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sys-ftpd 1.0.5

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sys-ftpd es un servidor FTP liviano que se ejecuta en segundo plano en tu Nintendo Switch.

Es una versión liviana de la aplicación ftpd de mtheall que se ejecuta como un servicio en segundo plano (sysmodule).

Originalmente se derivó de sys-ftpd de jakibaki en un intento de mejorar el rendimiento y la estabilidad.

Como es liviano, ocupa menos memoria en tu consola a costa de transferir archivos un poco más lento. Si quieres transferir archivos grandes, te sugiero que instales ftpd de mtheall por separado y lo ejecutes siempre que necesites realizar una transferencia de archivos grande.

Cómo usar

  • Descarga la última versión desde aquí mismo
  • Extraiga el contenido de la carpeta a la raíz de la tarjeta SD de su Nintendo Switch (debería superponerse con las carpetas Atmosphere y config existentes)
  • Vaya a config/sys-ftpd/config.ini y configure su nombre de usuario y contraseña para el servidor FTP (de lo contrario, no le permitirá conectarse)
    • Alternativamente, puede habilitar el modo anónimo, que permitirá que cualquier persona en la red se conecte a su servidor FTP sin credenciales (no es seguro)
  • Inicie o reinicie su Nintendo Switch en CFW como de costumbre.
  • Una vez que su consola esté conectada a una red, puede conectarse a su servidor con cualquier cliente FTP (puede encontrarlos en línea) desde cualquier computadora dentro de la misma red.
    • La dirección IP de su Nintendo Switch se puede encontrar en Configuración del sistema -> Internet -> Estado de conexión -> Dirección IP de su consola. (normalmente se parece a 192.168.X.X)
    • El puerto se puede encontrar y modificar en el archivo config.ini mencionado anteriormente. (por defecto es 5000)
    • La dirección resultante debería verse como 192.168.X.X:5000, donde tu nombre de usuario y contraseña son tu usuario y contraseña de config.ini respectivamente.
  • Ahora deberías poder disfrutar de acceder a tus archivos de Nintendo Switch de forma remota.

sys-ftpd ha sido creado por cathery.


Que novedades incluye la versión 1.0.5

Released

  • Actualizado para funcionar con el último Atmosphere/FW (19.0.0)

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Preguntas, aportes y peticiones en el foro.

  • Contenido similar

    • Por Dekuwa
      dvr-patches es un conjunto de parches exefs para permitir la transmisión de juegos incompatibles con sysdvr.
      Esto es experimental y no lo probé con muchos juegos, úselo bajo su propio riesgo: puede no funcionar en absoluto, causar inestabilidad y fallas o degradar el rendimiento.
      Dudo que esto pueda hacer que lo baneen, pero nuevamente, úselo bajo su propio riesgo.
      Compatibilidad de firmware
      Todos los firmwares a partir de 11.0 deberían ser compatibles, sin embargo, los parches deben actualizarse con los nuevos firmwares.
      Cuando se lanza un nuevo firmware, intentaré actualizar este repositorio de manera oportuna, puede verificar si el último firmware es compatible en la pestaña de lanzamientos o habilitar las notificaciones de github para este repositorio para recibir notificaciones de actualizaciones.
      A veces, las actualizaciones de firmware no necesitan parches nuevos, por ejemplo, 14.0 usa los mismos que 14.1 porque el módulo de sistema relevante (am) no se modificó, antes de abrir un problema cuando se lanza un nuevo firmware, intente ejecutar los parches.
      No tengo planes de portar a firmwares más antiguos, por supuesto, las solicitudes de incorporación de cambios son bienvenidas.
      Instalación
      Descarga la última versión desde aquí mismo y extráelo a la raíz de tu tarjeta SD, luego reinicia tu consola. Ahora la transmisión debería funcionar.
      Cada vez que instalas una nueva actualización de firmware, probablemente necesitarás descargar una nueva versión de estos parches que pueden no estar disponibles de inmediato. Consulta los mensajes de confirmación para saber cuándo se agrega compatibilidad con un nuevo firmware.
      dvr-patches ha sido creado por exelix11.
    • Por Dekuwa
      SwitchWave es un reproductor multimedia acelerado por hardware para Nintendo Switch, basado en mpv y FFmpeg.

