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OBS Studio 31.0.3

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OBS Studio es un popular software libre y de código abierto para grabación de video y transmisión en vivo en plataformas como Twitch y similares.

Cuenta con versiones para Windows, macOS y Linux.

obs studio.webp

Características principales de OBS Studio:

  • Captura y mezcla sonido/vídeo a tiempo real de alta calidad, con escenas ilimitadas entre las cuales puedes cambiar fácilmente a través transiciones personalizadas.
  • Filtros para fuentes de vídeo como son las máscaras de color, correcciones de color, ajustes de chromas y más.
  • Mezclador de audio intuitivo con filtros predeterminados para las puertas de ruido, supresiones del mismo y balances. Coge las riendas con la ayuda del plugin VST.
  • Opciones de configuración potentes y fáciles de utilizar. Añade nuevas fuentes, duplica las ya existentes, y ajusta sus propiedades sin esfuerzo alguno.
  • Panel de ajustes optimizado para configurar rápidamente tus grabaciones y retransmisiones. Cambia de perfil con facilidad.
  • Escoge de una variedad de transiciones diferentes personalizables para cuando cambies tus escenas
  • Establece accesos rápidos para prácticamente cualquier acción, tal como cambiar entre escenas, iniciar/parar tanto retransmisiones como grabaciones, silenciar las fuentes de audio, pulsar para hablar, y más.
  • Modo Estudiote permite previsualizar tu escena y las fuentes antes de ponerlas en vivo. Ajusta tus escenas y fuentes o añade nuevas y asegúrate de que están perfectas antes que de tus espectadores puedan siquiera verlas.

Que novedades incluye la versión 31.0.0   See changelog

Released

Nuevas características

  • Se agregaron el filtro de desenfoque de NVIDIA y el desenfoque de fondo [pkviet]
  • Se agregaron barras de desplazamiento de vista previa e indicador de zoom/escala [cg2121/Warchamp7]
  • Se agregó compatibilidad con el formato v210 para la captura de dispositivos AJA [paulh-aja]
  • Se agregó la integración del servicio Amazon IVS [palana]
  • Se agregó la codificación de contenido de pantalla QSV AV1 [thyintel]
  • Se habilitaron las funciones de chat de YouTube de origen [msuman-google]

Cambios

  • Se actualizó la fuente/base del navegador CEF (Chromium) a la versión 127 (6533) en todas las plataformas [reitowo/WizardCM/PatTheMav/tytan652/pkviet/kkartaltepe/Lain-B]
  • Se cambiaron los elementos de la escena para usar coordenadas relativas [derrod]
  • Las colecciones de escenas existentes se convertirán automáticamente para usar coordenadas relativas si la colección de escenas tiene una resolución de salida conocida establecida. Efectos de audio NVIDIA divididos de supresión de ruido [pkviet]
  • Los filtros existentes se migrarán automáticamente.
  • Se cambió la propiedad Modo de reproducción de la presentación de imágenes de botones de opción a un menú desplegable [derrod]
  • Se deshabilitó el conmutador de escena automático integrado (actualmente no compatible) al usar Wayland en Linux [tytan652]
  • Mensajes de error mejorados para la cámara virtual de macOS [jcm93]
  • Se cambió la captura de pantalla y ventana en Windows para que no capture la primera pantalla o ventana encontrada [Lain-B]
  • Se cambió la captura de pantalla y ventana en Linux para que no capture de manera implícita [Lain-B]
  • Se agregó una advertencia a la captura de ventana al intentar capturar aplicaciones WinUI 3 con BitBlt [qhy040404]
  • Se refactorizó la implementación de NVENC con varias mejoras [derrod]
  • Ahora se admiten las características del SDK 12.2, como la codificación dividida. Se admiten funciones adicionales de SDK antiguos:
  • B-Frames como referencia
  • Modo VBR de calidad de destino (CQVBR)
  • Se agregó un campo de opciones personalizado para permitir configurar más opciones que no requieren sus propios elementos de interfaz de usuario. Funciones de inhibición del protector de pantalla mejoradas en Linux en Flatpak
  • Scripts modificados para pasar correctamente las configuraciones a las devoluciones de llamadas modificadas al recargar [Penwy]
  • Código QSV heredado eliminado para dispositivos antiguos (Haswell o anteriores) [RytoEX]
  • Código QSV heredado eliminado para Windows 7 [RytoEX]
  • Dispositivo de audio de escritorio predeterminado eliminado en macOS 13+ [jcm93]
  • Compatibilidad con GPU NVIDIA Kepler eliminada para NVENC [derrod]
  • Compatibilidad con FTL eliminada [derrod]
  • Migraciones heredadas eliminadas de OBS Studio 28.1 y anteriores [derrod]
  • Si actualiza desde estas versiones anteriores, es posible que desee actualizar primero a OBS Studio 30.2 y luego a OBS Studio 31.
  • Compatibilidad eliminada con Ubuntu 22.04 [derrod]
  • Chat de YouTube heredado eliminado [gxalpha]
  • Se bloqueó la carga de la cámara virtual de TikTok en OBS debido a problemas conocidos [notr1ch]
  • Las configuraciones de la aplicación tienen se ha dividido en configuración de "aplicación" y configuración de "usuario", en lugar de almacenar todo en global.ini [PatTheMav]

