Koei Tecmo ha anunciado Romance of the Three Kingdoms XIV, una nueva entrega de su franquicia de juegos de estrategia histórica, para PS4 y PC.
El juego está ambientado en la caída de la Dinastía Han en la antigua China, donde las batallas tienen lugar en una lucha sin límites por la tierra.
El mapa muestra el territorio capturado y la emoción de la expansión utilizando un simplificado sistema de colores, que rinde tributo al Romance of The Three Kingdoms original, lanzado en PC allá por 1985.
Todo, desde la guerra hasta los asuntos diplomáticos, girarán en torno a la gestión y la recolección, mientras intentamos difundir nuestras estrategias a voluntad sobre el vasto mapa de China.
Además, el título adoptará el sistema de gobernantes de las entregas IX y XI para ayudar a devolver el estilo de juego clásico a la saga. Esto implica que todas las acciones, desde las domésticas, las políticas y de batalla, ahora tendrán lugar en un único mapa.
También se exhibirá una mayor personalidad entre los personajes, con oficiales de los Tres Reinos como Liu Bei y Guan Yu, reivindicándose a sí mismos en diversas situaciones para sumergir completamente a los jugadores en la rica historia de juego.
Pero eso no es todo, el nuevo sistema de Inteligencia Artificial Evolucionada está siendo implementado para desafiarnos en continuas partidas. Con las organizaciones ahora definidas a través de los ideales de cada gobernante, las diferentes experiencias de juego ahora son posibles a través de distintos gobernantes.
Incluso dentro de la misma facción, las diferentes políticas traen consigo ahora diversas estrategias para la expansión, haciendo uso racional de varios oficiales como piedra angular de un dominio de juego avanzado.
Romance of The Three Kingdoms XIV se lanzará para PS4 y PC en una fecha todavía por concretar.
Más información en su web oficial.