídeo como son las máscaras de color, correcciones de color, ajustes de chromas y más.
- Mezclador de audio intuitivo con filtros predeterminados para las puertas de ruido, supresiones del mismo y balances. Coge las riendas con la ayuda del plugin VST.
- Opciones de configuración potentes y fáciles de utilizar. Añade nuevas fuentes, duplica las ya existentes, y ajusta sus propiedades sin esfuerzo alguno.
- Panel de ajustes optimizado para configurar rápidamente tus grabaciones y retransmisiones. Cambia de perfil con facilidad.
- Escoge de una variedad de transiciones diferentes personalizables para cuando cambies tus escenas
- Establece accesos rápidos para prácticamente cualquier acción, tal como cambiar entre escenas, iniciar/parar tanto retransmisiones como grabaciones, silenciar las fuentes de audio, pulsar para hablar, y más.
- Modo Estudiote permite previsualizar tu escena y las fuentes antes de ponerlas en vivo. Ajusta tus escenas y fuentes o añade nuevas y asegúrate de que están perfectas antes que de tus espectadores puedan siquiera verlas.
Que novedades incluye la versión 30.1.1 See changelog
Released
- Corregido un fallo en macOS 11 al iniciar OBS [PatTheMav/RytoEX].
- Corregidos los metadatos HDR que faltaban para ciertos codificadores [derrod]
- Fijo roto decodificación de hardware de flujos remotos en Media Sources [pkviet]
- Corregida la salida de archivo rota de remuxing un archivo con audio PCM [derrod]
- Corregido un problema por el que las fuentes de Captura de Audio macOS o Captura de Pantalla macOS podían dejar de capturar [jcm93]
- Solucionado un problema en Windows que causaba que Virtual Camera y 32-bit Game Capture fallaran [PatTheMav]
- Se ha corregido un problema en Linux que provocaba la activación de los codificadores QSV en sistemas sin GPU Intel [kkartaltepe].
- Actualizaciones de metadatos xdg-data con copia de seguridad [GeorgesStavracas]