31.0 Corrección de errores

  • Se corrigieron dos fallas con el codificador QSV en Linux [kkartaltepe]
  • Se corrigió una falla con una condición de carrera que involucraba la reconexión de la salida de video multipista [dsaedtler]
  • Se corrigieron dos fallas potenciales en Linux Window Capture [Lain-B]
  • Se corrigió una falla en macOS que podía ocurrir si se desconectaba un dispositivo de audio [jcm93]
  • Se corrigió una falla en Windows al capturar juegos D3D12 [confusionattack/Lain-B]
  • Se corrigió una falla en Linux al importar una colección de escenas creada en Windows [SarenDev]
  • Se corrigió una falla en Windows al capturar una aplicación Vulkan [Charlese2]
  • Se corrigió un bloqueo en el muxer MP4 [derrod/notr1ch]
  • Se corrigió un bloqueo al apagar el muxer [exeldro]
  • Corregido un posible punto muerto al detener un codificador [derrod]
  • Se ha corregido un posible error de memoria y un bloqueo en el analizador de texto [fzwoch]
  • Se han corregido un par de pérdidas de memoria menores [pkviet]
  • Se ha corregido una pérdida de memoria en el complemento PipeWire [dimtpap]
  • Se ha corregido una pérdida de memoria al reproducir un archivo multimedia HDR [tt2468]
  • Se ha corregido un problema en FreeBSD con el manejo de certificados SSL [emaste]
  • Se ha corregido un problema con el color del botón presionado en el tema Rachni [shiina424]
  • Se ha corregido un problema con algunos iconos faltantes en el tema del sistema [shiina424]
  • Se ha corregido un error del receptor SRT en el que el socket no se cerraba correctamente [pkviet]
  • Se ha corregido un problema en el que la colección de escenas actual podía borrarse a los valores predeterminados al intentar cambiar a una colección de escenas diferente que está dañada o no es válida [derrod]
  • Se ha corregido un desbordamiento del búfer en la conversión de texto UTF-8 [derrod]
  • Se ha corregido un problema que podía provocar picos de tasa de bits en QSV CBR [thyintel]
  • Nota: Esta corrección solo se aplica a Lunar Lake o versiones más nuevas, excepto Alder Lake N.
  • Se solucionó un problema por el cual el Asistente de configuración automática podía habilitar involuntariamente la transmisión mejorada [lexano-ivs]
  • Se solucionaron problemas con los indicadores de recorte de audio que se mostraban incorrectamente en los medidores de volumen [norihiro]
  • Se solucionó un problema que causaba que las teclas de acceso rápido se registraran de manera inconsistente en macOS [jcm93]
  • Se solucionó un problema que causaba que la salida de video multipista fallara si el formato de color se configuraba en I444 [dsaedtler]
  • Se solucionó un problema por el cual el CSS personalizado en las fuentes del navegador ya no funcionaba con ciertos sitios web (a saber, el chat de YouTube) [vvto33]
  • Se restauró la compatibilidad con STUN para la salida WHIP [mondain]

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      Si crea un disco de arranque DOS y utiliza un teclado no estadounidense, Rufus intentará seleccionar una disposición de teclado a partir de la configuración regional del sistema. En ese caso, se recomienda FreeDOS, que es la opción predeterminada, ya que admite más disposiciones de teclado.
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      Importa bibliotecas populares ¡Enlaza juegos de Steam, Epic, Origin, GOG, Battle.net, Ubisoft Connect y otros servicios, incluidos juegos que no están instalados! Compatibilidad con emulación Playnite admite una amplia variedad de emuladores de consola. Temas La apariencia de Playnite se puede personalizar por completo, desde cambios de color simples hasta rediseños completos del diseño. Extensiones La funcionalidad de Playnite se puede ampliar con complementos y extensiones de script. Modo de pantalla completa El modo de pantalla completa con compatibilidad total con el controlador está disponible. Contador de tiempo de juego Playnite registra tu tiempo en el juego (cualquier juego, incluidos los emulados). Rápido La interfaz de usuario de Playnite es rápida y consume pocos recursos, incluso con bibliotecas grandes. Portátil Playnite puede ejecutarse desde un almacenamiento portátil sin necesidad de instalar dependencias del sistema. Completamente gratuito Ninguna de las funciones de Playnite está bloqueada detrás de un muro de pago y el código fuente completo está disponible bajo la licencia MIT. Seguro y privado Playnite no almacena ninguna información de usuario en servidores remotos. Toda la información sobre tu biblioteca se almacena localmente en tu PC. Al vincular una cuenta, solo guardamos la misma cantidad de información que cuando inicias sesión en la biblioteca o tienda relacionada a través del navegador web. Integración con igdb.com Playnite puede descargar automáticamente metadatos para todos tus juegos, incluidos los personalizados (carátulas, descripciones y otra información). Playnite ha sido creado por Josefnemec.
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