      Características
      Backend de aceleración de hardware personalizado para FFmpeg, con escala de frecuencia dinámica. Se pueden decodificar los siguientes códecs: MPEG1/2/4 VC1 H.264/AVC (10+ bits no compatible con hardware) H.265/HEVC (12+ bits no compatible con hardware) VP8 VP9 (10+ bits no compatible con hardware) Backend de gráficos personalizado para mpv con deko3d, compatible con: Reproducción a 4k60fps Renderizado directo (decodificación de software más rápida) Shaders de posprocesamiento personalizados Backend de audio personalizado para mpv con API nativas de Nintendo, compatible con diseños de hasta 5.1 surround Reproducción en red a través de Samba, NFS o SFTP Compatibilidad con unidad externa con libusbhsfs Interfaz de usuario rica y responsiva, incluso bajo carga Instalación
      Descargue la última versión y extráigala a la raíz de su tarjeta SD (tenga cuidado de fusionar y no sobrescribir las carpetas) Los recursos compartidos de red se pueden configurar a través de la aplicación, al igual que los ajustes de mpv a través del editor integrado (consulte el manual) Los parámetros de tiempo de ejecución más relevantes se pueden ajustar dinámicamente durante la reproducción a través del menú o, en su defecto, la consola (manual) SwitchWave ha sido creado por averne.
    • Por Dekuwa
      Sudachi es un emulador de Nintendo Switch escrito en C++ para Windows, Linux Android, con una versión para macOS en desarrollo.


      El emulador tiene soporte para tecnologías Vulkan, OpenGL GLSL y OpenGL GLASM.
      Sudachi ha sido creado por jarrodnorwell.
    • Por Dekuwa
      Switch Firmware Dumper es una sencilla aplicación para Nintendo Switch que nos permite dumpear su firmware.

      La aplicación ha sido creada por mrdude2478.
    • Por Dekuwa
      Rekado es un lanzador de Payloads de Nintendo Switch para Android escrito en Kotlin.
      La aplicación no necesita que tu dispositivo Android esté rooteado.
      Los payloads de SX Loader, ReiNX y Hekate vinenen incluídos de serie.
      Como usar Rekado
      Ejecuta la aplicación Busca un cable para conectar tu dispositivo con la Nintendo Switch. Para un correcto funcionamiento, debe de ser un cable diseñado para la transmisión de datos,  no solo para carga. Es recomendable usar un cable USB A-to-C y un adaptador USB OTG. En la categoría "Payloads", haz click en el botón "+" para seleccionar un payload precargado en el almacenamiento de nuestro dispositivo o simplemente transfiere tu payload a la carpeta Rekado en su memoria. O puedes usar uno de los payloads precargados (SX Loader, ReiNX o Hekate) Pon tu Nintendo Switch en modo RCM de la forma que creas conveniente. Tu consola se encenderá por si misma cuando se conecte, asegúrate de dejar pulsado el botón "Volumen +". Conecta el dispositivo Android a la Nintendo Switch y permite el acceso para el USB si es necesario. Espera hasta que el selector de payloads se abra y selecciona el que quieres cargar. Espera que el payload termine de cargarse en tu consola.


      FAQ
      Does application require Root?
      Application doesn't require Root on your device.
      Can it brick my device/console?
      This should not happen when using the "correct" payloads. But I am not responsible for possible problems.
      I want to help in Rekado's localization to my language, what should I do?
      Rekado's localization files placed in few places:
      \app\src\main\res\values\strings.xml \app\src\main\res\values\arrays.xml \konae\src\main\res\values\strings.xml You should translate it. Files marked with translatable="false" should not be included in your localization. After finishing create Pull request and your localization will be added in Rekado.
      Credits
      DavidBuchanan314 for creating NXLoader. ealfonso93 for contributing in this project. unbranched for Italian localization.
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